上方修正の詳細出ましたね
まずは、ドットシリーズは新規なので置いといて…まあ大体がサブをドットシリーズで組むと~です
今回ガチャから出た上方修正からですね
・赤関羽
LS:ドラゴンとバランスタイプの攻撃力が4倍。回復力は2倍。(強化分:火を9個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、2コンボ加算。)
スキル:毒と回復ドロップを火ドロップに変化。HP5000回復。バインド状態を5ターン回復。(強化分:覚醒無効状態を5ターン回復。)
かなり強くなった反面、使いにくさが凄い…
元の性能だとフェス限とは思えない性能でしたが、今回は16倍+2コンボ加算と大幅な上方修正ですね
ただ火ドロップを9個確保することが前提になるので常に火ドロップ枯渇に見舞われそうな厳しさがあります…
ダメージ軽減系も無いですし、耐久力もイマイチ…回復力の高さを活かしてフレンド枠でステータス倍率の高いリーダーを採用する事で一応補うことは可能ですが…
ちょっとリーダーとしては使いにくいと思います
・転生シヴァ
LS:火属性の攻撃力と回復力が2倍(強化分:5倍に)。4コンボ以上で攻撃力上昇、最大3,5倍。
スキル:1ターンの間、敵の防蟻力が激減。火と回復ドロップを強化。(強化分:1ターンの間、受けるダメージを激減。)
シヴァですが、スキルにダメージ軽減が付いた事でここぞと言うときには使えそうですが…やはり耐久面で不安の残るリーダースキルのままですね…
火力は申し分無しでしょう…ですが、今のパズドラは火力だけではやっていけないのが…
やはり超転生を見越してのですかね…
やや控えめな性能調整に見えましたが、火力面に関してはかなり高いですし、リーダーフレンドで転生シヴァを使わなくても別のリーダーで補うことも出来なくもないので、まあまあ悪くない調整だと思います
でもやはり同じ属性にナツがいるからな~…ダメージ軽減欲しかったよね…
・転生ホルス
LS:4色同時攻撃で攻撃力が4倍、5色で5倍→6倍に、スキル使用時、攻撃力と回復力が2倍→3倍に
スキル:スキル効果は変化なし、スキルターンが2ターン減って何とスキルマ2ターンに
転生ホルスですが、リーダーフレンドで同じホルスを起用することでループが可能になりました
ただ…転生シヴァの時も書きましたが、ダメージ軽減系かHPに倍率欲しかったですね…この辺本当にHP低いので…怖いんですよね…先制ダメージであっさり負けるし…
攻撃倍率に関しては、もう言うことないでしょう…18倍って…
ただ多色は盤面荒らし1つで崩壊するので対応出来るパーティを作るのは意外ときついのかもしれません…ドットシリーズの超覚醒が完全無効持ち多いけど…
・超転生ラクシュミー
LS:水属性の攻撃力が4倍。スキル使用時攻撃力が4倍→4,5倍。回復ドロップで5万以上回復するとダメージ半減。
スキル:効果は変化無しでスキルマが1ターン短くなりました
超転生ラクシュミーですが最近超転生したばかりなので余り大きくは変化が無いですね
これと言って言うことも無いですが…倍率は高いので強いとは思います、後半減魅力よね~ダメージ軽減のLFより軽減率高いし
覚醒スキルがかなりやばいことになっています
赤関羽:7コンボ強化が増えて3個に…かなりの火力が出ると思います
転生シヴァ:何と7コンボ強化が0→2に…同時攻撃と併用するのは厳しいですが両立出来ると火力は相当出ると思います
転生ホルス:L時消し攻撃が付いたのでロックで荒らされても対処出来ます
超転生ラクシュミー:回復強化が付いて回復力によるダメージ半減が更に発動しやすくなったのではないでしょうか
と、見た感じ地味な上方修正に見えて組み合わせでかなり火力の出る調整になっているのではないかと思います
それでも今の環境で暴れるには厳しいと思いますけどね…特に転生シヴァとホルスは…
サブでも活躍出来る可能性があるのでそちらでも編成出来ないか色々やってみると面白いかも知れません
この様子だと超転生シヴァとホルスがどうなるのか…楽しみですね、攻撃倍率は最低でもこのラインでしょうし
何時になるかわからないですが、色々期待して待ちたいと思います
それまでにやれることやっておかないとね!周回がんばります!