今までと違う所 | だらっと日記

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ゲーム・漫画・映画・アニメ等々インドア派のだらけた毎日をゆる~く書いていきます

ワールドは過去作とかなりの違いが出てきています、其の一部を紹介

 

・採集・採掘アイテムが要らない:虫取り網とかつるはしとか全部無くなりました、常備した状態でクエスト開始されます、また採取アイテムでポイント変換されるアイテムは全部収納ポーチに入らず直接ポイント変換されます、すごい便利

 

・砥石無限化:何と砥石も無限に有ります、無くなることが有りませんので武器を研ぐのも好きなだけ出来ます…しかし其のせいか武器自体の緑ゲージの短さとゲージの減り方が著しいので良かったのか悪かったのか…

 

・色々なアイテムが簡略化:今までポーチを圧迫していたアイテム群はすっきり減ってしまい、逆にフィールドで採取して使う形になっています、このおかげで出発前に最小限のアイテムだけで戦いに行けるので楽になりました

 

反面フィールドで集めてこないといけなくなってしまったので何処に何があるのかを覚えておかないと狩りの時間が伸びます

 

・調合が100%完成&自動で出来る:これは物凄い便利なんですよね失敗しないし、本持ち込まなくていいしで…ただ…自動合成は同じ素材を使う場合優先して作られるものがあるみたいでその都度設定し直しなのがきついです…ちょっとしたことなんですけどね

 

・剣士とガンナー装備が統合された:これも改善の一つですね、剣士とガンナーで2つ装備を作らなくて良くなったのは有り難いです

 

ただし、スキルが剣士用とガンナー用が混在してしまうのでシリーズ装備で発動させようとすると無駄なスキルがついてくると言う部分がちょっと残念…上位とか行けば変わるのかな?

 

まだまだ下位ですが本当に面白くなっていますね

 

モンハンらしさは?というとたしかにモンハンっぽくないんですよ、でもそれを補って余りあるほどワールドは面白い!

 

次はあれをしよう~とかこの武器強化して防具作るのはこれにして~とか考えながら探索してるだけでも軽く数時間過ぎてる

 

良い意味でモンハンを始めたばかりの頃を思い出しました…しかし心機一転した分過去のモンハンシリーズらしさからはかけ離れたのが寂しい感じでしたね…

 

と言うか…これになれたら多分過去作…ダブルクロスでも戻るのきついのでは?と思ってしまうほど変わってるからね…

 

シリーズ初挑戦の方は多分過去作はきついと思う…それくらい快適になっています

 

これからモンハンワールドやってみようかな~と言う人はぜひ!挑戦してみてください!

 

ハマりますよ!!