サンリオコラボのガチャドラ降臨をクリアしました
意地でも…意地でもサンリオコラボのキャラ使わずにクリアしましたよ…手持ちに編成出来るのいないっての…
編成ですが…
こんな感じです、まあサンリオコラボハズレばかりで編成出来るのがいなくてね…
編成ですが、今回のガチャドラ降臨は帯辺り以外の攻撃が余りこなかった気がするので編成の自由度はある程度高いと思います
チョッパーの代わりですが、消せないドロップ解除とバインド回復持ちを編成したら誰でも良いと思います、もしくはサブ全員にバインド耐性付与するか…
ローの代わりも属性・ダメージ吸収持ちなら大体誰でも良いです、属性揃えるのは必要ですが…
ブリギッドですが、ボスでブリギットの遅延を使い何もさせずに倒さないと超根性発動の97万ダメージが飛んでくるので耐えられません…
セカンドスキルが貯まったときのためにエキドナSALA武器を装備しています性能は大体同じです…
ボス戦までは基本的に耐えつつ回復を怠らなければ大体大丈夫だと思いますが…この編成だとサブバインドが飛んできたときにブリギッドがバインド喰らいます
ですがすぐに回復しないでチョッパーのスキルを次のフロアの消せないドロップ作成された後に使うと良いです
ボス戦はブリギッドの遅延を使い、ビッグマムのスキルで超根性を削り、次のターンでカイドウのスキルを使って止めを刺します
画像前後していますが、編成画像取るの忘れて後から撮ったものなので…
特攻ガチャシステムを今後もやっていくのは個人的には嫌いなので…意地でもなしでクリアしてみたかったんですよね…
報酬はこちらでした…もう1体いるけど回復運要素が高くて余り周回向きじゃないなと思ったので…まあやらないかな…
そしてクリア報酬のガチャですが…
チャーミーキティを引きました、何気にきせかえドロップ枠だから当たりかな?
まあその辺はこれから調べていこうと思います、殆ど当たり引いてないからわからないんですよね…
取り敢えず…クリアはできましたが…最近パズドラ余りね…嫌いじゃないんですけど…特攻ガチャキャラのせいで毎回編成を考えなくてはいけないのが面倒でね…
大体他のゲームもそれが嫌で止めたんだし…今後も続くようなら正直…余り力入れなくなるかもですね…
ある程度自由に編成出来るのがパズドラの良い所だったんですけど…
いい加減そろそろ飽きて特攻ガチャシステム止めてほしいですが…まだまだやるんだろうな~…



