※ジェミニ・アズレン・チャパエフちゃん。ソ連海軍艦長をイメージw
今回も我ながらいい出来です。ナイスですね
チャパエフちゃん艦長の顔グラ差し替えちゃいましょうかw
Azur_Chapayevってつくっちゃいますたw
※2026年5月に最新の差し替え艦長顔グラをこのブログで公開予定です。現在のところ新規15人、差し替え2人予定していますw
さてさて、アタシのブログで「WoWSおすすめ艦」が検索上位です。今回も「T毎のおすすめツリー巡洋艦」について述べます。今回はT10ツリー巡洋艦です。
1.T10ツリー巡洋艦アタシ的おすすめ
T10ツリー巡洋艦おすすめはソ連軽巡洋艦ネフスキーです。
WoWS毎度の計画艦ですw
何でこの艦をススめるのか?
①22km超と長射程
②180mm砲8門をリロ6秒で速射可能
③平射で良好かつ高速な弾道で遠距離でも精密射撃が可能
④12kmレーダー
⑤軽巡にしては装甲がマシな方(カチカチとは決して言わないw)
こういった点を評価してT10巡洋艦ツリーで一番のオススメとします。
2.ネフスキーの諸元、アプグレ、艦長スキル
艦の諸元
耐久53,450(旗込み)
180mm連装砲×4基
主砲射程22.1km(射程延長UG有り)
主砲リロ6秒・HE着火率13%(IFHE無し・旗無し)
HE30mm貫通
魚雷五連装×2基 射程8km
最大37.8ノット(旗込み)
最良隠蔽12.8km
12kmレーダー(30秒作動)
アプグレ
上記のとおりです。
2スロはダメコンで火災軽減です。ん~ネフスキーもあんまし舵壊れないような気がしますが。
6スロは主砲射程延長。射程が22.1kmと長射程となります。鯵鯖T10戦場では交戦距離20km超欲しいので射程オススメです。回避に影響します。理由は後述します。
艦長スキル
鯵鯖旧DMMアカウントの艦長は16スキルです。
10ポイントはアタシ的巡洋艦セットです。1ライン目で敵弾警報、2ラインで危険察知、3ラインでアドレナリンラッシュで攻撃力向上。4ラインで隠蔽。アタシ的巡洋艦いつもの10ポイント配分です。
※敵弾警報、危険察知は強く取得を推奨します。すなわち危険察知で警戒~ロックオンされたらいつでも回避できるような態勢、心がまえをとる。状況によっては隠蔽をかぶると。敵弾警報で後述のとおり回避を試みる!巡洋艦必須セットと考えます。
※敵弾警報オススメしますが絶対万能ではありません。例えば敵艦Aの射撃は警報で回避成功しても敵艦Bからの射撃で偏差を合わされ被弾・・・と複数の敵艦から射撃を受けると敵弾警報あっても回避困難な場合があります。注意しましょう。
1ライン目は主砲旋回としています。右へ左へ転舵回避しまくるので主砲旋回対策です。1秒でも早く撃ちたいのでアタシは付けてます。
2ライン目で爆専。火災発生率を1%向上します。額面上はたったの1%向上ですが、ある/無しで火災発生が全然違うような気がしますw
「IFHEいる?いらない?」
軽巡ネフスキーを語る上で最大の悩みどころ?です。IFHE有りで37mm貫通となる反面、火災発生率が6%(火災旗無し)と低下します。アタシは攻撃力アップで
貫通力を重視してIFHEを優先してます。37mm貫通で戦艦甲板の貫通可能はダメ稼ぎで重要と考えております。他方、火災発生率が6.5%(スキル、旗無し)と低下しますが主砲6秒毎8門と手数の多さで着火見込める!と考えます。さほどデメリットは無い・・・と考えますが。
IFHE無しだと貫通力は素のまま、火災発生率はそのまま据え置きですので着火狙いでの運用も選択あると考えます。IFHE有りで37mm貫通ダメを取るか?無しで着火~火災ダメを取るか?大いに悩むところです。T8ツリー巡洋艦ソ連軽巡チャパエフでも同様の論点があります。
結局、鯵鯖旧DMMアカウントのネフスキーはIFHE無し。他のアカウントはIFHE有りで乗ってます。どっちがいいか?んんんんん~。微妙。んんん。。。
なお、敵戦艦が水平に照準して狙える場合、上部構造物を狙ってAP連射も手です。面白いようにガリガリ削れてダメ稼げます。APも多用するといいと考えます。
3.アタシ的乗り方
毎度の最優先で味方駆逐艦を支援します。つまりは敵駆逐艦を優先して狙う。味方駆逐艦をいじめる敵巡洋艦を撃つなど味方駆逐艦を支援するような動きをします。
味方駆逐艦がいない場合は、できるだけ外周に行きます。外周は攻防ともに有利、重要な箇所ですので。
味方駆逐艦に対する開幕12kmレーダー支援は十分注意しましょう。開幕後で敵戦艦、敵巡洋艦ズラリと勢ぞろいしている状況だと交戦距離が短い=回避困難でAP喰らって甚大ダメ、最悪沈没もありえるので。ただまァ、鯵鯖の場合、開幕CAPに異常な執念を見せるEU鯖と違って開幕CAPにこだわらない場合が多いので、開幕レーダー支援しなくて済むという場面も多々あるのですがw
単に外周行って味方の駆逐艦の支援しないで引き撃ち加減速回避からの遠距離HEバンバン敵戦艦燃やし・・・は基本的によろしくないです。いわゆる質の悪いダメージを稼いでも試合に勝てません。ご注意を。与ダメ稼いだけど試合に負けた・・・でよくあるパタンと考えます(昔のアタシがそうw)。
毎度の基本引き撃ちで基本HEを連射!数うちゃ燃える
火災発生を見込みます。当然の引き撃ち多用です。
主砲射程22.1kmとT10ツリー巡洋艦では長射程です。交戦距離を長めに取れる=回避成功=生存に直結≒勝てるとw
回避は必須の絶対の最優先です。敵弾警報、危険察知を活用しましょう。すなわち危険察知で警戒。敵からの照準ロックですので回避できるようにする。敵弾警報で全速力で回頭。別に交戦距離がある場合は減速して右か左に舵を切っていわば急ブレーキも手。回避を最優先しないと軽巡の薄い装甲ですので即チンです。推力UGある艦は加減速回避をおすすめします(交戦距離が長いほど着弾までに時間があるので加減速回避成功しやすい)。
回避機動に慣れない方はグルグル円周旋回でもいいかと考えます。なんもせんよりは回避が成功する場合が多いです。主砲の全門斉射が困難になりますが生存してナンボですので致し方ありません。
ネフスキーは高速連射で面白いように弾が当たります。夢中になりすぎて回避がおろそかにならないように注意です。別に長射程でも面白いように弾が当たるので目標がアッチコッチ目移りして集中砲火を徹底できなくなるという状況もあるので注意しましょうw
最大の敵は毎度の戦艦。戦艦と撃ち合う場合は交戦距離をT10戦場ですので20km超キープして、しっかり優先して回避しましょう。遠距離砲戦傾向の強い鯵鯖で複数の敵戦艦との撃ち合いでは21km超も有りです(理解力が乏しいEU鯖だとピコられる場合有り)。戦艦AP喰らうと甚大ダメいきます。対策として交戦距離を長めに取りましょう。交戦距離が長ければ長いほど敵艦発砲!~敵弾着弾までの時間があるので回避の成功が高まります。これが中、近距離だと敵艦発砲!~敵弾着弾までの時間が短いので回避の失敗が高まります。ともかく回避回避回避です。
ランダム戦で魚雷は使う機会ないかと。射程8kmと微妙な射程ですので近接防御兵器と考えます。最終局面は交戦距離が縮まるのでワンチャン・・・ん~やっぱないかw
と、基本的に味方駆逐艦を支援するような立ち回りで回避を優先しつつ引き撃ちで基本HE!というカタチになります。
4.実戦動画
ランダム戦の実戦動画は以下をご覧下さい。
鯵鯖旧DMMアカウントでのランダム戦プレイです。107,644ダメ、1隻撃沈。4火災、火災ダメ24,636ダメです。火災で約5分の1ダメ稼いだ感じです。ん~IFHE無しで火災半減ないにもかかわらず案外着火しなかったような。。。なんとも微妙な感じですw
鯵鯖旧DMMアカウントでのランダム戦プレイです。111,121ダメ。8火災、火災ダメ54,056ダメです。火災で約2分の1ダメ稼いだ感じです。今回は着火うまくいったかなw潜在ダメが2,336,400wドレッドノート実績。沈没寸前まで逝きましたが生還です。戦艦群との撃ち合いで潜在ダメ200万超逝きますた。20km超をキープして加減速回避すればイケます。アタシ的にネフスキーらしいプレイですた。
伊太利亜大巡ナポリ
254mm三連装砲×3基。主砲射程18.9km、リロ17秒。副砲射程最大11km(UG、スキル、旗有り)。最高速力37.3ノット(旗込み)。最良隠蔽10.3km。
なお、T10プレ艦なら伊太利亜大巡ナポリをオススメします。6万超の耐久、最大射程11kmの副砲、まま装甲固め、全速力煙幕有りと強力な艦です。ただし遠距離砲戦傾向の強い鯵鯖では主砲射程が18.9kmと苦労するかもしれません(隠蔽の活用、撃っていい場面/ダメな場面の見極めが重要)。別に主砲も254mm砲がイマイチの火力と乗り方がやや難しい(副砲の活用するタイミングが難しい)のですが石炭で交換入手可能とT10プレ艦(正確には特別艦の分類w)でオススメです。
6.ソ連巡洋艦ツリーはおすすめ?
アタシ的にソ連巡洋艦ツリーは第一、第二ともオススメです。なぜか?T7ショールス以外全部つおいンですよね。T5コトフスキーは主砲リロ8.2秒と早め、15.2kmと十分な射程あるのにT5で観測機有とアタシ的T5最強OPオマハより強い?T6ブジュンヌイも152mm砲9門とつおい。T9軽巡ドンスコイ(IFHEないとダメ伸びない?)、T9重巡リガも悪くない。T10軽巡ネフスキーはアタシ的にはT10最強のOPツリー巡洋艦。T10重巡ペトロも攻防つおいとソ連巡洋艦ツリーは第一、第二ともT7ショールス以外オススメです。
T7ショールスですが火力は152mm砲12門の長射程17.3km(観測機も有り)&8秒リロ連射で問題ないのですが、紙装甲の豆腐装甲すぎ、舵もクソ重いと大変難しい艦…。しかし第一、第二ソ連ツリー巡洋艦を育成する上での分岐点の艦ですので避けて通れない艦なんですわね…。対策としてフリーで飛ばすのも選択肢、若しくはオペで育成とかで・・・。
ともかく巡洋艦の乗るコツは・・・
①交戦距離をしっかり長めにとる!
→回避のためです!交戦距離が長ければ長いほど敵艦発砲!~敵弾の着弾までの時間があるので回避の成功が高まります。これが中、近距離だと敵艦発砲!~敵弾の着弾までの時間が短いので回避の失敗が高まります。
鯵鯖では主砲射程がモノを言う場合が多いと考えます。例外:フィジー。
②しっかり引き撃ちをする。
→これまた回避のため。
③全速力転舵又は加減速回避(推力UGある艦はこちらをおすすめ)をがっつりする。
→回避しないとあっさり撃沈の憂き目にあう…。
④回避するための危険察知、敵弾警報の艦長スキルをセットで活用する。
他にも長時間継続してのバック撃ちは悪手中の悪手。隠蔽の活用。撃っていい場合/ダメな場合の見極め…などなど巡洋艦は注意点が多いです。巡洋艦は難易度が高いです。全ては撃沈されないためです。マジで巡洋艦乗る際は十分注意しましょう。くどいようですが「回避」です。
以上、7回に渡りT4~T10までツリー巡洋艦でT毎オススメ艦をブログしました。
まとめますと・・・
T4軽巡球磨
T5米巡オマハ
T6独軽巡ニュルンベルク
T7スペイン重巡アストゥリァス
T8ソ連軽巡チャパエフ
T9独重巡ローン
T10ソ連軽巡ネフスキー
PixAI版チャパエフちゃん
こうしてみるとT10米重巡デモインみたく島撃ちを多用(世間一般では)、T10独大巡第二ツリーのプリンツ・アーダベルトみたく副砲系巡洋艦、T10英軽巡マイノータみたく煙幕射撃の活用(配信者の皆さんの多くはレーダーマイノだが)の艦はありません。適切な交戦距離の保持、平射的な弾道、引き撃ちの多用、回避の徹底・・・と標準的な乗り方の巡洋艦ばかりです。アタシ的に、まずはオーソドックスなスタイルの乗り方の巡洋艦をオススメします。好みっちゃ好みですがw慣れたら島撃ちデモイン(アタシはデモインも引き撃ち多用スタイルw)、副砲活用第二独巡、煙幕射撃マイノータ(繰り返すが配信者の皆さんの多くはレーダーマイノ)など様々な特徴があるツリー巡洋艦に乗ってみるといいでしょう。
おしまい












