久しぶりにPS4を起動したら…
( ゚д゚)コントローラーの充電切れてて動かなく…
(´・ω・`)充電に時間取られてたね…
何とか充電+システムアップデート終わらせて…
今回
Mortal Shell(モータルシェル?)
というゲームを買いました!Z指定なのでクレカ使わないと買えなかった…
このゲームなんですが、ダークソウル系と言うかそっち方面のゲームですね
今でも人気高いよな~まあ自分もあの手のゲーム好きなので買うんですけどね…
まあ粗製乱造時代もあって何でもかんでも死にゲーみたいなものが出すぎて飽き気味になっていたのですけどね…
今回のゲームですが、まあその死にゲー要素はあるものの独自のシステムを盛り込み、一味違った感じのゲームに仕上がっています
充電がちゃんとしてたらもっと長いことプレイ出来てたんですが…
少ししか触っていないのでよくわからない所もあります
1,主人公の仕様がよくわからない…
このゲーム、主人公が恐ろしく貧弱です、どれくらいかと言うと…
HPが敵の攻撃1発で死ぬ位低い、代わりにスタミナが多い…
物凄いHP低いです、チュートリアルでごっそりHP削られるんですが、あれうまくやったらHP多めに残るんだろうか…いやでも敵の攻撃痛すぎだしな…
で、特定のキャラの死骸を纏い性能を強化するのですが…これがいまいち他の死骸を手に入れても変化がよくわからない…見た目以外同じでは?と思ってしまった…
まあ、まだ2つ目を手に入れたばかりなのでこの辺はもう少し進めていかないとわからないですが…
2,硬化の性能がわからない
このゲームガードが有りません、代わりにパリィと硬化と言う仕様がありますこれがこのゲームが他の死にゲーと違う所
硬化は名の通り本人を肉体を硬質化してダメージを受けないようにする、この状態で攻撃も出来ます
ただし、1回使うと数秒はリチャージ時間があって(これはスキルを習得すると減らせるみたいです)その間は硬化出来ません
パリィは弾きですね、そこから致命の一撃みたいな攻撃も可能です
で、問題はこの硬化の仕様
硬化ですが、敵の攻撃を弾く…はずなんですが、雑魚の通常攻撃も跳ね返せないときがあるんです…後硬化攻撃と言う硬化した状態で攻撃しても撃ち負けることが…普通の雑魚ですよ
勿論、硬化で耐えられない攻撃ってのもあるのでそういうのは避けるしか無いのですが…パリィも弾けないのがあります
ですが、普通の雑魚の攻撃も硬化で防げないことがあるんですよね…思えばチュートリアルでも何か余り有効な防御ってイメージがなかったですね…回避してた…
回避も結構敵の追尾がきついので有効とは言えない事が多いですけどね…
3,回復アイテムが少ない
これは状態異常含めて回復系のアイテムが少ないです、ただ自生してるアイテムが時間経過で取得可能なので回復が枯渇して詰んだという状況は無いと思います、その分難易度高いですが…
後は明らかに投げろよってアイテムを装備して使ったら普通に食べてダメージ受けたり…どうやって使うのよあれ…
まあ、その辺もまだまだこれからですけどね
始めて3時間位かな~全然進めていませんが、かなり難易度高いですね、敵の密集度から配置からよく考えられています
敵の罠を逆に利用してうまく使うと楽に進められたりと新たな発見がある程に少しずつですが着実に進められています
早めに硬化の特徴を掴まないと…何か使い勝手悪いんですよね…パリィもタイミング練習しないとね…
ただね、物凄い面白いです、やりがいがあって探索要素も多くてどこへ行こうか悩んで…中ボスみたいなのに挑んでみたりと…
まだまだ始まったばかりなのでこれからどんな敵が待ち受けているか楽しみです!
興味ある方はPS4で配信されていますので、是非チェックしてみて下さい!ソウル系好きな人にもオススメです!