ディアブロ3はインフェルノ入りましたが正直一人じゃクリア不可能です。
二刀流の斧+回復+マックスフューリータイプで、
最前線で火力押しで敵を潰して進んできてたヘルまでですが、
そのままではクリア不可能!
まずACT1のゾンビの攻撃ですら1発で5000ちょい~7000ほどくらうのと、
チャンピオンやエリート系が1匹でもててくるものなら、
まぁ何もすることなく一瞬でこっちのキャラ蒸発してしまいますw
なんとかいい方法はないかと考えた結果両手持ち斧を装備し、
クリティカル狙いの超火力で敵を蒸発させちまえ!
アタックスピードアップとクリティカルチャンス、クリダメージを重視し、
こんな見た目になりました。
ビルドはフレンジーとリベンジはマウス左右クリックで固定です。
クリを上げるためにバトルレイジでのバフを使用し、
ウォークライで一応レジストあげつつ、ただひたすらに殴る!
チャンピオンとエリート系が出てきたらバーサーカー化して、
さらに古のバーバリアンたちを召喚!
バーサーカになってるときの攻撃100パーアップがめっさ強い。
難易度ヘルのACT3後半~4で試してみたところ一人でいける!
おっしこれはインフェルノ頑張ってみるか~
と入った瞬間ゾンビのチャンピオンに蒸発させられる・・・
1つ言っておこう。
難易度インフェルノ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>難易度ヘルクリア
これくらい難しさ上がると思って間違いないです。
ヘルなんてあれチュートリアルみたいなもんですよ確実に。
インフェルノACT1もまだゴミらしく、
2に入ってさらに何これになり、3に入るとドエライ事になり、
4にはいればまさにカオスらしいです。
んで結果として上で考えた装備ではまずバーバリアンは無理。
属性系ダメージが痛いので耐性を上げる必要あり。
アーマーと体力を上げないとどうにもならないという感じ。
そこでアミュレットやらはオールレジストアップ系を装備し、
VITが付いたのを探すのが個人的によさそう。
インフェルノ入ったらストレングスは必要なくなります。
VIT重視のがいい気がする。
と言うのもパッシブで体力のいくらか分をアーマーにするってのがあり、
VITを上げるとアーマーも増えるということになるからです。
あと両手持ちではどうにもならないので剣にしました。
パッシブのマスターウェポンで斧メイスならクリ確率上がるけど、
ソードでのダメージ15パーアップのがいいようなきがしたので。
ウォークライのバフでレジストも上げるとなんとか全部300超え。
盾持ったのでアーマーもそれなりにあがったし、
今度はこれで挑戦してきます。

