獣神化シュリと獣神化改関羽を使ってみました
まずは、獣神化シュリ
貫通扇形拡散弾の範囲が広い!
これ元の扇形拡散弾の倍以上あるんじゃないの?って位なんですが貫通付きになったので敵の内部弱点にも届くのがかなり優秀ですね
流石に画面端から端まではいきませんが、どれでもかなりの広範囲ということで相当ダメージ稼げます
逆にちょっと残念なのが副友情の反射衝撃波12ですかね…最近反射衝撃波12多い気がするけど…禰豆子もそうじゃない?
火力出るのは出るんですよ?反射衝撃波12も…でも最大火力になるまでに画面外に行くこと多くてね…壁でも反射するなら別なんですけど…
貫通扇形拡散弾が場所を余り選ばなくても良い友情に対して、副友情は敵が多く画面中央付近にいないと最大火力が期待出来ないと言うのが残念かな~と思いました…
他はアンチウィンドが消えたのが少し気になるかな…元々あったものが消えると結構困ることになるので…
まあ、その辺は改で帰ってくるのでしょう…何時になるか分かりませんが…
使った感じではギミック対応より友情の強さがかなり目立ったのでその辺特化させた感じかな?
SSが敵の防御をダウンするので防御アップ系のギミック破壊してくれるかな~と思ったりしています、今の時点では使う所が来てないので…
お次は、獣神化改関羽
元の獣神化から比べると底力Mが底力んいなったのはちょっと気になるかな~と思ったりしましたが…意外と底力ってSSとかで補強しないと50%割ること余り無いですから、まあいいかな~と…
そのSSが敵を倒すごとにパワーアップですからね…これも超スピード型と相性良いですし、結構減速率低めになるタイプだったと思うので…パワー型がその仕様なので…
使ったんですけど、早すぎてよく分からなかったんですよね…何かもう挟まらなければ動き回る感じで…
そういう面でも強いと思います
アビニべーシャの適正なんだっけ?自分あれ適正いないからやってないんですけど…
その辺も適正増やしていかないといけないから~みたいな感じなんですかね?
まあ、轟絶適正を新規ガチャ限のみにして旧キャラの強化の方向をそっちに向けない様にしたらプレイヤー減るからね…
関羽は意外と所持してる人多いと思うので、適正が増える分には良いと思います
使った感じだと最近の調整はやはり良い方向に進んでいると思います
ならこれまで微妙な扱いだった獣神化改を上方修正してよっ!って思うけど…其内来るかな?
取り敢えず、適正クエストが来たら使ってみたいと思います
わくわくの実の厳選するキャラが増えるな~…早く終わらせないと…