次回の獣神化改が安倍晴明、獣神化がブレーメンですね
獣神化のブレーメンは…特になんというか…特徴が薄い…
と言うか…何でこれ今のタイミングで獣神化したの…この程度なら別に今獣神化しなくてもって感じですが…
いやもう残り少ない獣神化でこの性能で良いと思っていると言うのがやばいのか…ブレーメン獣神化改するの何時になるのよ…
神化の重力・レザスト・底力が消えたと言うのも痛いですが神化の要素が砲撃型のみと言うのも…
砲撃型で片方の友情がサポートってのもアレですが…本来この部分ってバランス型とかスピード型のやることでしょう…逆転してる…
友情ブーストで強化して補っていると言う扱いなのか…
同アビリティ帯にアザゼルがいる時点で今更1000番以上前のキャラと同じのを出してくるとは思わなかった…しかもアンチ魔法陣持っている分アザゼルの方が上なのでは…
何か違う面で利点があるのだろうか…ついこの前獣神化したザビエル・ベートーヴェンともアビ被りしてるし…
よくわからないな…
獣神化改の安倍晴明ですがこちらも酷いですね…
全属性キラーがあるからおっと…思ったらコネクト条件が水・木属性のキャラを1体編成…
エレメンタルアタックの事忘れてるの?自分たちが作ったギミックでしょう?
コネクト側にアンチワープが移動したことで発動しないなら別の入れる方が良くなっているし、コネクト発動には水木属性1体ずつ必要だからエレメンタルアタックの所は行けないしで…
何故自分たちの作ったコンテンツで自分たちの首を締める…ヘイト稼ぎが目的なの?
それくらい使い勝手の悪いコネクトですね…まあ式神の2体を編成してクエスト行ったら陰陽師っぽくないとか思ってやってそうだよな…
時々こういう何かを拗らせたような事するのが開発側にいると面倒な感じになりますよね…ブレーメンもだけど同じ人間の調整かな?
禁忌の30獄周回とかで使う人には良いのかな…オニャンコポン・サンダルフォンの代わりとして使える性能ぬなると良いですが…
その分ネオとかアンドロメダとかいるんだっけ…ハードル上がってる気がするけど…
少なくとも普段使いには全く向いてない上に条件が原因で行く所スラ制限されるようになるのは…大分やばいですね…
こういう事やるならエレメンタルアタックに対する対抗手段用意してからやるのが普通なんですけどね…モンスト運営って何時も忘れた頃に実装するから時すでに遅しって事が殆どで…
ワープをコネクト側に持っていったのは悪手だったな…それがコネクトでなければまだ何とかなっただろうに…
他にも言いたいことあるけど…出雲は清明とアビリティあっているけど、木属性で地雷・減速壁・ワープ対応してる星6キャラが現時点で0と言う現実とか…実装するなら木属性にもいる状態で実装してくれよ…
星4の呪術廻戦コラボ釘崎野薔薇が唯一全キャラで木属性の条件に合っているけど…それだけ…
なんとも残念な獣神化改ですね…かと言って獣神化では最早使い道が無いレベル…倉庫番して長いものな~…
なんというか…期待出来ない獣神化&改が来週来ると思うと…何か残念ですね…
フラパ前だから性能抑えてフラパの獣神化・改で凄い凄いと言われたいが為にストレス与えて爆発寸前まで追い込もうとしてるのだろうかと思えるくらいには微妙な獣神化・改でした…
禁忌の30で使えると言う前に禁忌30までの道のりを聖地するのが優先じゃないかなと思うのは私だけですかね?このゲームほぼ最初期から始めているのに未だに禁忌21で詰まるんだけど…
クリア率が上がらないから裏禁忌作ったはずなのに平然と難易度極悪にしてまた同じこと繰り返してる運営の手腕の無さに驚きを隠せませんけどね…
取り敢えず…来週どこに使おうか…実装されたら使ってみます…