カウンターパーティ作ってなかった… | だらっと日記

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今日もサモンズのパーティ作り

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

う~ん…カウンターパーティの良いキャラがいない…

 

カウンタータイプはそこそこいるものの…かなり初期に作ったソフィアリーダーのパーティ以外殆ど作っていない…

 

と言うのも、カウンタータイプはスキルアタックタイプと同じく運営が対策してしまっているのでかなり不利な戦闘タイプなんですね…

 

スキルアタック:スキル反射で即死する

 

カウンタータイプ:クロスカウンター持ちと遭遇するとカウンターを返される

 

更にカウンターはスキル攻撃には無効で敵が通常攻撃してこないと発動しないので一時期ボスが矢印一切所持しない時期があった頃カウンターパーティは使い物にならなかったんですよね…

 

かなり初期の頃にカウンタータイプ編成でクロスカウンター持ちにボコボコにされて以来、カウンタータイプ弱くね?ってイメージが付いてしまって作るの止めてしまった…

 

それこそ不遇と言われ続けていたHP依存ダメージ編成より使わなかった…HP依存ダメージ系はアキレウスやランスロットが強かったからね…

 

ですが、覚醒スキルのハイカウンターが実装されて以降、カウンターパーティはかなり改善はされています(ハイカウンター持ちはクロスカウンター無視出来る)

 

そこそこキャラ持っているのにカウンターパーティのリーダー出来るのが…いない…と思っていたのですが…

 

フレイノーラがいるじゃない!

 

と、意気揚々とフレイノーラを覚醒させたら…まさかの…

 

覚醒スキル:コンボ数強化

 

…ええっ…ハイカウンターじゃないの?

 

これには驚きました…カウンタータイプと言えば、覚醒すれば大体ハイカウンター持ちになると思っていたので…

 

これは…かなり厳しい状況ですよ…

 

肝心のリーダーがハイカウンター無し…サブに編成出来るハイカウンター持ちは殆どいない…

 

探したらペルーンとフラマしか持ってない…少なすぎだろう…どういうことだよこれ…

 

ただ、フラマ自身の覚醒後のスキルは異常な攻撃倍率を持つので、それを上手く使えと言う事なのだろうか…

 

結果的にクロスカウンター対策が出来ないので…サブで補いつつ運用になるのかな~と言う感じですかね…

 

こうやって見てみると、初期キャラも全然覚醒してないんだな~と…結構腰が重い運営なので…ソフィアとか強化はまだまだ先かな…

 

取り敢えず、編成色々作ってみようと思います、オートパーティも考えないと…意外とやること多めですね