ここ最近パズドラのコラボで超難易度みたいなの実装しすぎでは?
今回はモンスターハンターコラボの最重要クエストに挑戦
挑んだ編成ですが…
完全に固定パターンでプレイするタイプです、一ターンでもミスると立て直し出来ずに攻略出来ません
自分はこの編成…作ったはいいけど正直使いたくないって思いました…
というのもパズルゲームしないんですよ…いや一部はパズルしないとダメなんですが…
理由としては、作ってから気がついたのですが…
・ルーレットが最上段に来ると詰む
・ラスボスのルーレットで詰む可能性がある
・殆どの超覚醒が解放必須+10コン強化必須
・1箇所安定しない所がある(ゴアマガラの所)
等々…
今回のパーティは自分が今まで作っていたパーティとは全然違う完全にパターン化されたパーティです
周回パーティってだいたいこんな感じで一手ミスが即敗北になる物が多いので…自分嫌いなんですよね…
とは言え、ワンピから続くクエストクリアしないままだったので今回は色々試行錯誤してみました…
と言うかこの編成も自分の手持ちだからこんな感じなだけでもっと楽なのあると思うんですよね…
HP100万以上必須だし…ラスボスの所きついし…列+回復+光1コンボ+数コンボ必須なんだよね…
じゃないと超根性でやられるし…
一応ですが…
クリアはしました…余り連戦したくないですけどね…
うさ団子残り2種集めないとダメかな…またやるのきついですが…
ガチャ特攻システム作ったならそりゃそれが活躍する所作らないとダメでしょうからね…
とは言え…結構きつかったけど…
取り敢えず1回勝てて良かったです…
まあ、本来ならもっと強い編成で行くべきなんでしょうけど…
このどうやってもコラボキャラを編成しないと行けないっての止めてほしいですね…
どのみちコラボ終わったら性能落ちるから使われないだけになるわけで…
まあ、70%軽減連中を潰すには軽減込でそれらの編成のHPを上回るダメージを出さないといけないから仕方ないのだとは思いますが…
なんで今さらガチャ特攻ゲーやり始めたのやら…
取り敢えず…アシスト装備手に入るのは良いので頑張ろうかな~と思います、やること無いよりはね…


