まいど。
スプラトゥーン2です。
相変わらずフレンドさん募集中。
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「まぬうMark2」です。
ガチマッチ主体の生活。
なかなか御一緒出来ないかもしれませんが。
《まぁ、こんなもん》

見事にエリアが落ちてしまいました。
他をSに上げてる時に1度も落ちなかったのに
( ;∀;)アーァ
そして、ヤグラも落ちたんですが超短時間でS復帰。
あれ?アサリがS+に上がったってのもあったけど。
あんなに苦労してたヤグラがすごいあっさりとSに戻せたって・・・オレ・・・上手く・・・。
いやいや、まだ謙虚に行こうwww
さてさて。
今回は「ギアを考える」です。
もちろん、対ヤグラの戦略の一環です。
《現在のギア》

最近、あんまりイカニンジャの恩恵が感じられない場合が多いんですよねwww
逆に、スキを見つけた時にトロくさく感じる時が多い。
なので、そろそろイカニンジャを卒業しようかなぁ、なんて思ってます。
一番の理由は、やはりとろくさい事www
ホコ持ちなんか特にそうですけど、まぁ鈍くさくなること。
特にヤグラとホコは、ターゲットが移動する関係やホコショとかのせいで、前線の塗り状況ってムラになりやすい。
エリアやアサリは、じわじわと押していく感が強い。
ヤグラやホコは、一気に押す感が強い。
もちろん、基本がクリアリングなのは当たり前なんですが、そういう差が感じられます。
なんで、裏取り、中央突破、また自陣への素早い戻りなども含めてスピードを上げる。
そのためのイカニンジャ卒業です。
エリアとアサリは、そのままでもいいかな?
ヤグラには、ちょっとトリッキーなギアも考えているんですけど。
まだ、サブギアが揃っているのが無くて保留ですwww
カミリさんすみませんね。超攻撃的ギアの公開はちょっと先ですwww
んでは。
(^o^)/