絶妙な難易度 | 47のひとりごと

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今日は昨日クリアできなかったセインツロウのコープモード最高難易度を、
フィオナさんと再び挑戦していました。

まずは海外版の敵を倒して進んで目的地まで行くモード。
こちらはかなり簡単で、アサルトライフル手に入れたら楽すぎるw
集弾率と命中精度が高すぎるので、すぐに敵を倒せます。

もう一方の箱運びは非常に難易度高いものの、遊んでて気付くことは・・
なんとも不可能なゲームバランスに思えるものの、絶妙な調整がされている事。
まさしく協力して進んでいく楽しさが味わえます。

体力が多かったら、「前行くんで後ろ注意しつつきて~」とか、
死んだ場合に「箱たのんますーー」とか、「うしろーうしろーーー!」とか、
ボイチャでお互い指示を出し合って進んでいくのが面白い!

K&Lもこういったモード搭載したら面白かっただろうにね。
折角いいキャラが2人もいるんだからさ。

無事クリアできた後は、国内版の同じモードも2つクリアしました。
フィオナさんは既にクリアしているんだけど、もう2度とクリアできそうにないので、
今のうちにクリアしておきませんか?ということだったのでゴー!

AK-47持ったら暴走はとまらんね。
遠距離の命中率が悪いという性能を何故かこんなモードにやたらと緻密に再現w
しかーし!しゃがむと結構な遠距離でもhitする事に気づき、
ばったばったと敵を倒して進んで行ってると、何故かちょっと楽しくなってくるよ。

2は期待してる人多いだろうけど、マルチのあの仕様だけは無くしておくれ。。
いや~久しぶりにセインツロウなんて遊んだけど面白いね^^;

右側のひょろいのがフィオナさん(*・д・)

夜中はちょっと調べごとを1時間チョットしていたので疲れた@@
知識が無い所を開拓するのは困難だね。
後日紹介できると思うけど、一般的には大した事じゃないので気にせずに。

そうそう、明日配信予定だったXBLAのDuke Nukem 3Dですが、
日本では案の定レーティングZの指定を受けて、国内配信が無いみたいです。
CERO潰れろ!