無敵戦艦大乙女
止めない!全部ボスを倒すまで鋼鉄の咆哮2を止めない!!です、
普段ならこういうゲームなら一周目で終了する所ですが、なんか二周目はボスが追加になるそうなので、ええ、
つか、二周目は巡洋艦辺りから当たり前の様にビーム攻撃をしてくるのですが、
電磁防壁が当たり前で装備されている今、逆にダメージが少ないです、カワイソスなぁ…、
しかし…自艦はどんなに囲まれようがほぼ無敵状態なのですが…、敵が強い分、防衛や護衛のミッションの難易度が高まってるわけで…、ちょっと目を離すといつの間にかゲームオーバーになってる感じで…、
もう縮小マップで敵影を確認したらすぐ向かってレールガンの射程に入ったら即撃破、アイテムを無視して次って感じで、せわしないのだわ…、
あとここで初めて知ったが、中々評価Sが取れないのは航空機の撃墜に応戦モードを使って命中率を下げていた為なのだと…、
んー…応戦モードの機銃を一斉射撃してる姿はカッコよくて好きだったんだが…、
仕方無いから航空機は一機一機プラズマ砲で撃破していくしかないな…、まぁあんましダメージも無いから地道にな…、
んで初の二周目ボス戦、通常ボス、結構苦労した筈のヴィルベルヴィントがビックリする程アッサリ撃沈するが、
直後に新ボスのビーム戦艦が登場、多分二周目はこういう流れのボス戦になるのだろう、
…まぁ…ビーム主体の兵装の為そんなに苦労はしませんでした、
まぁB面も特に引っかかる所も無く進められます、
が、B面ボス、アルケオプテリクスの後のノーチラス戦、ドレッドノートと同じく前半潜水したままで一定ダメージを与えると浮上してくるのですが…全然浮上してこない…対潜ミサイルが即弾切れ、鬼のような雷撃で二周目で初撃沈を食らいました…、
対策は…ただ対潜ミサイルをいっぱい積んでくるだけだな…、
浮上させればただの的です、
無事ノーチラスを撃沈してC面へ、
中ボス双胴戦艦ハリマは適当な距離からレールガンでチョコチョコと攻撃、もはや雑魚の領域やな…、
その後に超高速巡洋艦の二番艦シュツルムヴィント、
…んー…こっちの速度も大分上がってる筈なのに滅茶苦茶はえーな!?、
と思ってたが何か地形に引っかかってるとこを攻撃したら別になんともなかったです…、ウンコ、
んでC10面、ドリル戦艦アラハバキ…は、まぁレールガンでゴリ押し、問題はその後のドリル戦艦アマテラスですが抵抗も空しく速攻ケツを掘られ殺されました…、やっぱりレールガン程度の火力じゃ二周目のボスには太刀打ちできないのか…、
だが、この戦闘でついに波動砲をゲット…うーむ、どう考えても厨武器の代表格なんだろな、
勿論試し撃ちはアマテラスで、発射時に若干デモっぽい物が入るものの特に発射前にカウントダウンがあるわけでもなく装填に時間が掛かるわけでもない、射程も長い、と別に弾数が5発と少ないだけの何の差し支えも無いただの強すぎる兵装です、
5発打ち切った所でアマテラスにはゲージ9割くらのダメージ、早速取り付いてガトリング砲連打でなんとか撃沈しました、
うーん…波動砲一発でいけるものじゃないがボス戦では有効過ぎる感じで、
これからは通常面はレールガンIIでボス戦は波動砲って感じでしょうかね、
って事でD面に突入、
と、ここでヴィルヘルミナの搭載火器に限界を感じ始めていたので昨日拾った双胴戦艦の船体を組み立ててみる、
主砲にレールガンII、これで遠方の敵を撃ちつつ、
中、近距離はガトリング砲4門で蜂の巣、
地上物と航空機は新型プラズマ砲、
主砲が弾切れ時及び後方への攻撃用に砲塔方レールガン×2、
あとは対潜ミサイルと申し訳程度に機銃を並べて、
これで万全すぎる、クロガネの城、まさにクロガネの城!!、
ディアルクレイター、一周目とは比べ物にならない程の小型艦を吐き出していたものの、
正面から至近距離波動砲一撃で小型艦もろとも撃沈できました、
あと道中で自動装填装置βを拾う、今までⅥを使っていましたが…劇的に装填時間が違う!?、
主砲であるレールガンIIがビックリするほど連射できます、
もう雑魚戦艦も瞬殺過ぎる程瞬殺です、
そしてほいほい進めてD-9面、ハボックック戦、どうせ後が有るだろうから取り付いてガトリング砲を連打で撃沈、
次が超巨大航空戦艦ムスペルへイム…これは…前に出てきたビーム戦艦に空母を二隻くっ付けただけなんじゃ…なんたるやっつけ…勿論波動砲で撃沈、もう何も考えなくていい感じで、
んでついにD-10面、ボルツェンクラッツァー戦、
周りの砲台無視でさっさと近付いて波動砲連射、ゲージを黄色くしながらも4発で撃沈、
撃沈デモや恒例の真ボス登場デモ無しでそのまま戦闘、「我コソは真ノ超兵器~」みたいなメッセージが読み上げられる前に何か良く分からない物が色々飛んできて死亡…、
結局試行錯誤の結果最終的なスペックは以下のような感じです、
双胴戦艦 大乙女17歳
兵装
β波動砲×3
381ミリガトリング砲×4
新型プラズマ砲×1
対潜ミサイルVLS×4
25ミリCIWS×6
ねこビーム×2
機関
原子炉Ⅶ×14
標準タービンⅦ×4
防御
対56cm防御
これで謎の装置α付きで47ノット、まぁ困らない速度です、
あと、ねこビームは飾りです、使いません、にゃんにゃんかわいいにゃん
これでギリギリロックオン可能距離から島を挟んで波動砲連発でなんとか撃沈できました…、
このボス遥か彼方のシルエットだけでどんな奴だったのかすら分からす終いでした…、
…いや普通にやっちゃ無理です、はい、無理無理
さて、これで全て終わったか…まだ動力や補助兵装に手を加える余地があるわけですが、これ以上強い奴も居ないし、俺TUEEEEEEE-も通常面なら後半ずっとそうだったし、なによりキリが無い、この辺で終わりです、
あと、二周目クリアするまで忘れてたサバイバルモードも補給無しで通常のモードをやるみたいだけど、難易度が一周目基準なんで時間が掛かるだけでずっとエアキャップをプチプチ潰す作業になりそうなんで止めときます…はい、
もし他にやる事があるなら…他の国の兵種で初めからやる事ですが…、うn、もう満腹、
総プレイ時間は60時間と24分でした。
その他結局活躍しなかった艦艇
ドリル戦艦 チアーキング
兵装
波動砲×1
にゃんこビーム×4
機関
ガスタービンβ×6
ついに手に入ったドリル戦艦!!、…だがドリル戦艦だから敵を追い回す機動力が必要だなぁ…、
と思い、良い動力を拾うのを待ってたら使う機会がなかった…。
特殊巡洋艦 グゥエンドリン
兵装
254ミリガトリング砲×4
対潜ミサイルVLS×3
30ミリCIWS×3
機関
原子炉Ⅵ×3
標準タービンβ×2
凄いカッコイイ形の船体だ!!、と思って作ってみたが…どういう利点があるのか今一分からないままお蔵入りに。
超小型駆逐艦 沙緒里
超音速魚雷連装×1
35ミリCIWS×4
機関
駆逐ボイラーα×2
駆逐用タービンε×2
凄く小さい奴だ!!、さぞかしちょこまか動いて活躍するんだろうと思い、良い前、後艦橋つけたらろくに兵装を乗せられなかった…。
そういや空母と航空戦艦作らなかったな…、別にいいか…、
まぁアレでした、戦艦エディットにオーバーテクノロジーな兵器、巨大ボス…と何か大砲がいっぱい付いたお船大好き!えひゃ~!!!!な子にはご馳走以外の何者でもない、
ロマン溢れ過ぎるゲームでしたね、中毒性も高いし…うnうn、
つか、アレだな、次回作をやるならどれをやればいいのか…良く見たらウォーシップコマンダーってガンナーみたいな3Dシューティングじゃなくて見下ろし型のアクションシミュレーションみたいな奴なんだな…、
んじゃやっぱガンナーの方買って正解だったのか、
それで行くとウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮ってのがこのタイプの鋼鉄の咆哮の続編になるのか…、
鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーに鋼鉄の咆哮2ウォーシップコマンダー、鋼鉄の咆哮3ウォーシップコマンダーにウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮…か…、
…もうちょっと解り易いタイトルつけてよ!!!ねぇ!!!コーエーさん!!!!、
まぁ…もうお腹いっぱいなので、暫くしてまた「大砲とか撃って物壊してぇー!!!」病が発病したときにまたお会いしましょう…。