プレイの手順

1 戦略ステージ

回復フェイズ

戦略消費フェイズ

戦略打撃フェイズ(Uボート、戦略爆撃)

戦略ポイント決定フェイズ

先攻プレイヤー決定フェイズ

2 第1艦艇・航空ステージ

艦艇移動フェイズ

索敵・対応移動フェイズ

対地・対艦航空移動フェイズ

制空航空移動フェイズ

航空戦闘フェイズ

水上戦闘フェイズ

3 陸上ステージ

先攻プレイヤー第1移動フェイズ(ゾックの概念はない)

先攻プレイヤー戦闘フェイズ(メイアタック)

後攻プレイヤーリアクションフェイズ

先攻プレイヤー第2移動フェイズ

後攻プレイヤー第1移動フェイズ

後攻プレイヤー戦闘フェイズ

先攻プレイヤーリアクションフェイズ

後攻プレイヤー第2陸上フェイズ

4 第2艦艇・航空ステージ

※前と同じ。つまり1ターン中2回艦艇移動、航空機移動、戦闘ができるということ。


※略字

AA軍…アメリカ、イギリス軍その他

GETTO軍…ドイツ、イタリア、ハンガリー、ルーマニア、フィンランドその他

→GETTOは長いので「GE」と略す。


第9ターン

戦略打撃。UボートE判定。Uボート5。E=海上護衛は4へ。

戦略ポイント決定フェイズでAA軍146ポイント。GE軍41ポイント。


AA軍先攻。


AA軍

いよいよ地中海の出入り口のジブラルタル要塞を攻略する。攻略といっても守備隊を空爆で壊滅させて無血上陸占領を目指す。

注意戦略ポイントに比較的余裕のあるAA軍はEX狙いで強襲上陸してもいいのだが西部戦線のAA軍陸上ユニットが壊滅した場合、最寄の登場場所はロンドンである。再編成してロンドン配置して海上輸送して北アフリカ戦線となると時間がかかる。なので損害は慎みたい。

米空母4隻の艦載機12ユニット(戦闘機4、攻撃機8)が支援。その他北アフリカ戦線を支援すべく転戦してきた陸上機が地上支援する。

これ対してジブラルタルまで制空権の戦闘機が飛べないのでGE海軍はどうもならん。対艦攻撃機のJu290Bも制空権なしでは攻撃できない。防御力が2なので戦闘機に襲われたらイチコロである。

それでもとりあえずGE軍はアレクサンドリア港の戦艦テルピッツ、巡洋戦艦デルフリンガー、装甲巡洋艦、駆逐艦1の艦隊を出港させた。

ジブラルタル要塞は大空襲に晒された結果、守備していた歩兵師団壊滅。米軍ジブラルタル無血上陸占領した。これでジブラルタル海峡の封鎖ヘクス2ヘクスはAA軍支配下になった。

北アフリカ戦線ではオラン占領。

東部戦線コーカサス戦線で山地は1:1で攻撃。EX。

アストラハン南部ヘクスまで迫って、1:1で攻撃するもAD。。。攻撃側が一方的にステップロスしたヤバイ!!

英第1軍はひたすらカスピ海東の道路を北上している。歩みが遅い。

ひらめき電球イギリス軍はアメリカ軍と違って機械化されていない。3移動力の歩兵師団主体だからだ。対してアメリカ軍は歩兵師団ない。全て5移動力で機械化されている。機械化師団のみである。米軍はやたら装備がいい。お金持ちお金アメリカ軍である。せいぜい海兵が3、空挺師団が2移動力である。

AA機動部隊、占領したジブラルタル入港。地中海4海域はAA軍が制海権掌握。

このターンGE4、AA軍1個師団壊滅した。

シミュレーションゲーム馬鹿一代記!
東部戦線。画面右端の英軍は足が遅い走る人


第10ターン

戦略打撃。UボートE判定。Uボート4へ。E=海上護衛は5。

AA軍第2回の戦略爆撃実施。前回撃墜されたP86A×2戦闘機を再編成したのでまたもや戦略爆撃を仕掛ける。GE軍との迎撃戦で寄生戦闘機P86A×2、B29F×2をまたもや一方的に撃墜された。戦略爆撃の結果は大損害を出したにもかかわらずサイの目2で効果なし。。。またもや失敗。

戦略ポイント決定フェイズでAA軍132。GE軍36。


AA軍先攻。


GE軍

このターンから全同盟軍参戦。

イタリア軍艦艇活性化。ナポリ、タラント港の艦隊がムザムザ港で撃沈されないように出撃する。

ヘクス4719へ上陸を試みるAA艦隊へ独伊艦隊が迎撃を試みる。伊軍は空母2ある。艦載機の能力~対空力は2と低いが。ドイツJu290Bなどの対艦爆撃機5ユニットを全て投入。決戦を挑む!!このまま地中海の艦隊を温存していても日本軍が参戦したらバカスカ撃沈されるだろう。制空権は戦闘機の航続距離外なので危険だがイチかバチかである。ひょうとしたら僥倖に恵まれるかもしれない。

チェニス沖海戦

初の海戦である。AA軍機動部隊の艦載機の大編隊が雲霞の如く独伊艦隊を襲いかかる。伊空母の迎撃してきた航空機(対空力2しかない)×2を米F9F戦闘機が叩き落とし、GE軍艦艇の対空射撃を潜り抜け空爆!スカイレーダーの大群飛行機が一気に伊空母2隻、独巡洋戦艦デルフリンガー、独装甲巡洋艦を難なく撃沈した。戦艦テルピッツも損傷させた。

対するGE軍に僥倖は訪れなかった。。。いやいや。Ju290BはAA軍艦載機のCAPと対空射撃を奇跡的に生き延び、フリッツX対艦滑空誘導爆弾ロケットを発射!エセックス級米空母フランクリンに命中!見事フランクリンを轟沈ドンッせしめた。

注意フランクリンなどエセックス級空母は2防御力しかないので5攻撃力のJu290Bに爆撃を喰らうとカンタンに沈められてしまう。

さらにAA、GE艦隊砲撃戦。2ラウンドに渡って長距離での砲撃戦となった。

ひらめき電球アメリカ、イタリア軍その他同盟軍艦艇は長距離ではサイの目6のみで命中である。一方、ドイツ、日本、イギリス軍はサイの目5、6で命中と当たりやすい。ただし、損傷していると6のみで命中である。

これがな~ンとイタリア3砲撃力しかないしかもこの時代では旧式戦艦のジュリオチュザーレ米戦艦のフィリピンを爆沈させた!!命中判定と続く損害判定でサイの目6を2回も連続して出したのだ。

米戦艦モンタナ、オハイオの巨砲は命中判定6が出ずスカ。図体デカイばかりで役立たずパンチ!

ひらめき電球ちなみにイタリア軍戦艦にリットリオ、ビットリオなどの新型戦艦は登場しない。残念しょぼん私の好きな戦艦なのだが。

このチェニス沖海戦で

AA軍 空母1、巡洋戦艦1損失ドクロ

GE軍 伊空母2、独巡洋戦艦1、独装甲巡洋艦1を損失ドクロ独戦艦1中破という結果に終わった。

しかし、GE軍にして見るとこの海戦で1ターン北アフリカ戦線は延命できただろう。

ひらめき電球ちなみに艦艇を失ってもVPの獲得、損失はない。VPは基本的に都市の占領で得られる。陸上、航空機、艦艇の損失はVPに反映されない。

シミュレーションゲーム馬鹿一代記!
チェニス沖海戦前。チェニス沖海戦と言ってもチェニスからちょっと遠い汗


AA軍

東部戦線、前回のターンで大損害を被った陸上部隊は損害を回復できない部隊が多数なので攻撃は控える。

ひらめき電球活性化している米英司令部は1ターン6ユニットまで損害状態の部隊を回復できる。


GE軍

地中海戦線、戦闘機集団をローマへ転戦。これで北アフリカチェニス方面の制空権掌握に努める。さらにJu327などの爆撃機集団を北フランスからトリノへ配置転換。

東部戦線でAA軍が損害から回復できていないのでチャンスである。そこでこの好機を逃さずヘクス4522のAA軍を1:1で攻撃!しかし結果はAD1叫び一方的に損害を喰らう&1ヘクス強制後退である。続くリアクションフェイズでAA軍スタックがヘクス4422へ前進した。


地中海海域4AA15、GE9艦艇。制海権チェックの結果、AA軍が制海権掌握。


このターンGE5個師団、AA1個師団壊滅した。

シミュレーションゲーム馬鹿一代記!

東部戦線。画面右端の赤色ユニットが英軍。やっと接敵できる。


初の大海戦は戦略的に両軍痛みわけでしょうか?戦術的にはAA軍勝利ですが。米軍は正規空母を失ったのは痛いか?10移動力と鈍足の護衛空母を地中海へ投入でしょうか。ちなみにエセックス級の足は16移動力です。しかし、地中海は狭いので移動力が10と小さい護衛空母でも大丈夫かもしれません。艦載機の搭載も正規空母同様3ユニットまで搭載できます。艦載機収容のキャパは問題ありません。

西部戦線は今後は地中海が主戦場になるでしょう。

東部戦線はコーカサス山脈。カスピ海に広がる湿地帯といった厳しい地形。。。何よりAA軍の戦力不足により遅々と進攻が進みません。


今日はここまで。

次回続く~!!