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メイプルストーリー (MapleStory) は、ネクソンが運営するMMORPG。

ここでは、ゲームrmtの危険性について話をする

オンラインゲーム - 外部侵入トロイアカウントのパイレーツ、原因の惨劇は、NT取引によるものである。

私はオンラインゲーム現金取引を信じて何​​人かの人々は大したことが残っているんだと思う、多分彼らは無関係な通貨を買うためにそれらに言ってきた人たちも少なく現金取引は、災害をもたらす経験、あるいはこと。

現金取引では、プレイヤーがゲームの復讐に高度盗まアカウント、トロイの木馬、ブラシコイン、プラグインから、特に最近では負の問題の何度も何度も新しいゲームをもたらし、深い害を体験することができ攻撃、侵入など、問題は何、 "お金"という言葉のベールのために一つずつ、非常に多くの負の効果、登場しました。

あなたが最終的な災害に、機器を購入、クレジットを購入したいと後遺症を買う、購入することですが、これはあっても、これらの苦味と惨劇を楽しむすべて一緒に、限り、あなたと同じゲームのように、他の人々が苦しむせ座らされています。今日、この資料では、Exchangeによって引き起こされる災害のシンプルなチェーンに現金を分析する。ゲームの公正かつエコロジー、さらにゲームが絶滅手放すに直接影響の負の効果のスタックは、現金取引では、この原因の中で最も重要な引数の間で間違いなくです。



シンプルなトランザクションから、テロ攻撃へと進化

ゲーム内rmt 通貨を購入するお金は、最初はそれがベール間単純取引だが、近年では地下の人気で、および停止するゲームのできないことなので、現金取引、オンラインゲームのプレイヤー登山ショートカットゲームです恐ろしい侵略を伴うことはオンラインゲームの負の影響を始め、今ではそう単純C2Cではありません。
そこに急速な成長とエンチャントゲームrmt通貨や機器を食べるためにお金を支払うことを喜んで高い数値の文字、の追求のような選手がたくさんあり​​、その後になどのランクと経験の急速な追求は、ゲームスラッシュ責めにシロップを注ぎ、さらにはカナダ彼らは通貨の動作はゲームチャネリングツアー生い茂っヒューズでテーブルの下にいくつかの地下活動を可能にすることで購入することを知らず、キラリと光る彼の機器の変更を入れて現金。



ゲームの進化上の現金取引副作用
たぶんいくつかは、ゲーム内rmt通貨の選手と引き換えに現金を使用したいと言うだろう: "それはただのゲーム通貨を買うためにドルの数百数千人を費やしているので、重大な存在ですか?"
今原因分析から著者は、あなたがクレジットを購入するので、単純ではないと感じます。発酵劣化を最初から最後までゲームを作る方法を、内側と、ゲームの外で現金取引を模索し始めるようになりました "ゼロ"からの著者。