チェインクロニクルが大幅リニューアルしました
( ゚д゚)…どの辺が?
まず見た目が変わった…うんぱっと見わかるのはそれくらいかな
取り敢えずお知らせを見てみると
近々複数パーティイベント討伐戦が開始されるみたいです
大規模バトル総力戦登場…今までより広大なフィールドで戦う総力戦が追加に…メインサブ関係なしで全員参加みたいです…いやいや…
サブパーティの時に効果発揮するスキル死ぬじゃない!!!
どうするんだこれ…
ドラマティックチェイン追加
戦闘中選択肢が出てきてボーナス効果が追加されるみたいですね
弓キャラクターの性能調整、敵との距離が近いほど威力がアップするみたいです
バトル時の倍速設定が可能になってます
経験値レベルマックスボーナス:レベル上限に達したキャラがパーティ内にいるとバトル終了時の取得経験値がアップするみたいです、これサブに育てたいキャラ入れて育成出来そうですね
後は見た目がメインかな?
結構変わってるのですが…う~ん…なんというか…余り嬉しい調整では無い様な…
まあ、良くなってるのは確かなので前向きに捉えておきますか
おお!
下の方にちょこっと書いてあるけど…これ結構重要なんじゃ…
メインクエストの変更、1部10章以降の難易度を調整、黒の兵士の毒スロウ暗闇の状態異常耐性を引き下げました
これ何故下の方にちょっとだけ書いた!重要だろう!!
1部で完全に止まってる人が多いんでしょうね…まあ私みたいに微妙な編成で何とか頑張ろうとして…結果光を掴めなかったままの人が多いんでしょう…
というか…2部の主人公えらく強いらしいじゃないですか…1部のキャラでそれ実装しろよって思うの私だけ?
1部の主人公ってコストが0な以外何もとりえが無いんだけど…義勇軍のSSRの連中とかよくこれについてくるな…自分より遥かに弱いのに…
取り敢えずこれで1部クリア…できるといいね…無理っぽいけど…
敵の状態異常攻撃の威力が高いのがネックの1つなんだけどね…
私の編成だと毒食らうとじわじわやられてどうにもならない…回復役の回復量より毒のダメージの方は大きいから…
かと言って毒解除出来るのがいるかと言うと…いない…
まあ…ガチャで引いたキャラが全てになるから仕方ないのかもしれないですけど
とは言え、こんな微妙な編成でも1部の最後の方まで行けてるので…もうちょっと頑張ったら1部クリア出来ると…いいな~と思いながら育成してます
まあ…クリア出来るといいね…かなり難しいだろうけど…頑張ります!