自分の原神 1周年の振り返り、初心者の頃に教えて欲しかった事、その3。
今回は、ガチャの罠について。
ガチャ(原神では「祈願」)を引くと、新しいキャラをお迎えできる。
キャラに一目惚れして引くも良し。
動画などで調べた性能で引くも良し。
ちなみにガチャの仕組みは、こちらの動画を見るなり…
こちらの Wikiページを読むなりしてね。
(「https://wikiwiki.jp/genshinwiki/祈願」へのリンクです。)
※ゲームをはじめたばかりの人は、祈願は解放されていません。
最序盤の伝説任務をクリアすることで、メニューに追加されます。
でも仕様とは別に、原神はじめた時に知っておいてほしい事がある。
それは…
「自分が行けない国出身のキャラは、育成が進まない」
という事。
キャラのレベルアップは、経験値本とモラ(ゲーム内通貨)があればできる。
ただし、節目に「レベル上限突破」が必要になる。
このレベル上限突破を行う事で、さらなるレベルアップが出来るようになる。
この突破に使う素材に、各国の特産品や敵が落とす素材が必要になる。
言い換えると、その国へ行って素材を拾ったり、敵を倒したりする必要がでてくる。
・簡単に各国の種類
1国目 モンド 風元素
2国目 璃月(リーユェ) 岩元素
3国目 稲妻(いなずま) 雷元素
4国目 スメール 草元素
5国目 フォンテーヌ 水元素
※元素は七天神像の属性=主人公が得られる属性。
突破に使う素材はキャラによって変わる。
例えば、一番最初に仲間になるアンバーは下記。
アンバーはモンド出身なので、素材集めの障害はない。
例えば、香菱(シャンリン)は下記。
香菱は璃月出身。
璃月はモンドから地続きなので、任務の進行とは関係なく行く事はできる。
なのでやる気さえあれば、素材を集められる。
(香菱は深境螺旋、第3層、第3間をクリアすると獲得できる、実質配布キャラ。)
ゲームをはじめたばかりの人が、後半の国のキャラを引いてしまい、
必要な素材がとれずに育成が進まず、結果的に原神を投げだしてしまう…
という事は十分にありえる。
恐らくこの対策に、モンドの最後の伝説任務をクリアした際に、
スメールとフォンテーヌの国境のワープポイントが開放される。
なのでモンドをクリアすると、璃月、スメール、フォンテーヌに行けるようになった。
※新しい国へ行くと新しい敵が出てきて、強い~勝てない~と感じるかもしれません。
でも逃げればなんとかなるので、諦めずに行ってみましょう。
Ver4.0以降はこのワープポイント開放でかなり緩和されたけれど、
Ver3.8まではスメール出身キャラの育成が難しかったのよね。
ただ、稲妻への入国には地道に伝説任務をクリアしていく必要がある。
ここだけは注意しておこう。
ちなみに深境螺旋、第4層、第3間をクリアすると獲得できるコレイの場合は下記。
コレイはスメール出身。
深境螺旋、第4層、第3間がクリアできる位なら、スメールに行ってる可能性はあると思う。
でも天賦素材の週ボス素材は、稲妻でのみ入手なので注意が必要。
※天賦レベルは、キャラの能力を向上させるために上げる必要があります。
週ボス素材が必要になるのは、天賦レベル7以上へ上げる時になります。
天賦レベル6まででそれなりに強くなるので、探索で使う分には問題ないと思います。