獣神化改アグナムート(X)とアトゥムを使ってみました
取り敢えず、アトゥムから
性能的には殆ど神化と変化ないですね、サポート寄りの性能なので別の強キャラと合わせて真価を発揮するタイプですね
まあスピードアップ自体強友情扱いですから十分ではあるのですが…
良い点はSSが8ターンで使えるダメージウォール、バリア、ワープ、地雷を無効化出来る(と言っても本人が超反ダメ壁と飛行持ちなのでダメージウォールと地雷には対応してる)所ですかね
2順に1回魔法陣を無効化出来るという使い方も出来るので悪くないのでは無いでしょうか
その分8ターンの方の威力には期待出来ない感じですけど、幻獣にはキラーが刺さるので其の辺は火力面も期待出来るかも知れません
超戦型で超スピード型になるとこれはまた違った感じになるのでしょうけど、自分戦型の書の手持ちが少ないので気軽に使えないのが難点ですね…
モンストのキャラって直接的な火力を重視されがちですがこういうサポートして強化されるタイプも要所要所で輝くので悪くないと思います
次はアグナムート
HP制限のコネクトスキルに関しては別のブログでやったので、 今回は火力面に関して
兎に角火力重視なキャラですね
素アビにロボット・魔人・魔族・幻獣・ドラゴンにキラーMです
更にゲージで超アンチワープがあるのでワープ1個で5%攻撃力アップ
超パワー型なので最初に触れた敵に攻撃力20%追加と…
ただね…
ここまでしても思ったほど火力が出てない気がする…対象の敵相手にそこまで出てないんですよね…
こうもっと…ガリガリガリガリと削ってくれるかと思っていただけに…
何か期待はずれ感がね…いや強いんですけど…
最後はアグナムートX
超スピード型という事で、最初に壁に触れたときにスピードアップが期待出来ます
後、性能面では16+4ターンから12+8ターンに修正3周でSSが使えるのは良いのですが…余り火力面に関しては増えてない感じですね
固定ダメージ狙いなのでそこまで期待してもかもですが
地雷除去がELからLに格下げされたので其の部分を補う分があるのかと思ったのですが…
個人的には火力面は下がったかなと…その分回復Mが追加されてここぞというときにサポート出来る感じではあるのですが…
超スピード型+コネクトスキルの超アンチ重力バリアで速度アップしている分火力を下げても補えるとの判断かな~…
アグナムートは良い強化だと思います、ただ…やはり想像を超えては来なかったかなと…
アビリティの組み合わせが結構貴重なので其の辺で活躍の場が出やすいのとキラー対象が多いので雑魚処理からボス特攻まで比較的幅広く活躍できるのではないかと思います、亜人キラーあったら猛威奮ったかもしれないですけどね…それを見越して避けたんでしょうね…
一気に3体の強化キャラが手に入ったのでワクワクの実を厳選していきたいと思います!
まずはアグナムートについてる同族加命撃外すか…