執事とメイドガチャの使い道を考える…その2 | だらっと日記

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次は高レア

 

※あくまで個人の見解・感想です、必ずしも他の方の意見と合う訳では有りません、その事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

とは言っても6体しかいないので…余り…

 

狙いのジントニックが手に入らなかったので…かなり厳しい結果になりましたが…一応書いていきます

 

今回は確保数は書きません、というか殆どの場合被る事無いだろうし…

 

1,はにかむメイド・セイナ

 

セイナとは縁があるのか…式神使いと妖でも3体手に入ってたな…

 

火属性の手持ちがかなり弱くなってきていたのでこのキャラは普通に嬉しいですね、しかも列強化系リーダーなので2体欲しかった…火と回復を6個ずつ生成出来るスキルのループが出来るのはこのキャラ以外では少ないんですよね…

 

コラボキャラにはいたりするけど…後はターンが長いのが多くて…

 

相方でダメージ軽減と固定ダメージ持ちを入れて…要所要所で回復6個消しして補う形かな~…

 

アシスト装備は…本体使ったほうが強い気がするけど…

 

2.生粋メイド・パティ

 

このキャラ普通の超覚醒にアフタヌーンティーがついてて最初ガチャから出てきた時は超覚醒以外でついてるキャラいなかったからちょっと驚きました

 

リーダーとしては使えないかな…7×6マスにしてリダチェン要因かな…後多色では使えない…スキルが2色+回復陣だから…

 

木光回復変化って結構微妙…あ~正月ノルディスか…

 

う~ん…運用が難しい…大人しくサブ運用が良さそう…

 

3,誠心メイド・ラビリル

 

ラビリルって結構所持してるけど使わないよな…リーダースキルの条件が狭すぎたのとルーレットの登場で盤面荒らしが流行ったのが盛り上がらなかった理由だけど…

 

このキャラも例に漏れず…もう少し緩和して欲しいわ…そして…

 

リーダースキルが酷い…

 

4色同時攻撃でダメージ80%軽減、5色同時攻撃覚醒発動で攻撃力が200倍、回復力が3倍、3コンボ加算、固定800万ダメージ

 

スマホの画面が小さいので確認し辛いですが、多分5色覚醒だと思う…

 

何が酷いかって?ラビリル自身が5色覚醒持ってない

 

超覚醒にも無い…いや分かるよ?リーダーとかサブに持ってるやつ入れろって話でしょう?

 

これって結局5色同時攻撃持ちを入れるという制限がつくわけで…自分の手持ちで5色同時攻撃覚醒持ったリーダースキルが近いキャラは…

 

試練アテン・超転生ハトホル・ラビリル・ラビリルウィッシュミーメル

 

位…厳しすぎだろう…あ、後これから後に書く1体もか…

 

ただ。スキルが恐ろしい程超優秀…

 

35ターンの間ダメージ30%軽減

 

これ強すぎだろう…ループ軽減とか編成しなくて良くなる…ただし上書きしてしまうと消えるので上書きするキャラを編成出来ないという欠点もあるけど…

 

後は…本体がバインド耐性持ってないからそこも対策しないと駄目なのか…意外と考えること多いな…

 

とは言え、リーダースキルが使い難すぎるのでかなり悩むキャラですね…

 

アシスト装備は…チームHP5%アップ×3が超優秀ですが…どうだろう…手持ちでチームHP5%アップが少ない人はこっちで使うほうが良さそうです

 

4,厳格メイド・ラフィーネ

 

リーダースキルが非常に使い辛い…5色+回復って…

 

しかもスキルでルーレットを作るタイプだからルーレットを活かして条件揃えろって事…更に面倒な事に…

 

この手のリーダースキル慣れてる人にはかなり強いキャラですが…自分はこれ使い道探すのが難しいな…

 

アシスト装備も…こういうのこそアフタヌーンティーの覚醒を…本当に付いてないな…

 

超覚醒にしか付いてないからこれマルチ対策なのかな?

 

執事サギリを助っ人に入れて編成したら…何とか…出来るのか?

 

ここからは虹卵

 

5,博愛メイド・イデアル

 

イデアルとも縁があるよな~…普通のイデアルも無料ガチャで手に入ったような気がするし…バレンタインのイデアルもいるんだよな~…

 

こちらのリーダースキルもちょっと癖がある…

 

5色同時攻撃覚醒発動でダメージ20%軽減、攻撃力350倍、回復力が5倍、5コンボ加算、固定1200万ダメージ。光属性のHPと回復力が4,5倍。

 

ダメージ軽減倍率が低いものの、上記のメイドラビリルと合わせて使えば十分軽減可能…

 

しかし問題はこのイデアル…3体ループを想定しているかのようなスキル…別のキャラでダメージ上限をつかってもこのキャラを使用した時に更に上書きするから結構厄介なことになる…

 

自分の手持ちではループ可能な5色+回復陣とダメージ上限突破キャラは…いない…

 

使い勝手の面では結構厳しい感じになります…

 

アシスト装備は…このキャラもアフタヌーンティー覚醒なしか…浮遊があるので超重力向けかな…

 

6、礼節執事・クロトビ

 

何気にクロトビ初ゲット…なのですが…

 

リーダースキルが鬼のように難しい…同時攻撃と3属性攻撃の覚醒スキルが発動したらダメージ82%軽減、攻撃力230倍、回復力2倍、2コンボ加算、固定2000万ダメージ。

 

同時攻撃+3属性攻撃両方発動ってかなり盤面面倒な感じですね…多色+4個消しなわけだし…

 

運用するにはメイドジントニックともう1体クロトビが必要に…やっぱり今回のキーキャラはジントニックかよ…

 

他の編成でもですが、ジントニックかなり編成に入っているので…なんで星7より8の方が出やすいのかと…

 

まあ言っても仕方ないのですが…

 

クロトビですが…リーダー助っ人として使うには余りにも手持ちにいなさすぎる上に厳しすぎるので…サブでスキルの35ターン3コンボ加算用として使う位かな~…

 

でもこれで使うと今度はコンボ加算スキル持ち編成できなくなるという欠点が…本当に厳しいな…

 

やはり執事とメイドガチャで手に入るキャラだけで編成を完結させたいという感じなんでしょうかね…

 

現状…使える編成を組むことが出来ないので…今後に期待かな~…

 

そしてこのキャラもアシスト装備にアフタヌーンティー無いのか…

 

と、こんな感じでした…

 

意外と厄介なのが34回引いて被りが結構あるから、なりきりメイドネレを交換しようかと思ったんですけど…

 

アシスト装備で使うのを考えたら…交換用の10体いないというなんかもう…

 

なりきりメイド・ネレはバッジの入手条件なのでこれは確保したいかな~と思いつつ…

 

ただ、自分の編成を見てみると…執事とメイドガチャのキャラが2~3体しか入らないという感じで中途半端な状況でもあるので…悩むな~…

 

出るまでガチャが引けるなら話は別ですが…それやるとこの結果では…というふうになりかねないのが…こういう所がガチャ追うのに躊躇する所なんですよね…

 

ちょこちょこ当たりキャラは引いているものの…結果として編成が完成しなかったりどこか妥協する面があったりと…厳しい状況ではあるんですよね…

 

メイドイデアル交換しようとしたら14体…そしてその編成作るならバッジが必要になるからネレ交換で24体…ほぼ金全部捨てる事になるのか…流石にそれは無理ですし…

 

ネレのみでも足りないからな~…

 

まあ、無いなら無いで諦めるしか無いですから、割り切って行こうと思います

 

さてと…取り敢えずイデアル編成辺りから作ってみるかな~…後はラフィーネはサギリと合わせられそうなのでそっちも作ってみますかね…