結局操虫棍ってどうなの? | だらっと日記

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ここまで使ってみての感想

 

※あくまで個人の見解・感想です、必ずしも他の方の意見と合う訳では有りません、その事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

 

取り敢えず、一区切り付いたので操虫棍ってどうなのか書いていきたいと思います

 

1,通常時が弱い

 

まずはこれですね、兎に角操虫棍はエキスを取得しないと話が始まりません

 

攻撃バリエーションが少ない、武器を振るスピードも遅い、移動スピードが遅い、最低でも赤白の2色は取らないと話にならない

 

ですが、エキスは3色取らないとかなり短い時間で効果が切れてしまい、結局また猟虫を飛ばしてエキスを回収すると言うループに…猟虫に2~3色効果時間延長があるのでそれを活用しても短いです

 

これに関しては、4から実装で4→4G→X→XXと事実上2作しか進んでいない為仕方ない面があるのと同時に、初登場の4で暴れまわった経緯があるので弱体化されても仕方ない所もあるかな~とは思います

 

2,スタイルによっては弱体化している

 

主にストライカースタイルですね、狩技3つ付けられるとは言え、攻撃モーションの薙ぎ払いが消されてしまっているので火力が大幅に落ちています(操虫棍の通常攻撃モーションでは薙ぎ払いが一番火力出ます)

 

狩技3つの利点が…と言いたいですがこれは次で書きます

 

ほぼエリアル・ブシドー・ブレイヴ…ギリギリギルドスタイルかな…レンキンは…いるかな…ストライカーはほぼ除外ですね…

 

3,狩技が弱すぎる

 

狩技もどの武器もそこそこ使えるってものが多いのですが、その中でも大抵は1つ光るものがあるんですよ…

 

操虫棍は…無いです…全部使ってみて色々最適かな~と思える使い道も模索してみましたが…駄目でした…

 

・エキスハンター:一度に3色のエキスが取れるが発動モーションと発動後の硬直が長すぎる上に猟虫をありえない距離ぶっ飛ばすので戻ってくるのに時間がかかりすぎる、パワー型とかしばらく帰ってこない上に外したらエキスも無し猟虫も無しの博打状態に…狩技ゲージも溜まりにくいので頻繁に使えず、使い勝手は悪い

 

・蟲纏い:蟲を呼び寄せ自身に纏わせて近くにいる敵を攻撃するんだけど…弱い…飛翔蟲斬破と組み合わせると火力があがると言うが…2つ以上狩技が付けられるスタイルが…

 

・飛翔蟲斬破:後の降竜?のモデルかな~ジャンプして地面に操虫棍を叩きつけて周囲にダメージを与える操虫棍最大の攻撃方法、蟲纏いを使っていると威力が上がる…

 

と言うけど、狩技の溜まり具合を考えても3種エキス取ってニ連切り上げからのループやったほうが遥かにダメージ稼げるという…

 

・覚蟲強化:猟虫を強化して多段ヒットする様になる…んだけど回転攻撃して当たるので殆ど狙った箇所には当たらず…これと打撃猟虫の気絶鱗粉でスタン狙い…はロマンが過ぎましたね…

 

と…結果エリアルスタイルもブシドースタイルも選ぶ狩技は絶対回避臨戦と言う結果に…

 

これも4で強すぎた結果なのかな…特に飛翔蟲斬破は期待してただけにがっかり具合が酷すぎました…スキル専用に組んだら変わるのだろうか…

 

3.装備育成がかなり面倒

 

操虫棍は武器とは別に猟虫を育成する必要もあってそれにはかなりの数の虫餌が必要になります、属性用も含めると1匹の猟虫を育成するのにかなりの数の虫餌が必要で集めるのも結構大変…

 

更に、切断属性・打撃属性と分かれていて打撃猟虫操虫棍には切断猟虫操虫棍には付け替え出来ません(逆も同様です)

 

このため、装備によっては猟虫育成し直し…しかも打撃で優秀な操虫棍と切断で優秀な操虫棍がバラバラなのでその度に猟虫育成の手間がかかるのが厳しいですね…

 

属性を含めた、5属性分を作るとなると…

 

切断・打撃で2種✕5属性✕3タイプ(バランス・パワー・会心)で30種作ることに…気絶鱗粉猟虫5属性追加すると35種…

 

流石にきつい気がする…個人的にはバランス型は万能だけど器用貧乏なのでパワー・会心型の2種にした方が良いかな~と思いますが…でも一番最初に使うならバランス猟虫…なんですよね…

 

この辺も面倒さに拍車がかかっている感じがしますね

 

じゃあ弱いのか?と言うと、そんなことは無いです、ここからは良い所

4,エキス取得で様々な追加効果がある

 

エキスの効果が確かこんな感じです

 

赤:攻撃力、コンボ数アップ

 

白:移動速度、跳躍強化

 

橙:のけぞり無効、風圧小無効

 

赤+白:攻撃強化

 

白+橙:防御アップ、咆哮小無効

 

赤+白+橙:攻撃防御アップ

 

緑:HP回復

 

大体こんな感じだったかと…違うかもなので各自で調べてみてください

 

エキスが無いと片手剣以下の性能しか無いですが、エキスを取得すると急激に強くなります、もう少しエキス未取得時の性能が良ければなと毎回思いますが…

 

これ+猟虫の効果で

 

パワー型:赤エキス取得で切れ味回復

 

会心型:白エキス取得で弾かれ無効

 

バランス型:エキス効果広域化(一応オトモにも効果あるけどソロだと微妙…)

 

ウエイト型:ここちょっと細分化してるので難しいですが、高級耳栓効果や耐震効果のある猟虫がいます。気絶鱗粉や減気鱗粉等、意外とバリエーションが多いのがウエイト型

 

一つ一つは小さいながらも取得していくとかなりの強化が可能なのでその分スキルを削ることが可能と言うのが利点ですね

 

5,必須スキルが少ない

 

操虫棍の良い所は必須スキルがかなり少ないという所

 

他の近接武器は切れ味維持で業物を使ったりしますが、操虫棍は臨戦とパワー型猟虫の組み合わせで切れ味維持が可能な事も多く必須スキルとして考えなくても良い所が多いです

 

また、ジャンプ強化の飛燕や乗り名人等は装飾品でも2スキルタイプなので付けやすく、極端な話で付けなくても問題無い所も良い所ですね

 

個人的には切れ味+2、超会心、弱点特効辺りでも十分かなと…ディノX一式で十分補えるのが…

 

あ、連撃は有ると良いですね、一応操虫棍も手数武器の一つなので…

 

そう考えると手数武器で有りながら業物余り必要としないのは結構変わってるな…

 

ネセト装備等が完成したら更にスキルバリエーションが増える感じになりそうです

 

と、こんな感じですかね、面白い武器ではあるんですけど、エキスを取得する事が前提の武器なのでかなり人を選ぶかな~と…

 

ライズ・サンブレイク位になるとエキス取得が楽になっているのでそっちの方がオススメかなと思ったりもします

 

この他にも色々な武器を作っていますので、また書きたいと思います!