リリース。 | 上屋敷隆 TODAY in GAME 2

上屋敷隆 TODAY in GAME 2

ルアーフィッシングギアメーカー、
Mangrove Studioの代表・上屋敷隆のブログです。

こんにちは。気温差が激しいですが天候に恵まれた週末になりそうですね。

 

JGFAニュースを見ていたら・・・

より多くの方々に意識してもうらうようアップします。

大型化できる優れた遺伝子が絶たれてしまう!?

ここ数年、大きいのが見かけない釣れない?

身近で思い当たる事ありませんか?私自身はあります。

 

魚が好きで、あまりキレイごと言えないほど魚を釣ってきてますが、

やっぱり旨そうな旬と言われている魚だけを持ち帰り美味しく食べたい!

あまりにも小さいサイズや、脂が抜け落ちた季節外れの魚、産卵期のマズイ魚

 

子孫を絶やさない意味で、

産卵期の魚をリリースする方は、一昔前より確実に多くなっていると思います。

どうせリリースするなら最善を尽くしてあげたいじゃない。

 

↓リリース方法がご覧になれますので是非勉強してみて下さい。

http://www.jgfa.or.jp/news/tr/p000948.html

 

 

また、バックリミット改正や、皆さんお持ちのフィッシュグリップについても書かれてます・・・

魚の下アゴを掴み、安全にフックを外したり、必要以上に魚体に触れず、計測できて速やかにリリースできる優れものなんですが、一部使い方の間違いも指摘してます。

魚の撮影時に角度を付けて持ち上げ前に突き出して、手やグリップ写らないようにして大きく見える写真テクニックがあります。

本来、優しくリリースを補佐する道具なのに大きなダメージを与えてしまうNGな行為です。

 

確かに見かけた事があります。

今一度、意識しながら釣りに取り組んでいきたいと思います。