誕生!激安パシリ
ぬ?今になって新機能に気付いたのだわ!!、
なんとボスデモ中にチャットができるようになったのだわ!!!、
…これってビックリするほど物凄くどうでもいい変更だな!!!!、
時間的に一言発言するくらいだしな…、流石ソニチ!!!、
あと密かにW2でディラガンの吐息(と言う名のドラゴン花火)で育ててたパシリがついに人型になったのだわ!!、
うむ、430で地味に初の射撃専門パシリです、ええ、他のは20くらい別のが混じってます、
完全に「その綺麗な顔~」状態だな…って顔半分埋まってるけど気にすな!、
んー…パシリレベル100にするのにたった3万メセタでできるなんて…今まで一体なんだったのかと…、
だがしかし…お金が足りないだなんて…3万メセタですよ?3万メセタすら足りないだなんて…、
試しにソロで稼ごうと今日から復帰したαCに行ってみた所、超貧弱装備の為スヴァルタス×2に麻痺死…、
統合なくても困らないって言いましたが、困った…、
…大人しくW1で買い貯めしといてイルミナス時に渡しますかね…。
ところでダーカーザンブラックのアンバーさんが縮みすぎてコケシみたいになってて吹いた…、
次回最終回はついに乳児に!!!。
大きな変更
え?、べ、別に悔しくなんか無いのだわ!同人誌で死にそうになってなければ参加してたのだわ…くっ…。
で、昨日からイルミナス仕様になってるのですが、今日付けで凄い機能が追加されたのだわ!!、
座ったまま主観視点にできるようになったのだわ!!、
これで色んなものをローアングルからバシバシスクショ撮ってやるのだわ!!!!、
…って言うか追加ディスク無しで色々変えられるならさっさとそうしろと…。
俺Tueeeeeeeeeee-!!!1111
はぁ、なんか例の手斧事件の影響で放送中止になったアニメがあるそうですが、
アニマスで斧持った幼女軍団が武装兵士を惨殺しまくるのは全然大丈夫なんすね…、
まぁ何か色々と神経質になりすぎだと思いますよ、
あと、いつもの事でアレですが安易に直ぐゲームやアニメを関連付けさせるのはどうかと思います、
って、時代が違っても「猟奇小説に似た描写が!」「ホラー映画に似たシーンが!」みたいに対象が摩り替わってるだけでしょうが。
で、PSUの大幅仕様変更ですよ、仕様変更!、
…ワールド統合は…イルミナス当日か…まぁ絶対そうなると思ってたよ!、ソニチ!期待を裏切らない!!、
って統合してもW2キャラにお金と装備渡すくらいだから別に困らないかもだが…。
んでイルミナス先行仕様って事で色々あるわけですが、やっぱりここはジャストアタックか、
タイミング良く攻撃する事でクリティカルが出るって事っていうボタン連打プレイで眠たくなるのを防ぐ変更だ!、
…うn…なんかエフェクトが無いんでジャストアタックしてるのかしてないのか…、
え?成功すると右下の攻撃アイコンの波紋が2重になるって?、あー、ホントだ、
うーん…なんか出やすい武器と出にくい武器があるな、片手ダガーとか出しやすいかも?、
PA三段目で出してダメが全部クリティカルになると俺sugeeeeeeeeeeee!!!!1111って感じで濡れるな、
あとガード後に攻撃で出るジャストカウンターは落ち着いてれば簡単に出るな、ここでグラビティーブレイクを叩き込むと、かなり気持ちいいですな、
まぁガード自体が狙ったら出るもんじゃないので微妙かも知れませんが、ガードしたときにこの事忘れてなければ強いやね、
あと通常攻撃でPP回復ってのも便利~、PA上げ最中にチャージいらずですな、
…んん~?なんかジャストアタック強いなぁ~とか思ってたけど、これ、ママレレがって言うかFFが強くなってんじゃねーの!?、
おいおいFF始まったな!、
まぁ前衛が一番肩身が狭いってのはおかしいとは思っていたのだわ!!、
これからも俺Tueeeeeeeeee----!!!!!1111で頑張るのだわ!!、
…つかレンジャーとフォースにはあんまし恩恵ないよなこれ…。
ゲーム中の殺害者数1764名
さて、PSUもメンテって事ですし、やりかけ積みゲーでも消費しようかと思い、
GTAバイスシティ(旧箱版)を再開してみました、
いや、まぁちょこちょこやってたんで既に物件ミッションも大体終え終盤なんですけどね、
で、終わりました、最後主人公宅にラスボスが乗り込んできちゃうグダグダ気味なラストミッションでしたが、ええ、なんとか、
しかし…足掛け何年かかってんだ…取り込んだ音楽データからすればすんごい昔なのは解る…、
まぁ何と言うか9割が寄り道って言うか寄り道がメインのゲームでしたな、
自由度が高いと言っても大体の建物は外見だけだし通行人にコミュニケーションを取れるのはヤクを売るか危害を加える事かくらいなんで各種ミッションを除けば、やれる事と言えばのんびりドライブしたりポリスと戦うくらいしか無いんですよね、
でも用意されたミッションやるだけでも膨大な時間がかかるよな、ピザ宅配とか戦車で犯罪者の処刑とか、
つかやっぱり難易度は高かったです…「もう一回同じやり方でミッションクリアしてみろ」と言われても絶対無理だろって感じの偶然でクリアできたのが多々思い出されます…、
何回やっても全然追いつけなかった追跡ターゲットが乗り捨てて爆発した自分の車と壁に挟まれて動けなくなってたりとか、そういう感じの、
だが、「俺はこんな風にした」「いやいや俺はこんな事してやったぜ!」「いやいやいやお前等はまだ甘い!」的な凄く曖昧な偶然の要素が魅力の大半を占めてると思うわけです、
まぁでもミッションクリアへのアプローチの間口の広さは確かなフリーダムっぷりですわな、
正面からチェーンソー持って突進するのも良いのですが、
用意された入り口に行かずにミッション現場を見渡せるビル屋上にヘリで乗りつけスナイパーライフルやロケランで皆殺しにしてから悠々クリアとかとても好きです「うほっ!俺様天才!バーカ!バーカ!」って、ええ、
で…本編終わったとこでの達成度は…!?、65%??…えー…結構寄り道しながらプレイしたのに…そんなもんなのか…、
まぁ…このままダラダラ達成度上げてもいいんですが、他の積んでるゲームも多いですし、これはこれで終わりって事にしときますかね…、
んじゃ次は途中で投げたGTA3かな…ん…いや…。
このマゾプレイからの卒業
んー…YAWARAちゃん(リアル)、何だかんだ言っても本当に鬼強いんだろうね、
今までラッシャー板前に似てるとか言ってマジゴメンね…、
まぁ似てないなんて少しも思わないし悪いなんて欠片も思わないわけだが。
って事で9月の中頃だってのにクソ暑いです、
ゲームとかソリティアくらいしかする気がしません(上海だとギリギリ複雑過ぎる)、
もっと少ない気力で遊べるゲームでも無いかなとか思ってるとこで、
明日のPSUのメンテの話を聞く…って明日なのかよ?、
…しかも…むむ、これはイルミナスがサービス延期になっても暫くは現行版でOKなくらいの大仕様変更じゃないですか、
しかもこの職業別のPAレベルの変更なんて、ガラッとプレイスタイルが変わる程の違いですやよ、
取り敢えずソウコをガンテクに戻そうかと思ったが、補助テクを止まってるとこから育てるよりも、
ファイガンナーにしていきなり30のツインやクロスを使えた方が強いっつー事で、
残ってたBの打撃武器かき集めてハンター修行を始めてみたんだが…、
今のミッション2周しただけでハンターレベルが7になった…、
一年前なら数ヶ月かかった事を時間にして1時間足らずですよ、
いやー、ずっと続けてるから細かい変化には麻痺気味だけど、そう考えると…、
サービス開始時は酷いな…、
さて…後は…W2のパシリにディラガンの吐息を死ぬ程食わせたり、グラインダー買い占めたり…、
ぎひひ、明日が楽しみ。




