ダークソウル2DLC第一弾を続けてプレイしてます
まず、戦闘エリアが狭い上にギミックが多くて立ち回りが上手くいかないのに敵が多い
後、奈落…
それでもスタートしてすぐのエリアはまあ何とかなったのですが…建物に入ってからがキツイ…
ネタバレになるので詳しくはかけませんが、とある仕掛けを解かないとダメージが与えられない敵が複数密集していて逃げまわる事に…
仕掛けは結構単純なんですが、それがある場所を探して逃げまわると更にその敵に遭遇して…団子状態に…
と言うか…あの篝火の配置は無いよね…気がつくまでに何回死んだか…
普通にやってたら気が付かないだろう…見つけたの敵に追われて逃げまわってた時にちらっと仕掛け見つけて次の挑戦で起動、篝火に到着するのに3回死んでるという…
露骨に篝火見つけにくくして道中の尺稼ぎしてる様に見えるのは私だけ?
立体マップだから全体的なマップは狭いと思いますが、そこに敵が密集+ギミックで封鎖されるのでかなり長い…
後雑魚の強さが本編と段違いなのはどうしてこうなった…
本編の不死廟クラスの敵でもクラブ+10でバックスタブ1と2コンボで倒せるのにここの雑魚バックスタブ1と2コンボで残る…おまけに強靭高くて石の指輪でも削れず相打ち繰り返すし…
武器見直しかな~クラブ好きなんだけどそろそろ別の武器かな
…まあ雑魚はいいんですよ…
問題はその先にいた闇霊…
ダークソウル1の時は生者で出てきたんだったかな?私常に亡者だったから出てきたこと殆ど無いけど…
倒して何も落とさないのにエリア制限されて戦わされるのがな~
特にここの闇霊は異常な程強い…
HP回復する呪術使うから延々長期戦になって面倒すぎる…ってか敵にも魔法とか使用制限かけろよ…
こっちは決まった数しか使えないのに敵ばかり無限に使えるとかジリ貧になるのが目に見えてる…
実際ここの闇霊にかなりの回数やられました…
最終的に毒ロンソで削りつつ、回復の呪術に近づけないようにして削る以外に対処法が無かった…
毒でHP見てたけど…1300程度でHPバー3分の1位だったので3900?やたらとHP高いな…
こっちにも猛毒とか無いんですかね~…
まあ火耐性高い装備とかで対処するのが一番なのかもしれないですが…私の装備一番強い火耐性で74…
そりゃ発火喰らってHP半分以上減るわ…
今の所、この先へ行ってないですが…ちょっとこのエリアの雑魚枯らしてから行こうかなとか思ったり…
かなり面倒なんですよね…地面にもそこかしこに仕掛けあるし、安全に移動できる状態を作りたいってのもあるので…
何というか…これから先が不安になりそうな作りですね…この先どんなトラップが待っているのか…
もうインディージョーンズみたいに大岩が降ってきても驚かないよ!
( ゚д゚)…序盤にそれあったな…
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