カンナカムイとアルシェを無事覚醒解放出来ました
次はクンネカムイの覚醒素材である、ミクトランテクートリとティルフィングですね
他にもまだまだいるので頑張らないとな~
ミクトランテクートリとティルフィングはどちらも毒沼が猛威を振るう所みたいなので、飛行持ちを多く編成すしか無いかな~と思っていますが
う~ん…そうなるとやはりスバルリーダーだな~と言うのも
私の手持ちでスバル以外に自由度の高いリーダーがいないんですよ…この辺が最大の問題点で
飛行持ち+各ステージのギミック対応出来るキャラ+それらを活かせるリーダースキル持ち
( ゚д゚)これスバルでもきついんでは…
(´・ω・`)でもスバルなら水木光の3属性なら他に条件が無いというのが最大の利点
特定のタイプや属性で固めようとするとどうしても飛行がなかったり、スキルが微妙だったりと…
なら強いと判明してるスバルでいいじゃないってことになるわけですよ
とは言え、これから編成を考えるんですけどね
意外と飛行持ちが少なくてね…流石に毒沼踏み込むわけにも行かないですし…
しかし、この数日サモンズメッチャクチャやってるな~…
何かクリア出来ると物凄く楽しいんですよね~それはまあどのゲームでも同じですが
こう何か突破口みたいなのが見えてくると一気に色々な物が進展するので楽しくてね~
あれだ!高く積み上げた砂山を一気に崩す感じ?…なんか違うな例えが上手くない…
そういう爽快感があるんですよ、だから楽しくてついあれもこれもやってしまう
次の攻略も上手くいくと良いですが…これから考えてみようと思います
スバルパーティで怖いのって呪いだからな~先制で呪い喰らうとほぼ終わるし…
( ゚д゚)呪い打ち消しのスキル持ちが今ガチャに…
(´・ω・`)あれは当たる気がしないので…
あれいたらスバルパーティもかなり強くなりそうだけどね…呪いが怖くなくなるんだし…
まあ無い物ねだりしても仕方ないので今あるパーティで頑張ります!
取り敢えず編成だ!