〔読了〕ランチェスター戦略の授業/福永雅文
・ランチェスター戦略は、マーケットシェアのNo,1を目指すための理論と実務体系。
目的は、マーケットシェアのNo,1。
・ランチェスター戦略では、No,1のことを「2位以下を圧倒するダントツの1位」と定義している。
ダントツの基準は、
2社間競争の場合:No,1>2位×3(3倍差)
それ以外の場合:No,1>2位×√3(1.7倍差)
・弱者の戦略
■基本戦略
差別化戦略:質的優位性を築く為に、他社と違った製品・サービスを他社と違った方法で提供すること。
■5大戦法
1)一点集中主義
量的優位性を築く為に自社の経営資源を重点配分すること。
事業、製品、地域、販売チャネル、顧客層などを細分化し重点を定め集中する。
選択した領域に他社よりも多くの資源を集中投入し、自社の経営資源を重点配分する。
そして、総合的な戦いは避け、部分的な戦いに集中する。
2)局地戦
地域、事業領域など営業範囲を限定すること。
3)接近戦
顧客に近づく営業方法。直接販売。
関節販売であっても、ユーザーや小売店を訪問する川下作戦を行う。
弱者は、自ら売り切る力を持つことが必要。
強者はセルイン活動(メーカーが卸・小売に納入すること)が中心でよいが、
弱者はセルアウト活動(卸・小売から消費者やユーザーに販売すること)が中心でなければいけない。
4)一騎討ち戦
競合数の少ない場面を重視する。一社独占の市場や顧客を狙い撃つ。
5)陽動戦
ゲリラ。奇襲戦法。ライバルの手の内を探り、自社の手の内を悟られないようにする。
ライバルがやれない、やりたくないことをやる。
・強者の戦略
■基本戦略
ミート戦略:弱者の差別化を封じ込める同質化戦略。
後発が原則だが、弱者の差別化を察知し、あらかじめ同質化することもある。
■5大戦法
1)総合主義
企業の総合力で戦う。事業部門間の相乗効果を狙う。物量戦。
最大店を地域一番立地につくる。
2)広域戦
地域、事業領域などを限定にしないこと。グローバル戦略。全国展開。
3)遠隔戦
間接販売。広報・広告で消費者やエンドユーザーの知名度・好感度を高め指名買いを促進させる。
プル戦略。消費者・エンドユーザーの知名度を高め、好感度を高めること。
知名度のことを「マインド・シェア」、好感度のことを「ハート・シェア」と呼ぶ。
「マインド・シェア」「ハート・シェア」は、市場シェアと相関する。
4)確率戦
競合数の多い場面を重視する。製品のフルライン化、販売チャネルの重複化。
多少の共食いは覚悟して弱者の付け入る隙をなくす。
5)誘導戦
先手必勝作戦。おびき出し作戦。
・7つのシンボル目標値
-上限目標値:73.9%
最終目標は、上限目標値の73.9%。
-安定目標値:41.7% 首位独走の条件
シェア競争において、過半数の51%はあまり意味がない。
3社以上の競争となると、40%を超えた時点でNo,1になることができる。
-下限目標値:26.1% 強者の下限
-上位目標値:19.3% 上位(2・3位)の条件。弱者の当面の目標。
-影響目標値:10.9% 赤字・黒字の分岐点。新製品発売時の当面の目標値「10%足がかり」。
本格的な競争に入る境目。
-存在目標値:6.8% 市場に存在が認められる条件。撤退の判断基準。
-拠点目標値:2.8% 市場参入の条件。これを下回ると参入に失敗したということ。
・プロダクト・ライフサイクル(曲線) PLC
市場の販売数量をもとに、ライフサイクルがどの段階にあるのかを見極め、戦略をたてることが重要。
1)導入期
実績のない異分野では、シェアゼロからのスタートなので、弱者の戦略が基本となる。
市場を細分化して集中する「一点集中主義」と、「差別化戦略」をとることが重要。
2)成長期
3)成熟期
4)飽和期
5)減衰期
・消費者の階層区分 イノベーター理論
1)イノベーター
冒険心にあふれ、新しい製品・サービスを進んで受け入れる人のこと。
市場全体の2.5%にあたる。
2)アーリーアダプター
流行に敏感で、情報収集を自ら行って判断し、新製品・サービスを比較的早い時期に受け入れる人のこと。
市場全体の13.5%にあたる。
「オピニオンリーダー」とも呼ばれる。
3)アーリーマジョリティ
比較的慎重な人で、平均的な人よりも早めに新製品・サービスを受け入れる人のこと。
市場全体の34.0%にあたる。
「ブリッジピープル」とも呼ばれる。
4)レイトマジョリティ
比較的懐疑的な人で、周囲の大多数が新製品・サービスを受け入れている場面を見てから、
同じ選択をする人。
市場全体の34.0%にあたる。
「フォロワーズ」とも呼ばれる。
5)ラガード
5階層のうち最も保守的で、流行や世の中の動きに関心が薄い人で、新製品・サービスが
世の中に広く普及してから購入するか、購入しない。
市場全体の16.0%にあたる。
普及率がイノベーターとアーリーアダプターを合わせた16%に達すれば、製品はボリュームゾーンに
いる追随者に広がっていく。
すなわち、アーリーアダプターが、新製品・サービスの普及のカギを握る。(普及率16%の理論)
アーリーアダプターとアーリーマジョリティの間には、容易に越えられない溝(キャズム)が存在する。
アーリーマジョリティが、普及のカギを握る。(キャズム理論)
・成長期の後発参入
成長期は参入が相次ぐ。
この時期は各製品の差がほとんどないので、販売力に勝る業界の強者が「後発強者」になり、
先発が弱者になるパターンも起こりうる。
後発強者になるには、物量戦を展開する必要がある。
先発の後に間髪いれず市場参入できる開発力
・成熟期にとる戦略
伸びが鈍化する成熟期には、「選択と集中」に戦略転換が重要。
伸びが鈍化してきたら、製品ライン、販売チャネルを見直して、不採算部門はカットする。
大口需要先、自社がメイン供給元であるAaが、売上・シェアの決めてとなる。
シェア10%黒字を事業存続の目安にすべき。
・ランチェスター式ABC分析
需要全体に対する構成比が
A:構成比累計が70%まで
B:構成比累計が70~95%まで
C:構成比累計が95~100%まで
自社と同業者の顧客内シェアが
a:自社がNo,1
b:どこもNo,1でない
c:他社がNo,1
d:未取引先
自社にとって最も重要な顧客は、Aa。
2番目に重要な顧客は、Ab。Aa候補となるAbも重要。
重要なAクラス:Aa/Ab/Ba
普通のBクラス:Ac/Bb/Ca
重要でないCクラス:Bc/Cb/Cc
区分して活動量をウェイトづけすべき。
営業活動は、格に応じた攻略の方針をもち、活動量のウェイトづけをする。
・営業プロセスを標準化して、見える化し、改善点を見つける
営業プロセスの見える化
-各プロセスの目的、目標の明確化
-各プロセスのランクアップ基準の明確化
-各プロセスのトーク・ツールの標準化
-件数、回数、間隔を記録
-受注率、歩留まり率を計測
-業績だけでなく適正な活動を評価
標準化した上で、各営業パーソンの個性を発揮させればいい。
標準化した活動を管理すれば、商談進捗率や受注率なども分析できる。
「何をすれば、どれぐらい受注できるのか」がわかるし、活動の改善点も見えてくる。
標準化しないと、営業活動はブラックボックスの中にあるままで、効果的な対策が打ちにくい。
標準化した営業活動を管理することで、商談進捗率や受注率、活動の改善点がみえてくる。
・ランチェスター戦略は、マーケットシェアのNo,1を目指すための理論と実務体系。
目的は、マーケットシェアのNo,1。
・ランチェスター戦略では、No,1のことを「2位以下を圧倒するダントツの1位」と定義している。
ダントツの基準は、
2社間競争の場合:No,1>2位×3(3倍差)
それ以外の場合:No,1>2位×√3(1.7倍差)
・弱者の戦略
■基本戦略
差別化戦略:質的優位性を築く為に、他社と違った製品・サービスを他社と違った方法で提供すること。
■5大戦法
1)一点集中主義
量的優位性を築く為に自社の経営資源を重点配分すること。
事業、製品、地域、販売チャネル、顧客層などを細分化し重点を定め集中する。
選択した領域に他社よりも多くの資源を集中投入し、自社の経営資源を重点配分する。
そして、総合的な戦いは避け、部分的な戦いに集中する。
2)局地戦
地域、事業領域など営業範囲を限定すること。
3)接近戦
顧客に近づく営業方法。直接販売。
関節販売であっても、ユーザーや小売店を訪問する川下作戦を行う。
弱者は、自ら売り切る力を持つことが必要。
強者はセルイン活動(メーカーが卸・小売に納入すること)が中心でよいが、
弱者はセルアウト活動(卸・小売から消費者やユーザーに販売すること)が中心でなければいけない。
4)一騎討ち戦
競合数の少ない場面を重視する。一社独占の市場や顧客を狙い撃つ。
5)陽動戦
ゲリラ。奇襲戦法。ライバルの手の内を探り、自社の手の内を悟られないようにする。
ライバルがやれない、やりたくないことをやる。
・強者の戦略
■基本戦略
ミート戦略:弱者の差別化を封じ込める同質化戦略。
後発が原則だが、弱者の差別化を察知し、あらかじめ同質化することもある。
■5大戦法
1)総合主義
企業の総合力で戦う。事業部門間の相乗効果を狙う。物量戦。
最大店を地域一番立地につくる。
2)広域戦
地域、事業領域などを限定にしないこと。グローバル戦略。全国展開。
3)遠隔戦
間接販売。広報・広告で消費者やエンドユーザーの知名度・好感度を高め指名買いを促進させる。
プル戦略。消費者・エンドユーザーの知名度を高め、好感度を高めること。
知名度のことを「マインド・シェア」、好感度のことを「ハート・シェア」と呼ぶ。
「マインド・シェア」「ハート・シェア」は、市場シェアと相関する。
4)確率戦
競合数の多い場面を重視する。製品のフルライン化、販売チャネルの重複化。
多少の共食いは覚悟して弱者の付け入る隙をなくす。
5)誘導戦
先手必勝作戦。おびき出し作戦。
・7つのシンボル目標値
-上限目標値:73.9%
最終目標は、上限目標値の73.9%。
-安定目標値:41.7% 首位独走の条件
シェア競争において、過半数の51%はあまり意味がない。
3社以上の競争となると、40%を超えた時点でNo,1になることができる。
-下限目標値:26.1% 強者の下限
-上位目標値:19.3% 上位(2・3位)の条件。弱者の当面の目標。
-影響目標値:10.9% 赤字・黒字の分岐点。新製品発売時の当面の目標値「10%足がかり」。
本格的な競争に入る境目。
-存在目標値:6.8% 市場に存在が認められる条件。撤退の判断基準。
-拠点目標値:2.8% 市場参入の条件。これを下回ると参入に失敗したということ。
・プロダクト・ライフサイクル(曲線) PLC
市場の販売数量をもとに、ライフサイクルがどの段階にあるのかを見極め、戦略をたてることが重要。
1)導入期
実績のない異分野では、シェアゼロからのスタートなので、弱者の戦略が基本となる。
市場を細分化して集中する「一点集中主義」と、「差別化戦略」をとることが重要。
2)成長期
3)成熟期
4)飽和期
5)減衰期
・消費者の階層区分 イノベーター理論
1)イノベーター
冒険心にあふれ、新しい製品・サービスを進んで受け入れる人のこと。
市場全体の2.5%にあたる。
2)アーリーアダプター
流行に敏感で、情報収集を自ら行って判断し、新製品・サービスを比較的早い時期に受け入れる人のこと。
市場全体の13.5%にあたる。
「オピニオンリーダー」とも呼ばれる。
3)アーリーマジョリティ
比較的慎重な人で、平均的な人よりも早めに新製品・サービスを受け入れる人のこと。
市場全体の34.0%にあたる。
「ブリッジピープル」とも呼ばれる。
4)レイトマジョリティ
比較的懐疑的な人で、周囲の大多数が新製品・サービスを受け入れている場面を見てから、
同じ選択をする人。
市場全体の34.0%にあたる。
「フォロワーズ」とも呼ばれる。
5)ラガード
5階層のうち最も保守的で、流行や世の中の動きに関心が薄い人で、新製品・サービスが
世の中に広く普及してから購入するか、購入しない。
市場全体の16.0%にあたる。
普及率がイノベーターとアーリーアダプターを合わせた16%に達すれば、製品はボリュームゾーンに
いる追随者に広がっていく。
すなわち、アーリーアダプターが、新製品・サービスの普及のカギを握る。(普及率16%の理論)
アーリーアダプターとアーリーマジョリティの間には、容易に越えられない溝(キャズム)が存在する。
アーリーマジョリティが、普及のカギを握る。(キャズム理論)
・成長期の後発参入
成長期は参入が相次ぐ。
この時期は各製品の差がほとんどないので、販売力に勝る業界の強者が「後発強者」になり、
先発が弱者になるパターンも起こりうる。
後発強者になるには、物量戦を展開する必要がある。
先発の後に間髪いれず市場参入できる開発力
・成熟期にとる戦略
伸びが鈍化する成熟期には、「選択と集中」に戦略転換が重要。
伸びが鈍化してきたら、製品ライン、販売チャネルを見直して、不採算部門はカットする。
大口需要先、自社がメイン供給元であるAaが、売上・シェアの決めてとなる。
シェア10%黒字を事業存続の目安にすべき。
・ランチェスター式ABC分析
需要全体に対する構成比が
A:構成比累計が70%まで
B:構成比累計が70~95%まで
C:構成比累計が95~100%まで
自社と同業者の顧客内シェアが
a:自社がNo,1
b:どこもNo,1でない
c:他社がNo,1
d:未取引先
自社にとって最も重要な顧客は、Aa。
2番目に重要な顧客は、Ab。Aa候補となるAbも重要。
重要なAクラス:Aa/Ab/Ba
普通のBクラス:Ac/Bb/Ca
重要でないCクラス:Bc/Cb/Cc
区分して活動量をウェイトづけすべき。
営業活動は、格に応じた攻略の方針をもち、活動量のウェイトづけをする。
・営業プロセスを標準化して、見える化し、改善点を見つける
営業プロセスの見える化
-各プロセスの目的、目標の明確化
-各プロセスのランクアップ基準の明確化
-各プロセスのトーク・ツールの標準化
-件数、回数、間隔を記録
-受注率、歩留まり率を計測
-業績だけでなく適正な活動を評価
標準化した上で、各営業パーソンの個性を発揮させればいい。
標準化した活動を管理すれば、商談進捗率や受注率なども分析できる。
「何をすれば、どれぐらい受注できるのか」がわかるし、活動の改善点も見えてくる。
標準化しないと、営業活動はブラックボックスの中にあるままで、効果的な対策が打ちにくい。
標準化した営業活動を管理することで、商談進捗率や受注率、活動の改善点がみえてくる。