Dark Devotion引き続きプレイしています
意外と石板探索が面白くてプレイしてしまいますね
どうやら別ルートを開拓していけば入れる場所が変わって今まで行けなかったルートの石板も開放出来るみたいで…
そういうルートにあるのが、攻撃力アップの石板なのがやはり探索させたいと言う開発者の考えなんでしょうね
悪くはないんですが、なんというか…まあ攻撃力ないとボス倒すのもきついですからね…
ちなみにですが、自分の開放が全く進んでいないのが攻撃力です
普通に進むと攻撃力の石板は全体の半分も開放されず、スタミナとかは開放されやすくなっていきます
このゲームは純粋な攻撃力の強化が石板しか無いため、どうしても必要になるんですよ
武器を替えると攻撃力は上がりますが、同時にモーション値やスタミナ消費が上がり、結果としてそこまで強くならないのがなかなか絶妙な所…
開放武器の1つである片手剣が最強なのでは?と思える位には強いです、初期装備は弱いけど…
でもそれって開放して拠点で装備したらそれ以外装備しないって事ですからね…火力面に不安が出てくるんですよ…
後は、プレイヤーの行動でプラスにもマイナスにもバフ・デバフがかかるのが厳しいですね…
一番厳しいのはローリングすると出血するとかやばいですからね…このゲームHP2~6位しか無いですし…
その辺は上手く立ち回る必要がありますが、武器に関しては初期から替えなくても問題ないので…これで刃こぼれしたとかで攻撃力ダウンしたら最悪でしたが…
周回毎に自分の行動で強化バフがかかるシステムは面白いと思いますし、じっくり探索すれば勝てるようになる敵の強さ等も結構良い調整だと思うので、探索系好きな方にはオススメです!
興味ある方はリンク先のPVチェックしてみて下さい!
