海域レベル2のアポストロス登場…
いやいや…何で混ぜるの…混ぜなくてもやばいのに…
ギミックが攻撃アップダウン・ラウドラバリア(一定回数攻撃しないと破壊出来ず破壊するまで1ダメージ)・ピジョンベース
敵の殆どがピジョンベースでしか倒せず、攻撃アップダウンの天使以外は全部ラウドラバリア持ち…
毎回思うけど海域レベル2のアポストロスは癖が強すぎる…
適正はサタン…でもサタン積んでも自分負けたよ?
いややり方は分かるのよ、先にラウドラバリアを破壊してピジョンベースを踏んで敵に攻撃ね…
問題なのは天使の攻撃アップダウン、敵が攻撃アップ状態だと下手したら即死する攻撃ばらまく…
実際ステ2でボスにも会わずに負けたし、その後何故かすぐ出てきてそれはボスで負けた…
いや紋章付けて挑めば変わるのかな…サタン強いけどそれでも加撃盛ってもボス飛ばせないだろう…
後ね…フレンドさんに適正置いてる人がいない…自分で用意するのはちょっと厳しい…
サタン・ワールド・サタンで行ってるからヴォーパルソードα位しか適正いないんですよね…
いや適正だけどね…適正だけど…なんか違うんだよな…
まあ、初見で負けなしで行けるとは思ってないからいいけどさ…なんか毎回嫌な気分になるよな~…
思うんだけど…モンストはもう少し初心者向けコンテンツ増やすべきだと思うんですよね…
秘海の冒険船とか廃プレイヤーにはもう使わないキャラばかりなんだし性能高難易度では適正ないしで…
それなら初心者がここからモンスター集めて次のステップに行けるように調整して遊ばせたら良いのではないの?って思うんですよね…
高難易度コンテンツばかり出て、初心者とかこれから始める人がおいてきぼりなんですよ…
そこをもっと何とかするべきなのに…それが無いままだからだから新規勢増えないんじゃないの?
高難易度コンテンツは禁忌とか未開あるんだし、もう少しその辺幅広いプレイヤーのニーズに応えられるコンテンツ作りして欲しいですね…
例にもよって海域レベル2のクエストの癖の強さよ…前回もレベル2位からやばいのあったけど…
この様子だとレベル3はどうなるやら…
まあ、ここで言っても仕方ないんですけどね…ただ…今のモンスト運営は…余り視野が広いとは言えない気がするんですよね…