シークエンス

先攻ドイツ軍  後攻連合軍

補給判定フェイズ

移動フェイズ

航空フェイズ

戦闘フェイズ(メイアタック)

機動フェイズ(車両化ユニット)

1940年5月Ⅰ~9月Ⅱ。1ターン2週間。1ヘクス16マイル(約25km)。


40年6月Ⅰ

独軍プレイヤーターン

アラス方面にて装甲師団×3、その他×4重包囲。こりゃアカン。航空補給せにゃならんあせるな~にJu52ならたくさんある。第1ターン空挺降下後は任務なくヒマだし。しかーし、ルールブックに航空補給ルールなーい!(部隊空輸ルールはある)ショック!1940年だけど航空補給あってもいいように思える。だが、ルールブックにない以上「航空補給ない」と解釈してプレイ続行する。これにより包囲された装甲部隊は補給切れとなった。補給切れの効果は戦闘力、移動力半減である。

大量の増援登場。7-6歩兵師団×5、6-6歩兵師団×6。アルデンヌ~ベルギー方面は歩兵師団あり余っているので(最前線はハイスタック状態)マジノ線~小マジノ線(仏南部)方面に回す。将来の突破に備える。1940年の独軍は後年と違い、豊富な増援&補充あるのですんげラクニコニコ


装甲師団×3など3分の1が全滅&包囲されてしまった。残り装甲師団×6、自動車化歩兵師団×3で攻勢を続行する。当初のマンシュタインプラン崩壊したので作戦変更。。。装甲部隊による戦線突破~包囲殲滅といった電撃戦はもはやムリ。主攻は、豊富な歩兵師団による平押し~最前線に正面攻撃~総花的攻撃ドンッをかけるものとする。装甲師団らも同様。装甲AEC活用による連合軍撃破を目指す。これら攻撃は、航空支援爆弾で戦力比を上げてDEを目指す。「敵を血祭りにあげれば土地が転がりこむ」でしたっけ?タイ・ボンバの法則?米軍のドクトリン?だっけか。昔のCMJの記事にあったような気が。ともかく、連合軍撃破を優先、その後主要な都市などを占領するとする。史実同様電撃的な侵攻によるフランス降伏は遠のいたか?


ベルギー方面

ベルギー方面5箇所で戦闘ドンッアントワープは部分市街地ヘクス&川で囲まれているので大変攻めにくい。しかし、歩兵師団&戦闘工兵&砲兵のハイスタック大軍で攻撃。さらには例によって列車砲が後方から支援砲撃メラメラアントワープ一撃で攻略成功。

このターンベルギー軍6-6歩兵師団×3、3-5歩兵師団×2、4-5-6歩兵師団×1、砲兵×2、その他×1撃破。

ベルギー残りの土地は、ブリュッセル(主要都市)、ナミュール、ゲントとなった。それでもベルギー軍残存部隊2割程度いる。やはりベルギー軍は国の大きさの割には強力だ。


フランス方面

極めて困難ではあるが包囲された装甲部隊を救出せねば汗

ヘクス1930の地上支援も巡って空中戦。He111H×9をMe109E×6が護衛。これを仏空軍Po631×1、D520×1、MB152×3が迎撃。空中戦でD520×1、MB152×1撃墜。MB152×1をA。Me109E×1、He11H×1がAされた。

仏軍ひしめくセダン東方のミューズ川。川越え橋頭堡7ヘクス広げるべく7ヘクスで戦闘ドンッ7ヘクスとも確保した。

この方面に残存する全装甲師団×6集中。装甲師団のAECの戦闘プラス修正の優位性、地上支援を活用し有利に戦闘を進めた。しかし、北仏包囲された装甲師団ははるか彼方。救出届かない。。。ガーン

仏軍4-6歩兵師団×1、2-4-4要塞師団×1、砲兵×3、その他×2撃破。歩兵師団×6ステップロスせしめる。

最初から地道に「正面から」1ヘクス1ヘクス攻撃していればよかったか?そうすればムリな装甲師団突出による包囲殲滅は避けられたかもしれない。


機動フェイズ

第4、10装甲師団、8-10SSトーテンコップ自動車化歩兵師団スタック、ヘクス2128へオーバーラン。仏軍1-8砲兵、0-2-5工兵旅団、4AAカウンタースタックを撃破。このヘクスにあった飛行場を占領した。

セダン対岸のミューズ川橋頭堡足場を固める。1-8自動車化機関銃大隊、1-2-8自動車化砲兵連隊集結。これら部隊でヘクス毎8程度の防御力を持つ「戦隊」を編成(「戦隊」ルールはない)。ゾックないが役に立つ。1-8自動車化機関銃大隊は8移動力と10移動力の他の自動車化部隊とスタックして使いづらい。なので1-8部隊スタック&自動車化砲兵乗っけて使うのがモアベターかと考えた。

シミュレーションゲーム馬鹿一代記!-6月Ⅰ287

独軍機動フェイズ終了時の全景。


連合軍プレイヤーターン

多数の増援登場。仏軍6-6歩兵師団×1、4DCR、その他×3。

仏領北アフリカより南仏ニースへ到着した6-6歩兵師団、5-8山岳歩兵師団×1がこのターンより移動可能。早速、鉄道移動で前線ヘ向かわせる。

英軍も8-8歩兵師団×1、7-8歩兵師団×1登場。

仏空軍戦闘機×2、攻撃機×1、爆撃機×1登場。

補充ポイントもこのターンより登場。なお、本作は補充ポイント残マーカー、VPマーカー(恐怖爆撃VP、航空機損失VPなどあるので随時記録を取る必要がある)、VPトラックないので自作するといいでしょう。記録トラックはエクセルで表を作成しました。

工兵は後方でひたすら陣地構築。

爆撃機らは防御支援爆弾にいそしむ。

戦闘機は再配置。マジノ線方面メッツ、ナンシーに最強6-5D.520らを配置。飛行場が不足気味。止むを得ない。

恐怖爆撃爆弾このターンも2VP獲得。


防衛線の再編。大幅な部隊配置転換におおあらわ。北アフリカからの転戦歩兵師団、「北仏の」歩兵師団の転用でセダン方面に部隊をカキ集める。

最前線はオーバーランで10:1以上DE喰らわない程度の最低限の戦力で守備する。下手に歩兵師団ハイスタックして防御固めても、これ幸いと独装甲師団のAECを活用した攻撃で狙い撃ち~比較的カンタンに撃破/ステップロスされてしまうので。こう考えると、陣地なし等でAEC活用できるヘクスの攻撃は独装甲師団ほぼ無敵。攻撃されたら高い確率でそのヘクスを失うことになる。なのでやむなく2、3線の防衛ラインを引く。しかしこれもいつまで持つか?ゲーム終了まで先はまだまだ長い。それまでに部隊持つのか?ソ連軍みたいに無尽蔵に補充、増援ない。

このターンも引き続き反撃ドンッ北仏にて包囲した独装甲部隊を全滅させる。ヘクス1333で包囲の独装甲師団スタックを6方向から完全に包囲。D計画ベルギーを脱出した仏7-8、7-10車両化師団、英7-8、8-8歩兵師団らの精鋭部隊実に18個師団集結。補給切れの独軍を7:1で攻撃。DEで全滅せしめた!!

注意このターンよりルール30移動後の攻撃が半減。機動フェイズの移動力が半減など電撃戦ドクトリン未熟によるハンデがなくなった。

独第7装甲師団13-9-10、13-8-10、11-8-10装甲師団×1、その他×4全滅。北仏に突破侵攻した独軍を全て一掃した。独軍マンシュタインプランは完全に崩壊した。

シミュレーションゲーム馬鹿一代記!-6月Ⅰ286
北仏の対独軍掃討攻撃前。

シミュレーションゲーム馬鹿一代記!-6月Ⅰ271
連合軍プレイヤーターン終了時の全景。北仏の独軍一掃した、