ゲーム中の殺害者数1764名
さて、PSUもメンテって事ですし、やりかけ積みゲーでも消費しようかと思い、
GTAバイスシティ(旧箱版)を再開してみました、
いや、まぁちょこちょこやってたんで既に物件ミッションも大体終え終盤なんですけどね、
で、終わりました、最後主人公宅にラスボスが乗り込んできちゃうグダグダ気味なラストミッションでしたが、ええ、なんとか、
しかし…足掛け何年かかってんだ…取り込んだ音楽データからすればすんごい昔なのは解る…、
まぁ何と言うか9割が寄り道って言うか寄り道がメインのゲームでしたな、
自由度が高いと言っても大体の建物は外見だけだし通行人にコミュニケーションを取れるのはヤクを売るか危害を加える事かくらいなんで各種ミッションを除けば、やれる事と言えばのんびりドライブしたりポリスと戦うくらいしか無いんですよね、
でも用意されたミッションやるだけでも膨大な時間がかかるよな、ピザ宅配とか戦車で犯罪者の処刑とか、
つかやっぱり難易度は高かったです…「もう一回同じやり方でミッションクリアしてみろ」と言われても絶対無理だろって感じの偶然でクリアできたのが多々思い出されます…、
何回やっても全然追いつけなかった追跡ターゲットが乗り捨てて爆発した自分の車と壁に挟まれて動けなくなってたりとか、そういう感じの、
だが、「俺はこんな風にした」「いやいや俺はこんな事してやったぜ!」「いやいやいやお前等はまだ甘い!」的な凄く曖昧な偶然の要素が魅力の大半を占めてると思うわけです、
まぁでもミッションクリアへのアプローチの間口の広さは確かなフリーダムっぷりですわな、
正面からチェーンソー持って突進するのも良いのですが、
用意された入り口に行かずにミッション現場を見渡せるビル屋上にヘリで乗りつけスナイパーライフルやロケランで皆殺しにしてから悠々クリアとかとても好きです「うほっ!俺様天才!バーカ!バーカ!」って、ええ、
で…本編終わったとこでの達成度は…!?、65%??…えー…結構寄り道しながらプレイしたのに…そんなもんなのか…、
まぁ…このままダラダラ達成度上げてもいいんですが、他の積んでるゲームも多いですし、これはこれで終わりって事にしときますかね…、
んじゃ次は途中で投げたGTA3かな…ん…いや…。