音圧を上げる | ノイズのなぐさめ

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音圧を上げる方法part1

■コンプレッサーを使おう



大抵のDAWソフトには標準でコンプレッサーがついていると思います。エフェクト類の中に『dynamics』と書いてあるのがそれです。
コンプレッサーとは簡単に言うと大きな音を抑え、小さな音を持ち上げる役割を持つものです。音の強弱の差を縮めることによって音圧が上がることになります。またその機能を利用して特徴的な音を作るのにも効果的です。
音圧を上げるにはどのような設定をすればよいか、それは曲それぞれの特徴に合わせて設定することが大事です……と言ってしまってはこの項の意味がないので、このサイトすべてに通じる“省エネ”の精神で設定の一例を紹介したいと思います。

Threshold(スレッショルド)-6dB
Ratio(レシオ)3.0:1
Attack(アタック)10.0ms
Release(リリース)50ms

あとはMakeUpGainを上げて聴感上ひずみが出ないところまで音圧を上げましょう。これはコンプレッサーをトータルコンプとして使い音圧を稼ぐ時の、ほんの一例です。
リミッターも一緒についている場合はThresholdを-0.2dbにしておきましょう(細かい設定ができない場合は0.0dbでもいいです)。また限界まで音圧を上げた曲の場合、まれにmp3等に圧縮した時にノイズが入る場合があるのですが、その時は元のWAV、AIFFファイルのゲインを少しだけ(波形の頭がぎりぎり届かないくらい)下げてやるとうまくいく時もあります。

*単語説明

・Threshold(スレッショルド)
入力音が設定したレベルを超えたところからコンプレッサーがかかりはじめます。上の例の場合-6dbですので-6dbを超えた音にコンプレッサーがかかるということです。「コンプをがっつりかける(深くかける)」なんて言う場合にはもっと低い値にしてコンプレッサーが常にかかっている状態にします。

・Ratio(レシオ)
どのくらいの比率で圧縮するかを決めるものです。上の例の場合3.0:1ですので入力された音を3だとすると、それを1にして出すということになります。

・Attack(アタック)
コンプレッサーがかかりはじめる時間の設定です。

・Release(リリース)
スレッショルドで設定した音以下のレベルになった時に元の音に戻るまでの時間の設定です。