ここが気になる… | だらっと日記

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久々にゃんこ大戦争の話…

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

にゃんこ大戦争プレイしているのですが…全然進まず…

 

というか降臨キャラも全然攻略出来ない…

 

で、にゃんこ大戦争の気になる所を幾つかかいてみたいと思います

 

1,情報が無い

 

ゲーム内でプレイヤーキャラ側も敵側も特定の効果に関しては情報がうっすらと有るのですが、射程距離やHP・攻撃力等のステータス、再生産時間等のキャラデータに関しては外部攻略サイトにしか有りません…

 

これ一体どこからの情報なのかと思って調べたら…どうやら解析みたいで…そうか…

 

まあ、攻略サイトが無いと成立しないゲームがソーシャルゲームと言われるほどソシャゲには攻略サイトとセットな感は有りますが…それにしたって解析かと…

 

当然ながらキャラ射程やHP等の情報も載っているので基本的に攻略サイトを見ないとまともにプレイ出来ません

 

2,統率力(スタミナ)消費が大きすぎる

 

降臨によっては統率力500消費なんてのもざらに有ります、全然遊べません…

 

後述しますが、更にステージが原因で丸1日何の成果も得られませんでした~状態になることも…下手すりゃ数年何の(略

 

自分がそうですが、このゲームは消費スタミナ多すぎて1クエやるともう何も出来ない~なんてことが普通にあります…統率力上げるのにはキャラレベル上げが必要で、そのキャラレベル上げするにはクエストをクリアして経験値を取得する必要がある…

 

3,初見殺し(騙し討ち)が多すぎる

 

これもプレイしてて気になる所…殆ど全てのクエストで初見殺しや騙し討ちが有ります、無いクエスト探すほうが難しい…

 

ノーマルクエストでも有るんだからそりゃ降臨に無いはずが無いわけで…

 

運営側はこれが常態化しているので多分感覚が麻痺してて間違っているとは思ってないのでしょうが、初見殺しでスタミナ500取られたらそりゃ回復まで何も出来なくなるからアプリ閉じる→そのまま忘れてプレイしなくなる…のコンボが発生すると予想出来ないのだろうか…

 

特に酷いのは敵の情報が無いので対策を取るまで死に続けると言う事…結果的に運営側が非公式の解析サイトを見ることを推奨しているような作りにしているというのが問題…

 

攻略を試行錯誤して欲しいのかもしれませんが、それやって欲しいなら初回クリアまではスタミナ消費0をやるべきで…挑んで死んでスタミナ500消費でまた回復するまで遊ばないでね~はそれもう辞めろと言ってるのと同じなのよ…

 

攻略するまでに何度も挑まないといけないのにそれをするのに回復時間を要求してくるって時点でプレイヤーが飽きるのは当然なわけで…

 

実際私も一度プレイ止めてますからね…今は復帰してるけどそれでも勝てるクエストは少ない…

 

それもこれも敵の情報が無いからってのもある…せめて敵射程とこちらのキャラの攻撃射程位は記載するべきでしょう…仕事怠慢を攻略試行錯誤の楽しみという言い訳に使わないで欲しい、攻略させたいなら最低限の情報があってこそなので…外部の解析サイトにそれを任せるってのも問題だし…

 

4,サイレント修正

 

自分も攻略動画的なものを見たりします(攻略サイトは見てない、以前少し見たけど作りがごちゃごちゃしてて目が痛くなったのと欲しい情報を探すのが面倒過ぎる作りだったので見なくなった)

 

ですが、その攻略動画が古い物だと運営のサイレント修正が入った後でプレイするとクリア出来ない動画になります

 

コメント欄でも修正されて攻略できないから真似するなと言うコメントが多数あったりして、まあ簡単にクリアしているので仕方ないのかな~と思う反面…

 

幾つかの動画では超激レア(ガチャ入手)を入れて簡単にクリアしてる編成でもサイレント修正してるみたいで…いやそのキャラ手に入れた人の中には課金してそのキャラ手に入れたんじゃないの?それで攻略させないのかよと…ソシャゲの意味って…と思いましたが…

 

5,そもそも超激レアキャラが強くない

 

これも問題でしょうね…超激レアキャラが弱すぎるんですよ…ほぼ集金目的のビジュアルキャラレベル…

 

勿論強いのもいるんですが、基本的に強いのは超激レアでも、限定レア(排出0,3%)、青目一族(特定イベントガチャの超激レア)、恒常キャラの極々一部

 

これ位、しかも限定レアに関してはこれまた強いのと弱いのがいる始末…どうなってるんだよ…

 

勿論1体で全てを薙ぎ払え。とか言うつもりは無いですが、殆どがネタキャラレベルの性能で上段抜きでレア・激レアの方が強いまである…

 

それは良いこと…と言いたいですが、ソシャゲ広告でアレほど超激レアの巨大キャラを宣伝して煽っておいてこの扱いは…って事になるわけですよ…

 

6,進化・本能強化が非常に面倒…

 

進化素材も本能強化も非常に手間がかかります、まあ…エンドコンテンツみたいな所あるから本能に関しては…

 

でも強化方法がガチャから出て来たキャラをNP化して使うってのは…どうなの…これ…

 

レアガチャキャラをNP化するから課金者優遇…なのはまだ分かるとして、それで強化したキャラいないとクリア出来ないみたいな所を用意するのは…幾つか本能強化した盾役入れないと耐えられないクエストあったぞ…

 

それもですが、進化素材も分かり辛い…通常のマタタビクエで手に入らないのはどこで手に入れるのかと…特定のクエスト全クリアが条件なんかもあるので…恐ろしく面倒ではあるんですよね…

 

と、こんな感じでしょうか…まだまだありますけどね、アイテム集めづらいとか特定時間にしか来ないクエストでアイテム集めろと言われてもみたいなのも…これは最近改善したんだっけ?

 

好きな人は好きなのかもしれませんが、気になる所も多いかな~と言うのが…

 

降臨キャラも日毎に決まっているので一度取り逃がすと次は来月ってのも…あったな…

 

まあ…攻略サイト見ないと駄目なのは他のソシャゲでも同じではあるんですが…その比重が大きすぎるというか…

 

せめて、超激レアはどのキャラでもある程度活躍出来る性能にして欲しいとは思いましたね…メルシュとか折角初期に手に入れたのに使い道無しって…超低確率で敵の攻撃無効化何か使えないでしょう…殆ど一撃でやられるようなクエストばかりなんだし…

 

まあ、キャラ強化しないと先へ進むのは無理なので…また暫くは経験値稼ぎクエストで停滞かな~…