運枠がな~… | だらっと日記

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日付変更にバアルが来ていたので運枠を入れないでガチャ限4体で挑みました

 

と、言うのも、私バアルに対して有効な運枠がいない…作ってない…

 

で、思ったのが…

 

( ゚д゚)運枠入れないとストレス無いな~…

 

と、言うこと

 

運枠になるのは基本的には降臨モンスターや期間限定のコラボモンスターなんですよね

 

そりゃ、目ン玉飛び出るくらい課金してる人はガチャ限の運枠がいるかもしれませんが…そこまでするかと…

 

で、色々ステータス見てたんですよ

 

まず、運枠のステータスとして優秀なのが

 

降臨モンスター>期間限定コラボモンスター>ユメ玉等のイベントモンスター

 

に、なります。ここでは超絶・爆絶モンスターの運枠は考えていません、作ってないからわからないですし…

 

で、作りやすいのがこの不等号が逆になるわけです、最近のは期間限定コラボはまだしもユメ玉系イベントキャラは作りやすい

 

当然ながらこの辺のモンスターは非常にステータスに不安があるものが多く、運枠作ったけど…って事になりやすい

 

勿論使えるものいますが…モンストアクアとか意外と強いんですよねティアマトで使ってたし…上手く拡散SS使うと150万位ティアマトに出るんですよね

 

で、当然ながらガチャ限とは雲泥の差が付く性能で…これを1体入れるごとに難易度が上がる…運枠4とかマルチの人はよくやるよね…

 

まあ、今回のバアルは運枠入れても大丈夫ですけどね、いなかったので…

 

でも…ノーコンで1体確定を考えると…運枠でドロップしないことのほうが多いわけで、ストレス溜めて、勝つかどうかの勝負をやるくらいなら戦力的に余裕のある編成で楽々周回の方がいいのでは?と思ってしまったんですけど…私運枠からドロップ少なすぎるんですよね…

 

今回のバアルに挑んだ編成ですが

 

獣神化ウリエル、獣神化ラー、獣神化リボン、助っ人にロビン

 

( ゚д゚)…これで楽々勝てない時点でどうかしてるだろう…

 

(´・ω・`)現時点での私の最大戦力だぞ!!!

 

獣神カラーが異様に強い…バアルのHPがゴリゴリ削れていくの見て笑いが止まらなかったわ…流石魔王キラー+水属性キラー

 

1周3~4分位で終わるし、久しぶりにモンストが楽しく感じたね!

 

( ゚д゚)尚、肝心のドロップは…

 

(´・ω・`)…4?

 

いやいや、一応お助け宝箱使ったので1回の降臨で21体集まりました!まあ、ランクアップも含めて8周してるけど…

 

でも8周で1周5枠、40枠報酬で21個なら十分では?と思ってしまうのは駄目なんだろうか…

 

ソロだから効率突き詰めないとってのもあるけどね…まあ余りカツカツにやっても楽しくないしゲームってそこまで仕事みたいにやってもな~って思い始めてるので…

 

今後は運枠を無理に入れないようにしていこうかと思います!

 

そうなんだよな~…ティアマトも運枠ルパン外せばもっと早く周回出来てたんだよな~…

 

( ゚д゚)でもそれだとドロップが…

 

(´・ω・`)少なかったとは言え、ラック枠からもドロップしてたからね…

 

まあ、何事も適度が一番と、言うことで…