現在チャージアックス・操虫棍の装備を作る…過程で…何故か…
弓の装備を作ることに…どういう事?って思いますよね…自分もそう思います…
モンハンあるあるなんですが、目的の物を作っていこうとすると何故か違うものを作る素材が異様に集まり、それらを使える装備を作っていくと…結果として全く狙っていない装備群が完成してしまうという…
堂々巡りの一つですよね…自分も気がついたら大剣装備作れるんじゃない?とかハンマーいけそう!とかなってグッと我慢しましたよ…
まあ、それくらい目的の素材以外のものばかり出るということですが…
弓装備ですが、護石の条件は厳しいものの、他の装備が比較的簡単なのが良いのと…
回避距離アップが余り必要ない
という点も良いですね、勿論あった方が良いのは良いですが、優先度は低めです
他の武器に比べてチャージステップで距離を取りやすいというのが理由ですけど、昔P2の頃の弓に比べたら相当動く立ち回りに変わったよね…
昔は適正距離を維持して立ち回るだったのに、今や近接しながら拡散矢撃つとかも出来るし…
にらみ撃ちも強いから面白い
ただ…護石の条件がきついんですよね…煮込みやらないとな~
弱点特効もまだレベル1しか出てないし…本当にきついな…
まあ、一番きついのは闘技大会のコインで作れる頭装備だけど…
闘技場苦手なんですよね…使ったこと無い武器と装備で戦うことになるから…
練習みたいな扱いですけど、闘技場に重要な装備入れるの止めて欲しい…結構きついんですよ…
もう、面倒なので当初作ると予定していたものから…
全武器種・防具作成
に切り替えます!、あ、”全部の武器・防具”では無いですからね?
全ての武器種の武器と装備を作るだけです、あれもこれも言い出したらきりがないですけど、結局最終的にはここに行き着くので…
P2の頃みたいにあれもこれも使える様にしていくかな~…
と言うか、今後のアップデートってどうやら追加のボスはしばらくなさそうなので、武器防具作成でもしないとやることなくなるんですよね…
とりあえず、もう色々作っていきます!