次回獣神化改がギャラルホルン | だらっと日記

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次回獣神化改がギャラルホルン…のみ?

 

イベント開催の7月8・9日に連続してモンストニュースやるみたいなのでそこに貯めておいた感じですかね…

 

まさかのイベント開催前に1体のみとは…

 

そしてギャラルホルンですが、ラウドラを破壊するキャラとして生まれて結果最後までラウドラ向けの性能で終わりましたね…

 

果たして獣神化の頃以上に破壊出来るのかどうか…あそこラウドラバリアの語源となった悪しきバリアの存在をどうするかが全てですからね…

 

一定回数以上直殴りしないと何やってもダメージ1だからとにかく長く動ける事が必須…更に言うとイレバンしたらどんな強キャラでも終わる…それをどうやって破壊するのか…

 

自分が今でもやりたくない轟絶の1体に数えるほどには自分の腕が関わらない運要素多めのクエストの一つです

 

複数体、3体積むことを想定した緩和でラック100をコネクト条件に入れていることを考えても運営側も相当破壊する方向が見えてないんでしょうね…

 

こういう作ったはいいけど結局制作者自体がどうやって壊すか想像も出来ないという後から苦労するパターン多すぎですよ…

 

アンチテーゼとかディヴィジョンとかね…ダウトもか…大体イレバンで台無しになるタイプだな…もしくは種族キラーで複数組んだら即死とか…

 

まあ、それはさておき…

 

元の獣神化ギャラルホルンは加速して暴れてなんとか突破みたいな感じだったので…それがどこまで楽になるのか…

 

と言うか…今更最初の轟絶適正だしても運極にして使うのかという話…

 

あ~来月のイベントで上方修正するつもりかな…

 

2日もモンストニュースやるからネタ切れさせないように初日上方修正+獣神化(改)1~2体

 

2日目にコラボとか限定の獣神化(改)2~3体入れて盛り上げようとしてる感じかな…

 

なんか読めるよね…大体毎回こんな感じだし…

 

どうなるか分かりませんが…

 

実装されたら使ってみようと思います!