ルルーシュ編成を考える…が… | だらっと日記

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折角引いたルルーシュですが運用しなければ意味がない

 

ということで、編成を考えています

 

ですが…サブは運用し放題なので置いといて…リーダー運用が思いの外難しい

 

というのも、攻撃倍率が高いのですがHP85%以上と言う制限がある

 

このHPを下回ると当然倍率が出なくなり火力面で不安な状態に…って言っても常時5倍は出るんだけど…

 

当初オルランドと同じ様な編成で行けるかな~と思っていたら、オルランドはダメージ45%軽減持ちなのであのHP制限でも運用可能なんですよね…

 

ダメージ軽減の無いルルーシュはそれこそ1~2回攻撃食らうともう制限ラインを超えて倍率発動が無くなる可能性も…

 

難しいね~…即時HP回復出来るキャラ…余りいないな…

 

木属性か攻撃タイプなら良いので、属性に拘らず編成を考えるのもありですが…

 

意外と、ジェレミアとロロ入れて速攻をしつつなにかの時に即時回復で耐える形か…もしくはダメージ軽減系で攻めるか…

 

というか、サモンズって一つの編成作ったらそれでどこでも行けるというわけじゃないんですよね…常に権限に合わせて編成を変えていく感じになるので…

 

そういう意味では正解が一つでは無いのが良い所であり、編成が常に変わるという手間を考えると悪いところなのかな~…状況次第では手持ちに無いキャラを入れなくては…と言う事も出てくるし…まあ変わりが権限とかにいるけどね

 

ルルーシュですが、やはりHP関係の攻撃が多発する所では使いにくいですね

 

HP反転、割合ダメージ、HP回復制限等々…敵のHP関係の攻撃は多彩で非常に多いですし、この手の攻撃は頻発することもあるので…

 

その時々で使い分けて行くしか無いかなと思っています

 

hP制限系リーダーはどうしてもこの辺で総崩れになることが多いですからね…オルランドとかも結局速攻型で攻めて勝負を決める感じですし…それ言うとルルーシュは速効型を作りにくい感じなので…

 

前回手に入れた軍師タイプのルルーシュとは打って変わって耐久しないタイプのキャラになっているのでやはり速攻型を作れるかどうかが鍵になりそう…でも作りにくいんだよな~…

 

本気でジェレミアとロロ入れて立ち回る事も視野に入れて編成を作っていこうと思います!

 

でもスキル上げでペンギン大量消費しそうだな…