モンストは其の時々でこれまで平然と勝っていたのに勝てなくなる瞬間が来ます
パズドラ何かは事前の情報と自身の対策編成等をきちんとすることでその可能性を減らすことが可能ですが
モンストはそれが出来ません、例え最適性のモンスターで固めたとしてもサクサク負けることが有ります
今来てるハロウィンイベントの猫娘々(毒ダメージが6,000×3、反射レーザーが1ヒット1万)やパンプキーナ(ロックオン地雷で1体1万ダメージ、や超高確率でアビリティロックされる矢を使ってきたり)
他にも謎反射や詰まり、こすり等予測不可能な動きを平然としてくるのでどれだけ上手い人でも勝てなくなるときなんて普通に有ります
まあ、意図的にやってると思うけどね…ガイド有りのきれいな横カンで何故か明後日の方向に飛んで行くことがあるし…何回か横カンしたら確率で上下左右のどれかに動くようにしてるんじゃないだろうかと思うくらい…
で、勝てなくなった時の私の対処方法ですが
止めます、その降臨自体
何故か?それは悪いプレイパターンにハマっているから
悪い時はプレイが雑になったり、思考がマイナスになったりするのでスパッと止めるのが一番です
期間限定の降臨で急がないといけなくても止めます、最悪運極作れなくても全然困らない
なぜなら、期間限定の運極作らなかったキャラで一度として編成に入ったことがないから
それどころか進化すらしてない
つまり、期間限定のキャラで無理に作る必要があるキャラなんていないんです!タダの1体すらも!
大抵の場合、この手のスマホゲーは運極を作らないと~と言う強迫観念を受けやすい人程ドツボにハマって行くわけです
最悪無理に課金してでも作らないと…って意識になってしまう
よく考えると使わないのに?って思うんですけどね…そういう人はどうしても作らないと駄目みたいで…
だってラック1でも運極でもステータスに違いが無いんですよ?
ラックスキルだって発動したらラッキー位で運極なら必ず発動なら別ですが…
だから、プレイしてて勝てなくなったらスパッと止めて気分転換して次に来た時に再挑戦するくらいの緩さでいいんですよ
だって…サービス終了したらこのゲームで蓄積したもの全部消えてなくなるんですからね…
だから、勝てない場合は無理に挑戦しない方がいいですよ!
ちなみに私は今猫娘々のクエストでこれまで全く負けてなかったのですが、怒涛の4連敗…
毒我慢の実を付けたの入れたら楽なんですけどね…アグナムート位しかいないんだよな~…
まあバランスが悪い降臨って事もあるんですけどね
皆さんも無理にプレイしないで駄目な時は一旦止めて気分転換すると良いですよ!