獣神化太公望使ってみた | だらっと日記

だらっと日記

ゲーム・漫画・映画・アニメ等々インドア派のだらけた毎日をゆる~く書いていきます

獣神化太公望が来たので使ってみました

 

アビリティ:アンチブロック/亜人キラー、ゲージ:状態異常回復/反ワープ

 

友情コンボ:ランページレーザーEL、サブ友情:貫通ロックオン衝撃波6

 

SS:壁に触れるたびにレーザーで敵を攻撃

 

反ワープとアンチブロックが逆なら…と思ったけどこれはSSの火力を上げないようにする為にしてる事ですねブロック内部でSS使われたら恐ろしいダメージ叩き出すと思うし…

 

元々神化の方が亜人キラーMだったのですが、獣神化によって亜人キラー無印に下がりました…が

 

これ別に火力下がってるわけではないんですよね、そもそも神化は貫通ホーミング8+貫通ロックオン衝撃波3と…亜人キラーMあってもそこまで火力が出ない友情コンボと言うことで微妙だったんですよ

 

それが無印になったけどランページレーザーELと貫通ロックオン衝撃波6と言う友情コンボに変わったので十分な火力が出るようになったと言うことで問題は無いと思っています

 

更にラックスキルが友情コンボクリティカルと…文句なしでしょう

 

アビリティの組み合わせはワープとブロックなのでちょっと適正降臨少なめですかね、高難易度には今の所ハマるところが無いですね、イザナミ廻くらいでしょうか?

 

進化神化の良いところをあわせて友情コンボで火力増大させているので十分強くなってると思います、獣神化ってこういうの求めてるんだと思うんですよね

 

SSですが、壁に触れると直線方向にレーザーを撃つのでハガレンコラボのエドとは違うタイプのSSですね、敵に触れなくても壁に当たればレーザーを撃ちます

 

使ってみた感じでは相当強いのですが、縦カン横カンで使わないと結構減速しやすいので火力を出しにくくなるという部分が欠点でしょうか…

 

そりゃこれブロックで狭いところを往復されてレーザー撃たれたらダメージ出るよね…素アビにアンチブロック設置するはずだわ…

 

5周年獣神化で一番変わった?上に強くなったのではないでしょうか、十分過ぎる強化だと思います

 

逆に今年の獣神化一部除いて2、3段階控えめに設定してるんじゃないかと言わんばかりの性能なのが多すぎたと思うのですけどね…

 

しかし…アーサー、アリス、太公望と…強化されてるのにこれでトリにナチョスを持ってきたんだから…ナチョスは相当強くないと…

 

でも現時点で公開されてるスペックでは全く強くなる未来が見えない…SSとステータスが化物クラスにならない限り…

 

その辺最後に持ってくるくらいですから相当自信があるのでしょう!期待したいと思います!

 

しかし…次々わくわくの実付けるキャラが増えて嬉しい反面…狙った実がでなくなってて大変です…新イベも始まったし…頑張るかな~!