なんというか…複雑化しすぎだよね…
全武器中1複雑なのでは…と思うくらい…
あれよね…スラッシュアックスがあのシンプルさなのに何故こっちはこんなにガチャガチャしてるのか…
やること多いでしょう?攻撃してエネルギー貯めたらチャージして瓶にストックして盾に変換して斧モードで属性解放斬りって…
しかもそれ以外のダメージそこまで高くないから実際の所手数を考えたら片手剣の方がダメージ出てる時あるし…
準備が他の武器種に比べて段違いに面倒なのと鈍重な動きが合わさってかなり今作では厳しい状況に追い込まれていますね…
他の武器が翔蟲を使うことで瞬発力を手に入れたのにチャージアックスはその瞬発力を活かすまでの準備に時間がかかって結果的にダメージ稼げないことが多い…
でも…楽しい!!この面倒なギミックとかやるの好きな自分には合っている気がする…
なんかね~エネルギー貯めてチャージのジャキンッ!ってのが好き
まあまだまだ練習しないと大型とかに通用しないですけどね…
それもあるけど…片手剣と片手剣モードって違うんだな~と…いや知っていますけどね?
正直片手剣は結構弾かれにくく調整されたからってのもありますが、意外と近接の立ち回り覚えると戦いやすい部類ではあるんですよ、当然被弾率は高いですが…
でもチャージアックスの片手剣モードって結構弾かれる…小音辺も差が結構有るな~と思いましたね
でもまあ、そういうの好きで使うので、今後も頑張ってみようと思います
取り敢えず、詰まるまではチャージアックスで…詰まったらそのときはまた色々使ってみようかと思います!
とは言え、余りプレイ出来てないのがね…1日2~3クエ…土日じゃないと厳しいね…