何か最後の方かなりあっけない終わり方で…えっ?本当に終わったの?って状態に…
スタッフロールが出たので終わりなのは終わりなんだと思いますが…
今回は前作ダークソウル1みたいに途中で放置…ちょっとしてたけど最後までクリアしました
残すはDLCだけ…だと思ってたんですが
これ2周目開始ってのを押さないと始まらないんですね…
篝火で転送先を見たところ…まだ幾つか残ってるんですが…
これは…DLCで複数エリアがあるんだろうか…今の所第2弾までは購入してますが…明らかに多いんですよね…
2つ位解放されてない転送先が…う~ん
でももう行ける所無いと思うけどな~
順番がDLCの第一弾の所の次だからDLCかな?
一旦休憩して、少し前に開封したシャドウオブダムドをプレイしたいと思います
最終的にこのゲーム…どうだったのかと言うと…
う~ん、評価が難しい…
確かにダークソウルっぽいと言えばそれらしいのですが…何というか全体的にゲームのボリュームを上げすぎたせいで肝心のNPCのアクの強さってのも薄まってしまってるし、それ以上にいなくなったNPCが次何処に現れるのかがわかりにくくてその内忘れてしまったキャラとかいたりしました…
と、思ったら最後の方で唐突に現れたり…
どういうことなのか分かりませんが…
マップもやたらと広いので何か色々見落としてる可能性もありますし、何より情報が少ないゲームなのでどうしてもマップの至る所にある開かない扉がどうやったら開くのか?とかNPCが何処に現れるのか?とかが非常に分かりにくい感じになってしまったと思います
後、ボスですが、かなりの数を用意してるのは確かに凄いですが…そのどれもが何処かしら似たり寄ったりのモンスターが多く、行動パターンも似てるのが多いです
攻略らしい攻略と言うのも…人型だと大体似たような戦法が通用するのも…
かと言って異形だと今度は行動パターンが極端に少ないのとかいたり…(のしかかりと両手でなぎ払うしか使わないボスがいた…)
敵が消える仕様は最初こそどうかな~と思ってましたが、今作では正解だと思います
理由は、何度も同じルートを通るので正直雑魚処理が面倒すぎるの一点です
これまでのシリーズだと突破することが可能でしたが、ダークソウル2は数で押し切ってくるのでそれが出来ないですし、消えたほうが楽なのも分かります
結果として、ちょっと微妙な感じの事を書いてますが、決して面白くないわけではないです
面白くなかったらエンディングまでプレイしないし、DLC買わないよね…
面白い事は面白いのですが色々な点でちょっとずつ何かが物足りない感じ…
もうひと押し何かがあれば化けるのに…って思うことが多かったですね
あ、ボスで言いたいことが…
2体同時のボス多すぎです…使い回しの2体同時ボスとかも…確かに難易度上がるけどさ…
前作ダークソウル1でスモウとオーンスタインが人気だったからでしょうかね?
それならその人気を超える2体同時ボスを作って欲しかったですが…
あ~…何かボスとかも名前覚えてないの多いと思ったら…
固有名詞のボスって殆どいない…
大抵○○の守り手とか、○○の王とか名前が無いんだ…
それでか…いや多少はいたけど…それも印象に残ってない…何でだろう…
って…思い返したらデモンズの時からそんなに印象的な名前のボスいなかった気がしてきた…
でも、ボスの名前は結構覚えてるのに…
まあ、いいか
発売されてすぐは非常に酷評されてましたが、終わってみたら…まあ悪くないんじゃないかな?と思える感じになりました
確かに、過去作に比べると…って感じになるんですけどね、でもそれはダークソウル1もデモンズに比べるとって言われてきたことですから
ブラッドボーン…多分買います、ちょっとさっきのラスボスとその手前やってる時に…
「ブラッドボーンはもういいか…」的な感じになってましたけどね…
まあ、私のステータスの振り方があれもこれもってやるからなんだけどね…
しかし、久しぶりにゲームクリアしたな!まだDLC残ってるけど
まだまだPS3も360も現役行けますね!次世代機にソフトが揃うまでのんびりと現世代機のソフト消化してたら終わる頃には…
( ゚д゚)更に次世代機出てたりしてね!!
…ありそう…積み過ぎなんだよ…
取り敢えず!ダークソウル2!これにて完結です!
…DLCプレイしたらまた書きますけどね!
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