ゾンバルディエとオシリスの覚醒解放が来ました!!
これやばい!!特にゾンバルディエがやばい!!
元々ゾンバルディエはフェス限なのに9コンボ以上~と他のフェス限より制限が大きく、下手すると過去の上方修正が入った普通のガチャ限キャラの方が強かったんですよ…それが
覚醒解放することで、何と!!
リーダースキル:光属性または攻撃タイプの味方は、6コンボ以上で攻撃力が5倍&HPが2,3倍
HP2,3倍!?おいおいこれやばいですよ…
ゾンバルディエと言えばスキルが全画面光属性絶大ダメージ&全マスすり抜け回復マス設置ですよ!!
これは絶対に覚醒解放しなければ…何とかしないと…
ちなみに必要素材ですが…
サジタリウス、マダムブランシュ…
( ゚д゚)またきついのが…
(´・ω・`)攻略見たけどどうするのこれ…
サジタリウスはボス戦で2ターン以内にHP50%以上削らないと即死…う~ん…
スキルアタックパーティがオススメとは書いてあるが…これに対抗出来るキャラが…いるようないないような…
( ゚д゚)あれでいこう!ヴァルーガ!
(´・ω・`)其のヴァルーがですがレギン入れて道中安定しない…
( ゚д゚)万策尽きたか…
(´・ω・`)…早くないっ!?
色々やってみようと思います
オシリスですが、こっちはリーダースキルが余り変わらず…代わりに覚醒後のスキルが復活になっているので耐久力が増えた感じですね
出来れば…ダメージ軽減とかリーダースキルに付いてほしかったですけどね…贅沢か…
覚醒能力がアイテム生成なので火力やスキル補助等も出来る支援タイプのリーダーって感じですねこれだけでも十分ですね
後は~上方修正入りました!
今回自分の手持ちにいるキャラの上方修正が入っているのでかなり嬉しいです
コノハナサクヤ:スキルターンが12→8(スキルマ時)、攻撃力が2,7倍→3倍に
イシス:スキルが十字列のアタックタイプ対象から十字列の味方全員になり4倍エンハンスが5倍に
リーダースキルが9コンボで5,7倍→7,5倍に!?
ハルマ:スキルアタックタイプの味方はダメージスキルの威力が6,3倍→7倍&火水木属性のダメージを50%→55%軽減
ソウコキュウ:ディフェンスタイプの味方は、HP50%以上で攻撃力5倍→6倍
スキルにHP5000即時回復が追加
う~ん…どれもメチャクチャな強さに…特に凄いのはイシスですね…ナニコレ…
イシスはこれ…9コンボの敷居はあるものの7,5倍ってフェス限並じゃない…しかもスキルで5倍エンハンスだし…
使い所を考えたらかなり強そうですね~ボスラッシュ系とかだと相当楽になるかも…反面1マス雑魚ばかりだと囲まないと倍率出ないので処理に手間取って苦労するかもしれないですね
どのキャラも現環境で活躍出来る調整になってると思います
コノハナサクヤとかは地味ですけどずっとある程度の所でいるからな~地味な強さがあるんですよね
取り敢えずゾンバルディエの覚醒解放目指して顕現巡り出来るようにしたいと思います
後、スキル上げもね…後2で今来てるから頑張らないと…