2017年を振り返って モンスト編 | だらっと日記

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さて次はモンストですね

 

モンストはパズドラに次いでよくプレイしてるゲームになります

 

とは言ってもブログでは愚痴ばかりになりがちですが…

 

2,017年は…前半中盤ボロボロでしたからね…最悪だった気がしないでもないです…

 

其の反動か…後半、特に10月の4周年付近が恐ろしいガチャキャラの引きで驚きましたね…

 

なぜあの引きを平均させて出せないのかと…

 

後は、ようやくですが今年から覇者の塔クリア出来るようになったことですね、神化バベルが運極になって嬉しかったのを思い出します…ってそれ今月じゃないか??

 

まあそれくらいやること無かったからね…だって編成が殆ど変わらないんだし…

 

あ、書くの忘れていますが、クリスマスイベントのホーリーマミとクリスマスキャロルも運極出来ています、忘れてた…

 

後はなんだろう…廻シリーズも一応全部クリアは出来ていますが…狙った副友情は出てないんですよね…一応

 

イザナミ:クロスレーザー、クシナダ:貫通ホーミング、ヤマトタケル:ワンウェイレーザーM、イザナギ:スピードアップS、ツクヨミ:貫通ホーミング×2、阿修羅:白爆発S

 

イザナギと阿修羅は悪くないと思うけど…爆破拡散弾とかラウンドフラッシュが欲しかったり…

 

ツクヨミは毒拡散欲しいかな~と思ってたりするのですが…どうでしょうね…

 

副友情は余程強い性能じゃない限り別になんでもいいかな~と思いますが…毒は別なんですよね~サソリ処理に使えるので意外とサソリ処理面倒ですからね

 

それを考えると…頑張ってみてもいいかな~と思ったりしています

 

しかし…モンストはイベントが多いのですが、イマイチ盛り上がりに欠けるんですよね…

 

何かモンストの中の人とその周囲だけ盛り上がってて他は別に…って感じが…特にギャンブル系の時はハズレたらヘイト溜めるだけだからやらないほうが…って思うけど

 

年末にビンゴやるらしいですけどね…あの天むすって誰よ!?

 

とは言え、偏りはあると言うものの昔に比べるとガチャから☆5が出やすくなっていますし??悪くはないと思います

 

モン玉とか星玉とか一定のストッパー要素があるのも利点の一つですけどね

 

個人的な感想というと…季節限定物のイベント降臨の難易度緩和と再降臨時の開催数を増やす位はやってほしいかなと思います少なすぎです…

 

クリスマスでメリィと火ノエルの運極作りたいな~と思っていたのですが(前回はクリアがやっとでとても集めることが出来なかったので…)開催時間も数も少なすぎて無理でした…

 

お正月降臨も少なすぎですよね…昔の降臨とは言え…

 

ミヤビしか作ってないからな~…他のは作りたい気がしないでもないけど…無理かな~

 

あ、無理だわ…アリエス:運12、吉宗:運16,デイジー:運21、ミヤビ:運極、コッコ:運7

 

やる気でね~…と言うか無理だろうこれ…諦めよう…

 

来年ですが…う~ん…何か目標作らないとな~…

 

超絶の運極で作りたいのがいくつかいるんですが…難しんだよな~

 

クシナダ、ツクヨミ、ツクヨミ零辺りを頑張りたいですね、他は使い道が無い気がするんですよね…精々ヤマトタケル位?わくわくの実付けられるようになったから廻シリーズは運極めざしたいってのはありますけどね…

 

後、爆絶でエデンを何とか運極に…って自分のエデンの運みたら…2だわ無理だわ…

 

ドロップが悪いってのもですが、きついなこれ…

 

取り敢えず来年の目標はクシナダとツクヨミの運極辺りを狙うという感じで…

 

後…もう少し良いキャラ当たるようにして…ポルトスとか何処で使うのよ…後6体のジュリエットとか3体目のねずみ小僧とか…

 

サラマンダーとか武田信玄とかの獣神化も!!!

 

まあ、来年も楽しんで行こうと思います!愚痴が多くなりそうだけどね…

 

自分の手持ちではスムーズな攻略って難しいですからね…もっとバリエーション豊かなボックスになって欲しい…

 

被りが多すぎて…きついんですよね…

 

あ、玉楼クリア出来るようになりたいですね!それにはメメント・モリとアカシャとニルヴァーナとイザナギ零を…

 

はぁ~まだまだ遠いな~

 

取り敢えず、今年は後半から良かったと思います!来年は新春から良いスタートが切れると良いなと思っています!!