脳筋のメリット・デメリット | だらっと日記

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ゲーム・漫画・映画・アニメ等々インドア派のだらけた毎日をゆる~く書いていきます

※攻略サイトを一切見ないでプレイしているので知らないことが多々あります。

 

エルデンリングから過去フロムゲームシリーズの器用貧乏魔法剣士を脱却して脳筋両手武器剣士に切り替えたわけですが…

 

メリットとデメリットがどんなものか書いていきます

 

ちなみに他のビルドに関してはやってないのでわかりません…其内やるかもしれません…まずはこれクリアしてからですが…

 

メリット

 

・圧倒的な火力

 

やはりこれでしょう…今メインで使っている武器が、

 

標準グレートソード(猟犬のステップを戦技に入れているため重厚派生が出来ない)

 

最早頼みの綱と言うべきレベルに火力が高いです、先日アップデートされたバランス調整で多少なりとも使いやすく、また敵の攻撃を受けつつ強引に斬りかかるという”肉を切らせて骨を断つ”スタイルから脱却出来たのが大きいですね

 

毒フランベルジュ(猟犬ステップ)こちらも猟犬のステップを入れて運用、とにかく毒とフランベルジュに標準搭載されている出血が強いです

 

毒打刀(毒牙は二度舞う)毒打刀も強いですが、こちらは毒フランベルジュが完成するまでの繋として使っていました、技量武器なので自分のステータスでは真価を発揮できないからというのが理由ですね

 

現状この3本(2本)をメインに使っています

 

広いエリアはグレートソード、狭い通路が多い場合は毒フランベルジュですね、通路メインになると打刀も選択肢に入れています

 

筋力極振りなので片手で振り回してもかなりダメージ稼げます

 

・武器を振れば多少は強靭で強引に攻撃出来る

 

これも特大剣ならではの利点…のはずなのですが…

 

実は敵の中にはグレソのモーション中にキャンセルさせて攻撃を割り込んでくる敵がいるんです…何度攻撃潰されたか…

 

名有りの敵は言わずもがな、名無しのちょっと強い雑魚でも異形系になると平然とやられモーション無しで反撃し始めるということも…

 

折角のグレートソードでの魅力のはずが今作この辺も脳筋弱いと言われそうな原因かな…(ちなみに強靭度は50ある状態で試しています、これ以上は今の装備では出来ないので…)

 

デメリット

 

ここからはデメリット

 

・攻撃が単調

 

言うまでもなく振りも遅けりゃ硬直も長い、アップデートで多少の改善はあったけど常に紙一重みたいなギリギリの回避を続ける戦いは変わらず…

 

そのため武器を振れるのは大抵1回まで、2回振ったら敵の反撃確定、3回目になると敵の攻撃2~3発は覚悟の上でゴリ押すとき…

 

特に片手でグレソ持ったモーションは振り終わりから次の振りや回避までの動きが遅く、実用性が無い…幾ら筋力満たしてるからって言っても両手持ちの方がモーション値的に…って事ですね…

 

・防具が制限される

 

特大剣なんて相当重たいわけですよ…要は装備出来る防具に限度が出来るわけです…

 

持久力振ったら?と思うかもですが、それをやるのは基礎ステータスの完成後…ということになりがちで…

 

とにかく完成するまでは防具が貧相になりがち…よくあるファンタジー漫画の重装特大剣装備のキャラなんてフロムのゲームで実現しようとしたらレベル200くらいいるよ?

 

特大剣でも軽いものもあるのですが、それやると今度は火力を犠牲にすると言う結末に…

 

・素早い敵に弱い…

 

とにかく動きの早い敵にすこぶる弱いです…ベルセルクのガッツみたいなの実現?無理無理…あれは規格外だからファンタジーだから…

 

王都の2体目のボス手前にそのボスより苦戦した敵がいたわけですが…中ボスなのかな名前無かったけど…1体だけ恐ろしく素早い敵がいたんですよ…

 

後に戦った王都2体目のボスより記憶に残ってる位…王都のボス?…何かマルギットだったよ…

 

それくらい苦戦します…しかもそういうのに限って特定条件下でしか怯まないみたいな感じでスーパーアーマー全開で切り刻んでくるから…

 

倒すのに結局グレソ諦めて毒フランベルジュ使ったし…

 

今後同じようなのが出てきたら…勝てるんだろうか…あれ多分だけどHP低めにしてると思うし…

 

と、今のところこんな感じでしょうか…

 

余り考えずに戦えるという意味では脳筋特大剣はゲームに集中出来る良いビルドだと思います

 

逆にあれもこれもやってみたいと言う人には完全に向かない…だってボウガン一つ装備するのに技量低すぎて火力無いし…

 

特に強靭設定無視のキャラが多いこのゲームで多少のゴリ押しが出来る…は最早メリットでは無いのかもしれません…敵の方が与えてくるダメージ大きいし…

 

せめて喰らうダメージが減るなら…と思いましたが、脳筋は筋力極振りだから生命力もそこそこしかなくて結局余り耐えられないんですよね…

 

後は…魔法による補助が期待出来ないビルドなので戦闘能力の底上げがし辛いというのも…難点ですかね…

 

戦闘中補助アイテムガシガシかじるわけにも行かないですからね…食べるモーションも敵に狙われますし…

 

と、今のところ余り良い所が無い様に見ますが、圧倒的な火力!ここだけでも他を払拭して余りある魅力と言う所でしょうか

 

一撃1000ダメージとか出るようになると…楽しくなると思います、まだ出てないけど…確か最高が700くらい…

 

ビルド完成はまだまだ遠いですし、ある程度安定するまでは我慢かな~と思いつつ、ルーン稼ぎの場所が無くて詰みそうだな~と思ったりもしていますが、頑張ろうと思います!

 

それにしても…グレソに変わる特大武器無いな…