前回モンハンのブログでチャックスが弱いと書きましたが
その比重が…
剣モード2:斧モード8
位の扱いだからという感じなんですね
しかも斧モードって常時使うわけじゃなくて高出力とかエアダッシュで使うだけなので
大半が剣モードで立ち回るんですよ…強化効果が切れたら剣モードに嫌でもしなければならないわけで…
それなのに剣モードって弱いんですよ…微妙にね…
劣化片手剣と言われるだけあって(サンブレイクでは片手剣は超強化されました)
動きが遅い・剣モードの振りが遅い・回避斬りの動きが遅い・モーションからの追撃が遅い…
とにかく遅いんですよ…ここが最大のネック
しかも剣モードってそこまで火力出ないから(剣強化で多少は出る)本当に瓶エネルギー貯めがメインのモードなんですね…
要はここを斧モード位使える様にすれば…いいんじゃないかと言うことに!
で、今それがどこまで出来るか思案中…
以前回避性能+巧撃を使ったスキル編成を作ったので、あれを流用してエアダッシュか高出力の瓶を貯めるための剣モードでも立ち回りが容易に出来る方法を考えています
まあ、強化持続とか他にも必要そうなのがありますので…何処まで伸ばせるかですが…
通常攻撃で気軽に瓶エネルギーが貯まれば良いのですけどね…現状剣モードのA貯めからの攻撃以外蓄積値低くて…
チャージマスターと高速変形入れる編成考えるかな~…
結果的に火力スキルになりますからね…
色々見ててもチャージアックスって色々サポートスキル欲しいけど入れる余裕がなくて他武器より不遇な感じになっているのが残念ですね
気が早いですが、次回作とかでもっとシンプルな感じで使える武器になると良いですね
一応今後も続けてスキル構成考えて見ようと思います!