佐藤可士和の打ち合わせ

 

 

■打合せの心構え

・自由に考え、議論する場は全て「打合せ」

・「一緒に作り上げていく」という意識を持つ

・打合せはコミュニケーション能力を磨く場

・アイデアは打合せの場で生み出される

・打合せは「練習」ではなく、「真剣勝負の場」

・事前に準備をし、打合せ中は全力で話を聞き、考える

・不要なパソコンは持ち込まない

・打合せでは、必ずしゃべる

・社外でも、社内でも、本音でぶっちゃける環境作りが大切

・間違ってもいいから、どんどん口に出す

・思考は言語化することで、具体的になっていく

・否定をするなら、必ず代案を出す

・違う持ち場の人が、アイデアを考えても全くかまわない

・正直に意見をぶつけることで、思いを言語化するトレーニングになる

・どんなに否定されてもへこたれない

 

 

■打合せの設計

・打合せの目的を明確にする

・ゴールの日にちを決める

・「とりあえず打合せ」は厳禁

・適正な打合せの回数をゴールから逆算する

・「あれもこれも」ではなく、「まずはどれをやるのか」を決める

・プロジェクトメンバーを一目でわかる体制図で可視化する

・誰が何をやるのか、誰が責任を持つのか、はっきりさせる

・「打席に立つのは誰か」をはっきりさせる

 

 

■イメージの重要性

・何も考えないで、いきなり打合せに来てはいけない

・イメージできないものは、行動できない

・正解はあるのではなく、作るもの

・「アイデア」は重い言葉なので、まずは「イメージ」をやりとりする

・仕事をするというのは、どんどんクライアントに近づいていくこと

・最初の感動を大切にするためにも、準備をしすぎないことも大切

・「何のために、誰のために仕事をしているのか」改めて考えてみる

・イメージを固めすぎず、反論にも聞く耳を持つ

・いいアイデアというのは、陳腐なアイデアと紙一重のところにもある

・問いかけることで打合せは活性化していく

・問題意識があれば、質問は自然と出てくるもの

・打合せのキーマン、意思決定者に話しかける

・自分の意見に対して賛同してくれる人を意識する

・特定の誰かにパスを出すことで、打合せを組み立てていく

・他人のイメージを聞きながらも必死で考える

 

 

■打合せの時間管理

10分前を定時と思え

・人数分のコストがかかっていることを忘れない

・打合せの回数は、少なければ少ないほどいい

・目的に達したら打合せは早く終えたほうがいい

・次にいい打合せをするための宿題をきちんと出す

・何を決めたのかを共有して打合せを終える

・「今日の打合せで決めるぞ」と覚悟して臨む

・終了15分前には、まとめ的なムードに持っていく

・最後の5分を、その日の打合せについての確認の時間に充てる

・何をいつまでにやるのか、その場で確認する

・すぐに作業に移れるように、なるべく具体的な指示を出す

・次回までに何をすべきかを整理しておく

・脳が冷めないうちに、打合せを振り返る

・自分議事録をメールで自分に送る

・ぼんやりとした曖昧な言葉で終わらせない

・「これでいいですか」「これでいいですね」を繰り返す

 

 

■打合せにおける気遣い

・仕事の本質は、気遣いなどの細部に宿る

・相手の立場に立てるだけの余裕を持つ

・相手を尊重する気持ちがいい仕事につながる

・スマートフォンをいじるのは、印象悪し

・くどい説明や不要な前置きに気をつける

・人間は、見ているものや聞こえてくるものに影響されている

・打合せの目的にふさわしいファッションを意識しているか

・打合せがイメージできていれば、必要な資料は自ずとわかる

・もし自分が打合せ相手だったら、どんなものが欲しいかを想像する

 

 

■ファシリテーター

・一つ一つの打合せの位置づけと目的をきちんと把握する

・全体像の説明がないままに、いきなり各論から話はじめない

・打合せの時間内で、何をどのようにするのかデザインする

・発言しやすい環境作りをする

・意見はランダムに聞いて、ライブ感をだす

・発言者を積極的にほめてモチベーションを上げる

・議論の流れをコントロールするためのコミュニケーション力を磨く

・上司は部下に、どんどんファシリテーター経験を積ませる

・この仕事の社会的な大義を語りかける

 

 

■ブレインストーミング

・共有や伝達だけの打合せはいらない

・全ての打合せをブレインストーミングにする

・発言しない人をいれない

・ブレインストーミングは、自分をあけっぴろげにさらす場

・年長者は若い人をのせてしゃべらせ、まとめていく

・ファシリテーターがだいたいの方向性を示して口火を切る

・極論への反発が新しいイメージを呼び込む

・断片から、次の話の展開に結び付けていく

・いきなり結論は出ない。「くだらないことを言い合う」を前提にする

・「そんな話があるのか」という話をして、脳を刺激する

・「何を感じたか」を心のひだに記憶していく

・「感じたこと」を脳内に記憶していく

・世の中は人々の「感情の集積」で動いている

・「その場で思ったこと」を大切にする

・最後はプロジェクトのリーダーが決断する

・全員の同意を得る必要はないが、納得できる理由を述べられるようにする

 

 

■会食

・「会食では、こんなことを話そう」と事前に決めておく

・会食では、会社の未来や、夢を語ってもらう

・価値観を形作ったこれまでの経験を聞くと、理解を深められる

・相手についてインプットしておくからこそ、面白い話は出てくる

・疑問だったこと、よくわからないことを、尋ねる場にする

 

 

■社内コミュニケーション

・スキマ時間に常時、密にコミュニケーションをする

・最もやってはいけないのは、任せきりにしてしまうこと

・メンバーの進捗状況を確認しながら仕事を進める

・リーダーはいつでもオープンでウェルカムな姿勢でいる

・立ち飲み屋感覚で、さっと集まれる雰囲気を心がける

・クリエイターでもビジネススキルが求められる

・未完成でもオープンにしてプロセスを共有する

・生産性がどこまで上がるかを、常に意識する

・カジュアルな雑談レベルだから、いいアイデアも生まれる

・社内打合せは、しないのが理想

 

 

 

打合せでメンバーにやる気を持ってもらうためには、「大義」を意識すること。

この仕事が世に出た暁には、どんな社会的な大義が生まれるか。それを語りかける。

 

例えば、この本を作っているときの最大のモチベーションは、打合せを変えることで、

日本企業の働き方を変えることができるかもしれない ということでした。

それは日本経済成長への貢献につながるかもしれない と。

 

 

打合せで仕事の大部分の時間を使っている

毎日の打合せが仕事を変える。それは会社を変え、日本を変えていく。

そして、人生をも変える。