SEKIROですが…
( ゚д゚)飽きた…
(´・ω・`)敵に勝てないから?
( ゚д゚)ううん…スキル経験値貯めるの面倒すぎる…
あのねえ…本当にこれこれで良いと思って経験値実装した?
敵1体倒してスキル経験値約200程度…スキル1貯めるのに必要経験値現在…
( ゚д゚)14,000
(´・ω・`)…う~ん雑魚でも下手したら死ぬゲームでこれは貰える経験値ちょっと少ない気がするよね…
これでまだ半分もスキル習得してないんですよ?しかも後半はスキル5~7とか必要なのばかり…
いくら何でも同じ敵延々倒して鬼仏に戻る繰り返してたら飽きるわ!!修行僧かっての…
それもだけどさ…
( ゚д゚)その覚えられるスキルってのが…本当に強くなれる類のものなのかわからないってのが一番自分のモチベーションが上がらない理由…
(´・ω・`)あ~…これまで取ってきたスキル…殆ど使ってないものね…
敵が使うと恐ろしく強いがこっちが使うとゴミ以下…それがフロム・ソフトウェアのゲームのスキルって良く思うからね…
もう何度も雑魚がりしてるのも流石にねえ…
昇り鯉とか下り鯉とか覚えたけど本当に効果あるのこれ…って感じだし…その分別のスキルに使っていれば…
まあ正直話が進まないのにスキル習得のために延々雑魚狩りしてるってのも飽きる原因なんですけどね…
ゲームの難易度自体はまあ最初こそ戦ったですが、ある程度慣れてくると…まあそれなりにやれるんじゃないかな~と思いますけどね…
( ゚д゚)でもこのままスキル習得しないで戦ってると本当にこいつは忍者なのかと言う話に…
(´・ω・`)忍者らしい事なんにもしてないものね…
本当にですよ…鉤縄=忍者という浅い思考しか浮かばない…
もっと経験値の良いところ行くにはボス倒さないとだし…それをやるのにスキル習得しようとしてるんだから本末転倒だよな~…
まあ…
( ゚д゚)モンハンダブルクロス買ってすげえ楽しくてさ…そっちに集中しちゃったってのもあるんだよね…
(´・ω・`)やたらと武器作り出したし…防具もあれこれ用意しだしたものね…
本当に…なんとかしないと家庭用ゲームモンハンばかりの昔に戻りそうです…
そろそろ…進めてみるかね…スキル中途半端な状態だけど…もう少し経験値良くすればいいのに…
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