オンライン周り | 47のひとりごと

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ゲームとアニメとフィギュアとえろげ

ゾンビは基本無限に出てくるので目的地向かうほうがいいかも。
キャラクターの能力はいつでも発動してるアビリティが2つと、
3つの中から自分で選んで装備するスキルが1つとなってます。
いつでも発動するやつは例えば私が使ってるメディックの女の人だと、
救急スプレーの所持数が2本になるというもの。
さらにポイントを振り分け救急スプレーを3本持てるようにするというように、
各キャラクターごとにこういったいつでも発動してるスキルが2つあります。
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そして各キャラクターに3つどれかを選んで使えるスキルがあります。
これは主に戦闘中に使うスキルで、
ゲーム中Yボタンを押して何かすると発動します。
こちらもスキルレベルをさらに上げると発動時間が長くなったりなどの効果UP。
戦闘前にどのスキルを使うか選ぶことになるので、
自分の使いやすいやつをセットするといいです。
メディックならYボタンを押すと特殊な銃を取り出し、
仲間に撃つと一定時間エイム速度や射撃速度が上昇したり、
Y長押しで自分に打ち込んで同じ効果得られたり、
レベルが上がるとその弾を持てる数が増えます。
ベクターならYボタンで姿を消すことができるスキルを覚えたり、
こちらも各キャラクターごとに色々スキルがあります。
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2面までクリアしましたが、仲間のAIは確かにアホですね。
敵が出てきてるのにカバーせず突っ込んでいって死亡。
放っておくとウィルスに感染してこちらを襲ってくるので、
早いこと助けに行かないと味方が敵になってしまうわけです。
自分もゾンビの攻撃を受けると画面が青くなって観戦状態になり、
回復するには十字キー下に表示される薬がないと回復できません。
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あと中々良さげなのがLBを押しっぱなしにするとハンドガンに切り替わり、
そこでエイムすると全方向警戒しながら歩けます。
Rを押すとその方向に敵がいると命中したりとこの動きかなりいい感じです。
格闘攻撃も正面だけでなく左右や後ろ方向にもできるのはGOOD。
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さてオンラインも少しやってみました。
コープキャンペーンをやってみたのですがこれはまぁまぁですね。
1ステージは20-30分ほどでさくっと遊ぶ感じ。

オンラインコープの野良で遊ぶ場合残念な仕様です。
パブリックでオンライン検索するのですが、
難易度選択するだけでどのステージで遊びたいかこちらが選べません。
つまり一人でパブリック設定にして遊んでる人のところへ、
自動的に入って遊ぶと言う形になります。
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そしてオンラインの仕様の重要なポイントとして隔離鯖のようなきがします。
オンラインコープ2回、対戦1回やってみましたが、
マッチングする人が台湾、香港などのアジア圏の人のみ。
少なからず売れてるだろうから北米やヨーロッパ地域の人と、
一人くらいあたってもいいんだろうけど、
全部台湾、香港だったので地域隔離鯖になってるのかもしれないです。

歴代のキャラクターたちが使えるヒーローモードというオンラインもやりました。
敵味方に分かれてレオンやクレアなど選んで相手チームと対戦。
ヒーローキャラで最初行くのですが、倒されるとMOBキャラみたいなのに変更。
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相手チームの歴代キャラクターを全部倒すと勝ちというルールだと思います。
こちらも出会った人は香港、台湾の人ばかりだったので、
やはり地域ごとの隔離鯖でラグ減らしてるというパターンかも。
アーミーオブトゥーみたいな。

しばらくこのゲームを遊んでみましたが、
海外での低評価は遊んでみて納得かな。
オンラインのマッチングの仕方も全てのモードで、
遊んでる人の部屋選んでこっちから好きなのに入るというパターンではなく、
自動で検索して入るというかたちなのも厳しい。
サーチ中と表示されたままずっと待ってないといけないからね。
オンライン人数の表示も無いからやってる人いるかもわかんないし。

国内版発売である程度人は増えると思いますが、
正直なところオンラインはすぐに過疎りそうな気がします。
こればっかりは遊んでみないことにはどの変がダメなのか伝えにくいですが、
遊んだら分かってもらえると思います。

めちゃくちゃ欲しい!
そんな人は海外版突撃してるだろうけど、
バイオだから買ってみようかなってくらいの人なら中古待ちがいいかも。
すぐに値崩れしそうな雰囲気です。
フレさんとコープや対戦して遊ぶ分にはまぁなんとかなるんじゃない?

さてムゲンソウルズやってこようっと。