41年9月Ⅰ

AXISターン

増援フェイズなど

ゾーンA天候判定開始。晴れ晴れだった。

7-6スペイン第250歩兵師団登場。

航空機多数の増援。Ju88A、Do217E、Me110E、Me109Fを優先して配備。He111H×4配備解除してJu88A、Do217Eと入れ替え。

6-10自動車化歩兵師団×1、8-6歩兵師団×1補充した。

ノルウェー北極圏にSS2-10自動車化旅団×1登場するがもはや不要。独本土に海上輸送で送り返す。

別に6-8山岳師団登場するがこれはノルウェーに送らずAGSに送る。遠くドニエプルペトロフスクへの侵攻なので8移動力ある山岳師団適任と考えた。

ムルマンスク方面

6-8山岳師団×3、7-6歩兵師団×1(歩兵師団は北極圏移動力半減だがようやく戦線に着いた)ついにムルマンスク攻撃!例によってHe111H×3で航空支援。ソ連軍も駆逐艦×1防御支援。

戦闘結果EX!ソ連軍5-6RD撃破。7-6歩兵師団×1ステップロスするもムルマンスク攻略!1VP獲得。

フィンランド軍、カンダラグシャを攻撃!DRで占領。VPないが北極圏の要地なので占領しておきたかった。

要地2か所占領によりこの方面での目的達成した。

AGN

レニングラード攻略する気がない(かなりの戦力~攻城砲、砲兵、戦闘工兵、航空機が必要)ので、余剰な7-6歩兵師団×2をAGCに転戦させる。

8-6歩兵師団×4、7-6歩兵師団×5など。この戦力でタリン攻略~ナルヴァ(フィンランド湾)を目指すとする。

他方、7-6歩兵師団×7、8-6歩兵師団×3、8-6-8騎兵師団×1らでプスコフ~ノヴゴロド攻略目指す。

ひらめき電球騎兵師団馬は8移動力あるので使いやすい。AGCは膠着してしまうので移動力が発揮できない。なので湿地/森林でも歩兵移動コストで済むAGNで活躍させた方がいい。若しくは遠いドニエプルペトロフスクへの侵攻用としてAGSでもいいかもしれない。

AGN全部で20個歩兵師団。今にしてみると兵力多すぎたか?AGNの兵力按分難しい。

このターン3か所で攻撃。小都市Dno占領。4-6RD×2、3-6RD×3、砲兵×1、その他×1撃破。損害は7-6歩兵師団×1ステップロス。一歩一歩前進。

AGC

モスクワまで遠い。モスクワ隣接まであと8ヘクス。1ターン1ヘクス前進では4カ月もかかってしまう!42年1月Ⅰに隣接か?馬鹿げているむっ何でこうなったのか?前回のプレイではうまくいったのに。キャンペーンゲームプレイ2回目ということで良くも悪くも最善手を見つけてしまったせいか?以前述べたようにソ連軍は湿地/森林あれば取りあえずRD潜めばオッケーみたいな感じで。他にもスモレンスクを早期に攻略~オルシャ方面などへ戦線を広げてソ連軍のスタック列を築かせないように侵攻しなかったせいだろうか。これについてクドイようだが後日再度述べる。

19か所!で攻撃。ソ連軍に大出血強いるようにする。モスクワ方面の最前線に歩兵師団×8よーやく加わって攻撃。最前線の戦力不足多少改善された。それまでは装甲師団、自動車化歩兵師団ら車両化部隊だけだったので。

装甲師団AECプラス3発揮できるように攻撃。

結果的にソ連軍に大打撃!5-6RD×1、4-6RD×3、3-6RD×23、騎兵師団×2、砲兵×2、その他×3撃破。実にAGCだけで29個師団撃破。独軍の損害8-6歩兵師団×1、7-6歩兵師団×3ステップロス。3-5保安師団×1全滅だった。

オルシャ、ボブルイスク占領。モスクワ街道沿いルジェフ、ヴィヤズマに隣接。戦線後方の湿地に潜むソ連軍RDどもも一掃した。

このターンに歩兵師団、砲兵の大部分が戦闘に加わったので大きな戦果を上げることができた。

2か所で空戦発生。Mig3×1、I16×1撃墜した。このうちI16は爆撃機Ju88Aが返り討ちで撃墜した。

最前線、2-10戦闘工兵×4らで飛行場×4建設。前回のプレイの教訓により2-10戦闘工兵は戦闘よか最前線の飛行場不足解消(足の短いMe109)のために飛行場建設に従事させた方がよい。

AGS

前のターンスターリンライン、ジトミール~ヴィニツィアポケット掃討したので一挙に前進。歩兵師団主力はキエフ攻略を目指す。装甲師団、6-8軽歩兵師団、ルーマニア軍騎兵師団、イタリア軍など移動力ある部隊はキロヴォグラード~ドニエプルペトロフスクを目指す。

装甲師団らで浸透移動~包囲攻撃。

9か所で戦闘。キロヴォグラード防衛線崩壊。キロヴォグラード占領した。ソ連軍二重に戦線張っていたが浸透移動の包囲/攻撃で崩壊。この攻撃でドニエプルペトロフスクまでの戦線がなくなった。問題は飛行場不足。急速な侵攻で飛行場足らん。うれしい悲鳴。

このターンソ連軍4-6RD×1、3-6RD×7、4-3-8騎兵師団×3、3-8騎兵師団×2、砲兵×1、他×1全滅させた。

オデッサ方面

オデッサを大きく包囲。まずはオデッサ外周陣地をルーマニア軍主力としつつ独8-6歩兵師団×3も支援して3か所で攻撃。

4-6RD×1、3-6RD×4、砲兵×1撃破。独軍8-6歩兵師団×1ステップロスした。オデッサを完全包囲せしめた。

機動フェイズ

AGC

戦線の裂け目よりヴャズマ南西へ装甲師団×2、6-10自動車化歩兵師団×1ら浸透移動。しかし、モスクワ「隣接」いまだ遠い。ビッチリ隙間なく戦線組まれると侵攻難しくなる。オーバーラン対策にヘクス毎6戦闘力あると(3-6RD×2など)事実上オーバーラン無理。1ターン攻撃1回と戦闘の回数少ないのでなかなか前進難しい。攻撃/戦闘後前進による1ヘクス前進しか方法ない・・・。

シミュレーションゲーム馬鹿一代記!-9月Ⅰ29

モスクワ方面より。こんだけのソ連軍大部隊相手にもはやムリ?

AGS

キロヴォグラード防衛線撃破。一気に突破DASH!装甲師団×2、SS9-10自動車化歩兵師団スタック途中でソ連軍3ユニットをオーバーランで撃破。ドニエプルペトロフスクへ隣接した。側面の補給線を装甲師団、6-10自動車化歩兵師団、ルーマニア7-8戦車師団その他車両化部隊で守る。トラックリレーで補給線つなぐ。



結局、「このターンだけ」で全軍合わせて実にソ連軍師団53個!!その他13撃破した。

シミュレーションゲーム馬鹿一代記!-30
キロヴォグラード防衛線崩壊。一気に突破!この辺プレイしていて楽しいニコニコ

ソ連軍ターン

増援フェイズなど

GAプラス7によりGAは101。しかし混乱/稼働機不足でアクテイブは65。

海軍修理1ポイント。損傷したCAヴォロシロフを修理。

ひらめき電球修理期間1ターン行動不能とするとしたがこれでは短いか?最低でも2ターン(1カ月)が妥当か?
資源ポイントは現在残8のみ。しかしゲームバランス的にはちょうどイイ。切迫感ないとダメ。無尽蔵に陣地構築可だとゲーム破綻するので。

ムルマンスク方面

鉄道線カット&補給の港ないので3個師団OOS。1個師団のみ空中補給で露命をつなぐ。この方面でVPに直結するヘクスはアルハンゲリスクのみ。はるか彼方。枢軸軍は攻略困難だろう。

レニングラード方面

森林/湿地ヘクス=天然の要塞。モスクワ方面落ち着いたのでこの方面にも要所に陣地構築。独軍の出血狙う。

モスクワ方面

ルジェフ、ヴャズマに陣地あり。RD×3スタックで死守。5-6RDなど強力な部隊を籠らせる。

二重三重の防衛線あるので安泰。だが、毎ターン50個師団!!失うのはさしものソ連軍もキツイショック!9月Ⅰ以降は大して増援来ないので。

スモレンスクは当然死守。

キエフ方面

キエフ~大河ドニエプル川沿いに防衛線。

モスクワ方面に増援取られて後方に部隊あまりいない。仕方ない。

ドニエプルペトロフスク方面

ドニエプルペトロフスクは当然死守。

鉄道輸送に余力あったのでハリコフの工場を疎開させる。

オデッサ方面

オデッサに部隊籠らせる。河川小艦隊で守備隊に補給を与える。

河川小艦隊で陸上部隊に補給与えられるので重宝する。

シミュレーションゲーム馬鹿一代記!-33
ムルマンスク(左下)攻略!ついでにカンダラグシャ(左上)も攻略!

シミュレーションゲーム馬鹿一代記!-37
ルーマニア軍、独軍オデッサ包囲。

シミュレーションゲーム馬鹿一代記!-36

キエフ~ドニエプルペトロフスク方面。
シミュレーションゲーム馬鹿一代記!-38
全景。右上がモスクワ。