遊戯王コラボキャラの使い道を考える | だらっと日記

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遊戯王コラボガチャキャラの結果は…まあ大抵の人には微妙な感じの引きでした…

 

ですが、そこで終わってしまえば使い道の無いキャラだねと言う事になってしまう

 

なので自分の引いたキャラをどういう風に活かしていくかを考えてみました!

 

破壊竜ガンドラ

 

2体いるので1体をカード化してアシスト装備に、そしてガンドラに組み込むと…

 

チームHP強化×5になって自身のスキル1ターンの間チーム内のHP強化スキルの数によって攻撃力上昇の強化に繋がる

 

惜しむべきはガンドラの回復力が0…幾らHP50%p以下強化があるからと言って復帰力が無いとやばい…スキルでもHP50%削るので…

 

ただ、特定の編成(闇メタとか)HPを低くする事を目的としたパーティには相性が良いと思います、維持出来るなら…

 

クリボー

 

2体いる内の1体はカード化してエリザベス&タナトスに継承させてL字消し攻撃の強化に

 

本体は暗闇・毒・お邪魔耐性が各1個ずつあるのとチームHP強化×3持ち、しかもリーダースキルが地味に強い

 

リーダースキル:7×6マス、木属性のHPと回復力が1,5倍。4コンボ以上で攻撃力上昇、最大10倍。

 

難点はクリボー自身が攻撃覚醒スキルを一切持っていないこと…

 

スキルも5ターンの間1コンボ加算+受けるダメージ軽減とかなり優秀、スキル上げしても13ターンとループは出来ないけど…

 

ホーリーエルフ

 

リーダーとしては今更な7倍…回復2コンボでダメージ半減はかなり大きいしドロップを消した時に回復力×10倍のHP回復もすごく良いのに…7倍…耐久戦向きかもしれないけどボスの発狂ラインに到達しやすいタイプなのでリーダーとしての運用は厳しい

 

サブだとHP80%以上強化×3持ちで火力面は十分、追撃も持っているのでサブでの活躍が非常に良いと思う、ヘレネーのカードで更に強化出来る

 

スキルも優秀で最大HP50%回復、消せないドロップ状態を全回復、左端縦一列を回復ドロップに変化と追撃までサポート出来る非常に優秀なスキル

 

残念なのはHP80%以上強化のメインパーティが水属性…

 

暗黒騎士ガイア

 

2体いるので1体はカード化、コンボドロップ持ちのアシスト装備で非常に優秀、スキルも敵全体に10万の固定ダメージと左端2列を木に、右端縦2列を闇ドロップと言う確定でコンボドロップ作れる?

 

進化前もかなり優秀で悪魔キラー×3と完全暗闇耐性持ち

 

リーダーとしては攻撃倍率9倍と低めなので運用は難しいがサブとしてはかなり優秀

 

覚醒スキルが5個しかないのが残念、今後増える可能性があるのかも?

 

ブラックマジシャンガール

 

2体いるのでカード化しようかと思ったが、リーダー助っ人として使うのもありかなと…カード化の性能がやや低め?光と闇の列強化×2ずつなのでどっちつかずな感じ…

 

リーダースキルは光と闇属性のHPが1,5倍、攻撃力は3,5倍。回復ドロップで5万以上回復するとダメージ軽減、攻撃力が4倍と…

 

回復力に倍率がかからないので助っ人枠で同じのを使うのは厳しいかな??サブで回復力高いキャラとか覚醒スキルの回復強化を編成してみるのも有りかなと思うけど…

 

孔雀舞

 

自身の所持するキャラで唯一ダンジョンでのスキル上げが可能なキャラ

 

体力キラー×3、雲耐性、回復L字消しと攻撃面はトリッキーだけど揃っている

 

5コンボ以上で攻撃力が上昇、最大9倍。回復の2コンボ以上でダメージ軽減、攻撃力2倍とかなりの攻撃倍率が出せる反面HP強化が出来ないので先制ダメージ等への対処が厳しいかな?

 

スキルがかなり優秀で敵の行動を2ターン遅延、ドロップロック解除、火と木以外のドロップから回復ドロップを6個生成

 

惜しい所はあれもこれも入っているがどれも中途半端になってしまいリーダースキルを発動させるのにスキルの回復6個生成では覚醒スキルの回復L字消しの攻撃倍率が発動しない、根性で回復生成して使うと今度は倍率が出ない、体力タイプ以外には火力が出ない等…

 

器用貧乏な感じで収まっているのが気になりました

 

と、こんな感じですね

 

魔法石10個のキャラとしては攻撃倍率は非常に良いのですが、どこかしら尖った面が大きすぎて窮地に立ちやすいリーダースキルが多いかな~と言う感じでしたね

 

後、やはりスキル上げ出来ないのが非常に厳しいです、今後はこのシステムに戻るのだろうか…昔はこうだったからね…

 

まあ、もしかしたら新春でガチャチャレンジが来て強化されるかもしれませんので、其のときにはまた書きたいと思います!