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47のひとりごと

ゲームとアニメとフィギュアとえろげ

マンガの本が昔500冊ほどあったとき部屋に置くスペースもなくなってきて、

全部売ってしまったことを後悔してる今日この頃。

でもまぁ現時点でも置く場所がないので購入をするのは比較的控えていたのだけど、

最近また買いだしてるのですがやはりマンガはやはり良いものです。

 

監獄学園のアニメ化が決定したとき、気になっていたマンガだったのでまた購入しようか、

しかし1使い始めるとまた買いだしてしまうのでやめておこうか。。

そう思っていた何年か前の私の誕生日にaikoちゃんから誕生日プレゼントに、

監獄学園のコミック1-3巻が届いたことがきっかけでまたマンガを集めだすことにしました。

 

皆さん知ってると思いますが基本アホなことやってるだけのマンガだけれど、

色々為になることが散りばめられていたり、

そのエピソードここで回収するか!と予想もつかない展開、

そしてなによりエロいというのが合わさり他に類を見ない作品になってると思います。

 

ゲームやフィギュアを購入してるので中々購入ペースがのびなかったのですが、

つい先日一気に7冊購入して現在13巻まで揃えることができました。

 

アニメ1期の男子生徒がプリズンから解放されるところは過ぎ、

表生徒会が出てきて裏生徒会のような正面からの嫌がらせではなく、

狡猾な嫌がらせをしてくるまた違った展開が見れます。

 

ただ残念ながらアニメ化されるのは難しいような展開があるので、

1期のブルーレイは発売日に全巻とも買い揃えお布施は済ませてありますが、

中々難しいのではないかと思ってます。

 

現在25?くらいまで発売されてて途中1回DVD付の限定版があるので、

そういう感じで「見せたい」エピソードを映像化していくというのもアリですね。

 

他には楽天のポイントが3月いっぱいで1000円ほど失効するのがあり、

無くなる前に何か購入しておかなければ!

と思い急いで探しとりあえずそんなにすぐに欲しくもなかったけど、

のちのち買うであろうバットマン:リターントゥアーカムを購入。

 

かなり映像が綺麗になっていた日本のリマスターと全然違うクオリティアップに驚く。

こちらの動画は以前に発売されたPCの最高セッティングと今回のリマスターの比較動画。

レザーの質感や皮膚の表現とかが全然違うのがわかると思います。

 

あと木曜日に届いた無双☆スターズとNieR のサントラ初回版です。

 

このタイトルの字体を見るとクソゲー臭がハンパないのですが、

私の大好きな影牢のミレニアが登場するとあってはスルーなんてできやしない。

PS4のアイコンがミレニア配信されてからずっとミレニアなのはフレンドさんも知ってるはず。

 

基本今までの無双シリーズと同じですが、DOAキャラだけ?なのか分からないですが、

やわらかエンジンが使われてるとかなんとか。

 

無双オロチっぽい感じではあるのですが暗い雰囲気はそれほどなく、

お祭りゲーになっていてフィーバー発動すると画面にPTキャラがカットインして出てきたり、

自分1+仲間4の合計5人で行動してR1押しながらキャラ対応のボタン押すと援護、

十字キーでキャラ対応ボタンを押すと、

直前に使ってたキャラを残しつつそいつをプレイキャラにすることができ、

さらに呼ぶとどんどん横に広がって最大5人横並びになって、

攻撃すると一人で操作してる時と変わらないように全員が一気に連続攻撃します。

召喚してキャラを増やすか、状態異常や特殊効果発動する援護に回すか、

状況に応じて使い分けることができるようなのもGOOD。

クールタイムがあるのでしばらくしたらさっきは援護だったけど今度は操作とかできます。

 

何より面白いのがそのキャラクターの元のゲームでの再現ですね。

例えばミレニアならトラップで敵を倒すという元のゲームの性質上どうなるのかと思ってたら、

普通に面白いことになります。

 

最後は予約してたエロい本が届き、

無双でプラフタというキャラがマリーローズのコスチュームになれる、

DLCコードが付いてた電撃PS買ってきました。

 

まぁ当然のことながらモザイクいれておきました。

ほぼ素っ裸でグラスから垂れた血みたいなのがふとももあたりで溜まってるんだけど、

一応そっち側も含めモザイクです。

 

一体何の本だ!?

そう思う方も多いかもしれないですが、超特殊属性特化本です。

ロリババア専門雑誌の第2巻です!

私はロリババアという属性が非常に好きで、

あの見た目幼いのにありえないほどの知識を蓄え、

そして昔の言葉で会話をしてくるあのギャップがとてつもなくツボなのです。

 

ご存知の忍野忍

 

ナムカプやクロスゾーンなどに出てたシャオムウ

 

無限のフロンティアの錫華姫


フェアリーテイルのメイビス

仁王をやってるのですが美女がちらほら出てきます。

途中戦う雪女はとある大名の嫁なんだけど妖怪になっており、

こいつがとんでもなく強かったということだけお伝えしておこう。

1時間30分ほどリトライしてようやく倒したときの達成感は半端なかったです。

HPが半分ほど減ると攻撃パターンがかなりえげつなくなってきて、

相当きつかったですがさすがに1時間超えてきたら攻撃パターンも分かり、

攻撃するタイミングと引き際を判断できるようになってきました。

 

そのあとに出てくる美女といえば女郎蜘蛛です。

人外も行ける私としては全然アリです。

 

こいつはさほど強くなかったですが、途中作った二刀に蜘蛛の脚殻という素材が必要で、

何度かこのステージにはお世話になりました。

 

そしてなんといってもやはりマップの和風さが良い。

 

雪、竹、着物、刀、灯篭。

この場所通るだけでなんだかちょっと良い気分。

しかしよく見てください奥にいる敵!

私は最初こいつが雪女だと思ってたのですが、

どうやらこいつは一反木綿のようです!

一反木綿=鬼太郎に出てくるアレ

としか普通思わないのにまさかこんな美人で出てくるとは。

 

今日の休みフルに使って関ケ原の終盤まで行くことが出来ました。

サイドミッションも行ける範囲でクリアしながら進んでるので信仰は遅いですが、

ここの難しさがちょっと待てよレベルです。

見てくださいこの死屍累々。

 

最初に大型のザコ1と剣士1、ザコ1の3体が同時に襲ってきて、

その後体力多い動き早い遠距離攻撃、範囲攻撃のあるカラス天狗が2体同時に出て、

片方地上で戦ってると片方空飛んで上から遠距離で離れるとホーミングキックしてきたり、

手の打ちようがないのでちょっとここは今諦めて違うところ進もうと思ってます。

 

さすがにもうそろそろ終盤に差し掛かってきてと思うので、

久しぶりに結構な大作ゲームをクリアできそうな気がしてます。

 

ただ問題はPS4のニーアを発売日に購入したっていうのに、

Steam版のニーアを再び8424円だったかな?で予約購入していて、

さ18日にはMHXXが出るのに他にもまだゲーム買おうとしてるので、

とりあえず全部クリアできるよう頑張って進めていこうと思います。

4月は今のところ気になるゲームはさほどないので丁度いいかも。

いや~面白いゴーストリコンワイルドランズ!

CPUとやったほうが断然ステルスで敵を倒していくことができるのですが、

話をしながらワイワイ進んでいき結果銃撃戦になるというのを繰り返してます^^;

 

まず何といっても風景が素晴らしい。

ちょっとご堪能ください。

 

マップは相当広大で見えてる範囲全部移動できるというのが凄い!

なのにグラフィックがとてもキレイで何枚SSを撮ってしまうことか!

 

今日は私の好きなAK-47とSVDを一人でこっそり入手してきました。

 

パーツもそれなりに集めてきてAK-47は50発装填できるドラムマガジンで、

サプレッサー外して見つかった時に使うようにダメージをめちゃくちゃ高くカスタマイズ。

逆にSVDはステルス用で使ってます。

 

今日はミッションは一切進めず各地を転々としロケーションを見つけ出して、

副官などを尋問して武器パーツや武器を探す旅をしてました。

おかげでレーザーポインタや拡張マガジン、スコープなどもゲット!

 

昨日進めていたメインミッションの最初のボスである医者2人は、

医師としての知識を利用して拷問をするプロフェッショナルらしく、

地下ではバラバラになったそのままのものがあったり、

地上にはびろーんって出てるのがあったりと、

さすがZ指定という表現でこういった麻薬世界の現状と抗争などが、

表現されてるのだともいます。

 

最後に只今私のお気に入りコーディネートはこんな感じです。

おまけ

箱1版のゴーストリコン:ワイルドランズを購入しました。

今までのステージクリア型ではなくオープンワールドになり、

自分でキャラクターをカスタマイズして自由にミッションをこなすのですが、

ボリビアが舞台になっていて麻薬を作るための国を作った人物を、

最終的に抹殺するのが目的で各地の拠点などを潰して進んでいきます。

 

キャラクターは女性も選択することが可能で、

同じUBIのディビジョンに比べるとキャラカスタマイズはかなり豊富で、

性別や顔以外はゲーム中いつでも自由に変更できるのでGOOD!

UBIクラブの特典で葉巻が貰えたので装備してみたのですが、

完全に隊長になってしましました。

 

ゲーム中は日本語吹き替え日本語字幕でZ指定の為運転中の会話など、

かなり際どい話をしていたり拷問され殺された捕虜などさすがのZ指定です。

日本語吹き替えの為運転中に下の字幕を見て…

というのがないのでGTAなどでアレ辛いんだよな・・と思っていた人も安心。

ストーリーの展開もファンタジーなものではなくリアルなのですが、

どうなるんだろうっていう冒頭からのワクワク感は中々です。

 

そして何より凄いのがマップの広さと作りこみ。

見えてる範囲全部進むことができます。

 

CPUの仲間はものすごく頼りになります。

エイムしながらAボタンを押すとマーキングすることができるのですが、

最初は1つ、ランクアップさせると2、3と増やすことができます。

まずはこれをマックスまで強化することをお勧めします。

というのもチームは4人行動なのですが、3つをCPUに担当させ一人を1分が攻撃。

そうするとマーキングしていた敵には各部隊員がその敵を狙うため、

敵を補足できる位置に自動的に移動して自分が攻撃したりA長押しで発射!

すると順番に敵がバタバタと倒れていく様は爽快感満点です。

特にステルス行動中一気に敵を沈黙させられるので便利です。

 

まだ2時間ほど遊んだうちの1時間ちょっとはキャラカスタマイズしていただけですが、

ゲーム中のグラフィックはとてつもなく綺麗だし、

天候の変化で雨が降ってきたりすると濡れた布の服の質感が変わったり、

遠くで雷雨になってると稲妻が見えたりと雰囲気も満点。

 

一人で遊んでも4人コープで遊んでも十分楽しむことができると思います。

今までとは違うゲーム性になったけど、フューチャーソルジャーの技術など使い、

より面白くなってるので今までのシリーズ遊んでいた人は買いです。

のちのちアップデートでPvPも追加されるということなので、

そちらもどうなるのか興味があります。

 

16曲入りのサントラ付いてました。

付いてなかった人はUBIクラブでデジタル版をポイント使って入手できます。

 

最後に・・

ディビジョンもこの仕様でNYにしてくれたらよかったのに!

 

かなり難しいもののダクソと違ってステージクリア型なので遊びやすいです。

九州地方のステージで雨の降る神社のようなステージが非常に良かった。

マップの雰囲気が日本のダークファンタジーって感じで、

何枚も写真を撮ってましたよ。

 

ただここの最初のボスである鵺(ヌエ)がめちゃくちゃ強かった。

直前に陰陽の武器に雷属性を付与するスキルを解放したんだけど、

まさかのヌエが雷属性だったという・・

攻撃も激しくダメージもかなり大きいので何度もやり直してたのですが、

一向に倒せずちょっとレベルアップすることにしました。

 

マップには血塚というダクソで言うところの血痕がいくつもあります。

ダクソと違うのはその人が死んだ直前の行動を見ることができるのではなく、

そのキャラクターと戦って倒すと一定確率でその装備をドロップするというものです。

戦う前にどういった武器種、どのレア度の武具を持っててLVはこれくらい、

っていうのが見れるのでレア度の高い紫色ついたやつを片っ端から倒してたら、

水属性の付いた刀を手に入れたのですがこれがめちゃくちゃ強い。

 

しかしながらメイン二刀、サブに斧という装備の為、

刀は嫌だな~と思いつつも装備して一度試しに戦ってみるかと行ったら1回で倒せた。

ステージを進めていくと雷切という刀も手に入ったが二刀と斧を使いたいので封印。

途中助けたキャラクターが一時的に仲間になって一緒に進んだりもしましたが、

さすがコーエー、無双やらの技術がいかされてるのかモデリングはGOOD

 

 

今は中国地方に渡り大百足を倒したところです。

このマップは毒エリアが多く、うわ~面倒だな~…

と思っていたもののダクソのように永遠に出っぱなしではなく、

毒を発生させている鉱石を破壊するとステージクリアまで発生無し!

さらにフイゴのようなものがありそれを使うと毒が一定時間なくなるのも便利。

 

マップも非常にバラエティに富んでいてステージクリア型ながら、

新規タイトルでこれだけ色々あるのは中々ですよ。

サブクエストで行った黄泉の世界みたいなところは、

彼岸花が咲いていて川や鳥居があり、奥では人が串刺しにされていて、

石を積みあがられたオブジェクトがあったり賽の河原っぽいし、

こういった雰囲気大好きなので色々ポイント立ち止まって風景眺めてしまいます。

 

ただ肝心の鍛冶のシステムが中々分かりにくいものになってるのは残念。

ハクスラ要素があり武器にはレアリティが存在し、

レア度が高いとその分武具に付いてる効果が複数ある場合があります。

なのでレア度の高い紫を集めるのを目指し、

その武器自体のレベルを上げるためには違うアイテムのそれよりも高いLVのを合成。

この合成するときの金額が頭おかしいほど高いのです。

LV22くらいのときに偶然44の刀を拾ったので今の武器に合成しよう!

と思ったものの金額が46万とかかかり、1ステージクリアで3~4万ってところでどうしろと。

とりあえず一気に上げずに段階を踏んで上げて行けってことなんだろうけど、

それでも6万とかするので武具全部合わせるとドエライ金額に。

 

なのでこのゲームはとりあえず紫の自分の使ってる武器を拾う。

付いてる効果の個数が多いのを手に入れたら「打ち直し」という鍛冶で、

スキルを変更するんだけど変更する個数が多ければ良いのが出やすいため、

全部のスキルを変更させるような感じでガチャする。

 

しかしその付与される効果にも黄色、青、紫文字という具合に、

効果自体にもレア効果があるため全部良いのがそろうのはかなりキツイ。

それに加え武器には稀に継承可能な効果が付いてるものがある。

武器の愛用度をMAXまで上昇させて、先ほどクッソ高いと言っていた

「魂合わせ」のをするときにベースとなるアイテムの素材として使うと、

その能力を引き継ぐことができるんだけど、

発動してる効果によっては継承することができず、

なぜ継承できないかの細かな説明が無いのでこれつけよう!

とちょっと弱い装備の愛用度を上げてメインのやつにつけようとしても、

「継承できひんのかい!」

ということが何度かあるのでその辺どうにかしてほしいところです。
同じような系統の効果が発動してると重複しないのかもしれないです。

他にも設計図が手に入ったら武具を分解した素材を利用し、
ランダムで効果が付く「鍛造」というガチャみたいな生産もできます。

固定効果やセット効果、そしてランダムで付与されるものに加え、
継承可能な1つの効果、とやりこみ要素が深いのでハマると面白い。
だが先ほど書いた通り必要金額がべらぼうに高いので、
そこをもう少し緩和させてもっと色々合成やら
効果抽選させて試せるほうが個人的にはもっと面白くなると思います。