バイオハザード6開封 | だらっと日記

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モンハンは重鎧玉と真鎧玉を集めてるだけなので書くことがありません

そしてモンハン一段落付いたので、次の準備まで少し時間があるので

バイオハザード6開封しました

久しぶりに360起動したら…お姉チャンバラ入ってた、何時から起動してないんだこれ…

まあ据え置き全然起動してなかったですが…

バイオ6ですが、何やら海外の方では評価が別れてるようで…って5の時もそんな感じだったな

取り敢えずチュートリアル…ナウローディングの時に出る説明が読めないくらい早くロードが終わる

いいことなのかメッセージ読めなくて悪いことなのか

オープニングからクライマックスの連続です

基本的な動作を覚えると早々にイベント開始

ん?何かバイオっぽくないな、イベントシーンでQTE連発(まあ簡単な物が多いのでいいですが)

イベントに継ぐイベント…

これって…

アンチャーテッドだ!!!!

バイオ独特の恐怖感とか探索とか無いですね…

キャラが軽快に動けるのはいいのですが、ゾンビはその数倍も多彩に動けるようになっててただのゾンビも結構強い…

格闘が敵が怯んだ時限定じゃなくなってるのはいいところですが、スタミナゲージみたいなのがあって一定回数格闘攻撃出すと疲れて出せなくなる

しかもこのスタミナゲージ回復が遅い…

後、回復に関してですが、体力ゲージが個数形式になってハーブは回復回数に変更に

それはいいのですが、ゾンビの攻撃自体では6個位しか無い体力ゲージが一気に無くなったり…

レオン編チャプター1クリアに2時間半かかって死亡回数が8回…

今までのバイオでチャプター1で8回も死んだのは初めてだな…

まあ過去のバイオに比べると色々変わってるので、戦い方自体を変える筆余生がありそうですが

しかし、基本一本道で次々イベントとクライマックスの連続で…

これ、アンチャーテッドだ!(大事なことなので2回いいました)

いや、私がそう思っただけなんですけどね

話の続きが気になるので、続きをプレイしたいと思います

でも、これアンチャーt(略